【悲傷消息】看來有些煩人的人單方面把自己的想法發給遊戲公司,結果大驚小怪自己被坑了。

【悲傷訊息】似乎有些討厭的人,單方面把自己的想法發給遊戲公司,結果大驚小怪自己被敲詐了。

  • 93

精選文章
一款讓我覺得製作這款遊戲的人一定很聰明的遊戲,哈哈

1:匿名 PS5 新聞2022/01/14(週五) 08:55:25.75編號:2NqMBu5O0

如果您是遊戲玩家,您經常會收到您喜愛的遊戲或遊戲製作者的請求,要求添加某些元素或開發特定類型的遊戲。這是社交媒體和論壇上的熱門話題,製造商也正在密切關注此類要求。

此外,如果您提出了遊戲創意,您可能希望直接將其傳達給製造商並讓他們開發。然而,大多數情況下製造商似乎並不歡迎提交此類想法。世嘉前員工下田典之的一條推文引起了人們的注意。

下田紀之 |
@noshimoda
遊戲公司的評論區說“所提交創意的所有權利都歸遊戲公司所有”,這並不意味著他們試圖複製任何內容,而是單方面發送給他們的。
晚上 11:37 ・ 2022 年 1 月 11 日

下田先生是世嘉的製作人,曾參與《Border Break》、《Afterburner Climax》和《Ghost Squad》等專案。目前他已離開公司,從事教師工作。 1 月 11 日,他在推特上表示,遊戲公司正在採取措施保護自己免受「創意被過度推銷」的影響。例如,規定所提交創意的所有權利均屬於遊戲公司。

乍一看,這項規定似乎是製造商試圖奪走粉絲的創意。然而,真正的意圖是別的東西,有時這樣寫是為了防止發送想法的人主張權利。正在採取措施防止普通用戶聲稱他們的想法被抄襲。當我向下田先生詢問時,他說這不是關於他之前在世嘉工作的故事,而是一個一般性的討論。

關於粉絲的權利主張,在萬代南夢宮工作並參與《鐵拳》系列等項目的原田勝宏過去曾舉過例子。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220113-188617/

遊戲公司的評論區說“所提交創意的所有權利都歸遊戲公司所有”,這並不意味著他們試圖複製任何內容,而是單方面發送給他們的。

— 下田紀之 | Motoshimada (@noshimoda)2022 年 1 月 11 日

7:匿名 PS5 新聞01/14/2022(金) 08:59:49.93 ID:in17kN7H0

我正在提出一個敏感話題。

17:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 09:11:39.17 ID:9qM0+T6id

31:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 09:32:20.94 ID:BORHVGIEa

那個地區一定有一家超市。
原創性在哪裡?




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642118125/

62:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:16:21.61 ID:ydF+dpNya

業餘愛好者提出的想法已經被製造商設計出來了。

26:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 09:27:58.82 ID:YyYMg/Ey0

想法誰都可以提出,但能不能實現就是另一回事了。

57:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:09:09.00 ID:/BTJPxVz0

我懂了。

如果有一款遊戲有我想玩的內容,難道就只能自己製作嗎?

35:匿名 PS5 新聞2022/01/14(五) 09:40:11.81 ID:h6MDYSd70

40:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 09:45:15.19 ID:U6TyeUOBd

業餘愛好者提出的99%以上的好主意都已經被該領域的專業人士徹底考慮並拒絕了。

42:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 09:47:57.64 ID:o9WipL5n0

我確信這就是為什麼向作者發送有關連載漫畫的評論是禁忌的原因,例如“這之後會變成◯◯。”

45:匿名 PS5 新聞2022/01/14(週五) 09:51:04.81 ID:Lsrd/+Z9d

這就是為什麼有專利和版權。

52:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 10:00:50.27 ID:Lsrd/+Z9d

為了工作而這樣做的人和將其視為一種愛好的人在提到受他們影響的想法時具有完全不同的含義和參與人員。

53:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:01:35.62 ID:ZNCH1K56M

宅男型的人在某種程度上都學到了類似的東西,所以類似的案例自然會產生類似的想法。
一個人能夠比別人更快地創造出一些東西,這被稱為天才。
能夠做出與他人不同的結果的人被稱為天才。
如果您還有一些作為廚師時的設定記錄,您可以查看它們。
大多數事情已經被別人完成了

56:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 10:07:11.04 ID:K185WOTpr

想法→超出版權範圍
根據想法創作的作品 → 在版權範圍內
想法和由想法創作的作品之間的界限 → 老實說,它們之間沒有明確的界限。

這可能是當今世界的普遍解釋。
問題的發生是因為界線還沒有決定(無法決定)。

61:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:14:47.52 ID:ZNCH1K56M

>>56
我想知道他是否宣布這是他自己的作品。
重要的是在此之前沒有人揭露過類似的事情。

63:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:17:17.23 ID:+Oz/6ZMA0

如果我把它公開,就會有人說我把它從我的大腦中偷走了,因為我公開了它。

102:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 12:17:19.72 ID:uDYFoDAS0

一個向我發送想法的人
總是有人寄其他公司遊戲續集的計劃,哈哈。

58:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:09:38.64 ID:ITLKU4u30

我很不好意思地說,在我完成《魔物獵人無印良品》後,我把我對下一部作品的所有想法都寄了出來,哈哈。

我記得的是一個長期制定的個人計劃,對獵人進行報復。
看起來現有的怪物從一開始就有舊傷,
像獵人一樣行動,例如洗掉彩彈並避開陷阱。

我寫這篇文章是為了以低成本增加敵人模式的數量,但你也可以稱之為怪物的亞種。
我認為當加魯魯加和多多布拉出現在續集中時,他們可能會以此為參考。

59:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:12:41.22 ID:/BTJPxVz0

看來如果你詳細寫下來,他們可能不會僱用你,所以即使發生了,也是模糊的。

我喜歡這個地方,我討厭這裡。我認為這樣的意見會好很多。

69:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:27:02.24 ID:iPNIw7Zm0

當杉山浩一寄來一款他玩過很多次的遊戲時,他在盒子上寫下瞭如何操作。
然後你就被叫來了,對嗎?
那些日子結束了嗎?

77:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 10:48:26.11 ID:1rXPphoI0

我做了《噬神者》這樣的測試,徵求了用戶的意見,但最終它並沒有成為一款好遊戲。
但情況不會好轉。

94:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 11:53:47.29 ID:+su0GG1C0

>>77
不過爆裂還是很有趣的

98:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 12:06:29.78 ID:JKNWhYAC0

>>94
GE 聽取了用戶的回饋並創建了 Burst,但他們用 2 拋棄了所有這些傳統。

104:匿名 PS5 突發新聞2022/01/14(星期五) 12:19:00.52 ID:C8vhPIzf0

最好在遊戲發布之前將其發佈到網路上。
這增加了抄襲的可能性,或至少給了在比賽前提出這個想法的人以榮譽。

107:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 12:23:47.50 ID:RXvvlDVQd

>>104
這也是一個你一開始就不該強迫自己處理的故事。
如果你這樣做了,就會有更多的人崛起。

108:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 12:24:20.03 ID:G3qt688w0

沒有其他產業像遊戲一樣容忍抄襲。
即使你創造了類似的東西,它也被允許作為一種流派。
最終大家都會創造出類似○○的東西。

112:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 12:31:21.53 ID:RXvvlDVQd

>>108
其實過去也是這樣。
是在 Pack Reman 前面還是類似的地方?

110:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 12:26:41.63 ID:0CnfwE0Q0

是西尾維新嗎?
一個想法除非被發佈到世界上,否則就沒有意義。 ,儘管你有首先是想法。

111:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 12:28:36.45 ID:kxlUDMeQa

有人抱怨CLAMP並被起訴。

20:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 09:17:57.02 ID:6WrZl2/9p

畢竟,想法來自於提出類似想法的人。
更重要的是你如何表達這個想法。

鬼滅之刃就是一個很好的例子。
儘管內容相同,但多虧了“動漫”一詞的添加。
創造了爆炸性的打擊

一個不好的例子就是真人電影哈哈

22:匿名 PS5 新聞2022/01/14(金) 09:21:02.46 ID:nNpzA7Hu0

>>20
嗯,確實如此
說到底,這只是一種表達自己的能力。
這完全取決於你能把一個奇怪的事件表達得多麼有趣和有趣。
如果您與真正優秀的小說家或漫畫家合作,即使是普通的日常事件也可以成為傑作。

91:匿名 PS5 新聞2022/01/14(星期五) 11:44:19.48 ID:o4dCFUgJ0

這是一個由來已久的故事,一位明治、大正時代的小說家在他的隨筆中寫下了被闖入他家的故事,並說這就是他一直在思考的故事。
將想法轉化為作品的技術才是重要的,而想法本身沒有價值。


相關文章
遊戲公司:“軟體突然收費6000日元不合時宜,客戶也不滿意。”

您曾經玩過一款您認為很棒的遊戲嗎?

日本一軟體

(2022-01-27T00:00:01Z)

推薦文章


一般遊戲主題 遊戲