《裝甲核心6》開發團隊專訪中透露的最新情報!預先下載也已開始*更新(已修復)
昨天發布了首發預告片,距 8 月 25 日星期五發售僅剩幾天時間,From Software 備受期待的作品《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》今天就可以下載了提前開始了。
PS5 的檔案大小為 43.38GB,PS4 的檔案大小為 55.71GB。
此外,也對山村優導演進行了新的採訪,其中透露了一些有關本作系統的有趣資訊。
《裝甲核心6》線上要素資訊總表!單人/團隊比賽規則、非同步線上元素、拍照模式也已實現
《裝甲核心6》P.Ogura和D.Yamamura專訪已發布!在降低新人門檻的同時,我們會介紹與《魂系列》的不同之處,新元素,線上元素等。
▶ 《裝甲核心6》開發團隊專訪》
- 組織良好,操作非常直覺。
・開啟目標輔助後,您可以自動對焦螢幕內一定距離內的敵人。 (也可以關閉)
・300種武器和組裝零件,包括武器之間的左右差異。
・我把拳擊當作獎勵,但是當我看到如何用所有子彈的拳擊打倒老闆時,我想知道它是否可以像這樣使用(笑)。
-由於你的飛機可以飛行,所以很多boss的攻擊模式都需要三維躲避。
・由於AC可以做的事情很多,所以我們判斷從一開始就有太多資訊需要發佈的操作被放置在OS增強功能中。
・當出現僵局時,傳統上更換發電機是有效的。
・也建議您冒險嘗試並徹底改變飛機配置。
-至少平衡性是建立在武器可以根據策略改變的前提下的。
・商店內的購買價格與銷售價格相同。
・戰鬥的關鍵在於,在緊要關頭,你能將攻擊性帶到最前線,用「未受打擊之前就行動」的精神來尋找出路。
來源:遊戲次文化綠公園
「先做後做」的精神…🤔
這可能和我玩《隻狼》時收到的建議是一樣的。
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