
精選文章
「過去10年發布的創新遊戲有哪些?」爭論愈演愈烈!候選人包括《惡魔》、《我的世界》、《絕地求生》、《智龍迷城》等。
1:匿名 PS4 新聞2020/01/05(星期日) 13:33:35.24ID:H+StknA/0
塊魂
32:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 15:19:47.86 ID:WyQn+gEup
>>1上面寫著
3:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 13:36:10.15 ID:6g4fKrI30
Katamari Damacy 已經出局了,所以 Mr. Driller 和 Jipittan
:PS4突發新聞管理員推薦文章
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1578198815/
5:匿名 PS4 新聞2020/01/05(日) 13:38:56.03 ID:8DQ8/xzL0
王牌律師
9:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日)13:43:45.29 ID:0JR7FrAM0
跳躍閃光
帕帕拉帕拉帕
15:匿名 PS4 新聞2020/01/05 (週日) 14:12:20.04 ID:9ec0KiW90
我的世界
18:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 14:14:18.93 ID:2z9T9hLO0
我想知道斑鳩是嗎?
27:匿名 PS4 新聞2020/01/05(日) 14:41:30.59 ID:Q5LW0mZua
>>18
斑鳩本身就是一部偉大的作品。
我認為,如果他們想製作遊戲,很多人會想到在兩種事物之間進行切換。
19:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日)14:15:11.76 ID:uHLGrO1ya
方舟
20:匿名 PS4 新聞2020/01/05(日) 14:15:58.07 ID:wJzHOD+M0
金屬齒輪實體系列
21:匿名 PS4 新聞2020/01/05(日) 14:20:04.16 ID:QcvbTmiW0
面板套件
23:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 14:24:17.69 ID:7vJz0JKlM
深海迷航
31:匿名 PS4 新聞2020/01/05(日) 15:18:51.22 ID:4BbVyOrI0
《我的世界》有很多很棒的想法,像是沙盒、紅石和附魔系統。
開發者Notch一定非常聰明。
33:匿名 PS4 新聞2020/01/05(今天) 3:34:26.94 PM ID:YudOtRYO0
《Strike 2》的所有想法都令人震驚。
指令技巧概念,←上下防守,6個按鈕分隔攻擊
在操作的同時,你可以完全與角色融為一體。
這與之前遊戲中的戰鬥完全不同。
35:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 15:46:51.43 ID:WyQn+gEup
>>33
這是從罷工1開始的
在直立式外殼之後,還出現了六鍵外殼。
36:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 15:50:18.07 ID:uvBDomak0
莫吉皮坦
39:匿名 PS4 新聞2020/01/05(MAT) 4:21:18.56 PM ID:vMnxNDQv0
《索尼克世界大冒險》增強系統
實現索尼克獨特的超音速動作
我從沒想過 3D 動作遊戲會提出這樣的解決方案。
42:匿名 PS4 突發新聞2020/01/05(週日) 16:28:43.07 ID:GsJ06ATy0
入口網站
44:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日)16:33:57.75 ID:0XM5UAz70
我想這就是吉倫的野心。一張地圖上的整個世界大戰(準確地說是兩張地圖)
模擬它的想法是驚人的。雖然是一款角色遊戲,但也是一款現有的模擬遊戲。
他有一種罕見的獨創性。
46:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 16:35:28.57 ID:/8AnhFvj0
節奏天堂
49:匿名 PS4 新聞2020/01/05(模擬聯合國) 17:43:28.74 ID:CFuGDlsoa
屠殺之心
允許使用者進行開發的AI的規範
50:匿名 PS4 新聞2020/01/05(星期日) 17:45:40.91 ID:Nx2S2j1Md
格蘭蒂亞。
之前可能有一些,但由於當時的硬體限制,我認為圖形很好地利用了2D和3D。
48:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日)16:38:28.05 ID:0XM5UAz70
發明俄羅斯方塊的人是個天才。簡單卻又深刻
每次玩遊戲都會以不同的方式展開,讓人很難感到無聊。就像哥倫布的蛋一樣
54:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日)17:49:11.02 ID:TrnLKL8q0
這是我們的太陽
我認為這是Kojikan唯一成功的作品。
58:匿名 PS4 新聞2020/01/05(週日) 17:53:38.26 ID:0XM5UAz70
嗯,最近我不太喜歡小島。
不過,我認為創造潛行遊戲的概念其實是一個偉大的成就。
59:匿名 PS4 新聞2020/01/05(星期日) 17:54:25.34 ID:f2h4MnD3d
模擬城市
60:匿名 PS4 突發新聞2020/01/05(週日)17:58:15.52 ID:0XM5UAz70
>>59
如今這種情況並不罕見,但具有創建和管理某些內容元素的遊戲很常見
這在當時是非常創新的。
66:匿名 PS4 突發新聞2020/01/05(週日) 18:30:38.07 ID:+t90uhob0
塊魂
雷金拉夫
76:匿名 PS4 突發新聞2020/01/05(週日) 19:41:47.76 ID:Agm76Api0
弟弟 Kiriso 和 Kamaitachi 開創了有聲小說類型。
充滿靈感與協作的Saga系列
PaRappa,我的世界,其存在本身就令人震驚
Splatoon 在幾乎沒有 PvP 射擊遊戲文化的日本引起了轟動。
大腦訓練(消滅細菌)甚至把媽媽也拉進了遊戲
81:匿名 PS4 新聞2020/01/05(星期日) 20:46:25.82 ID:WGxc7PNt0
該系統可讓您透過組合 L1 扳機和其他按鈕來單獨使用所有武器。
我覺得這個想法很棒,因為大多數遊戲只允許你用〇×△□攻擊。
85:匿名 PS4 新聞2020/01/05(星期日) 21:43:55.85 ID:gmP5Tmcca
在《旺達與巨像》中,緊緊抓住移動的巨像並爬上去打敗它,是一次令人驚嘆的、前所未有的體驗。
14:匿名 PS4 新聞2020/01/05(日) 14:10:30.23 ID:j+xLrKEn0
我認為大多數首先出現的新類型都是這種情況。
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