“ Wonderstop”是一個故事,講述了今天晚上11點在PSStore上發布的茶成長的主角

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來自[Annapurna Interactive]
一個關於主角通過茶而成長的故事
奇蹟
(ps5,蒸汽)

它將於3月11日晚上11點在PSSTORE上發布。
*似乎Steam計劃在3/12發行。

自2月以來,已經在Steam上發布了一個演示版(您可以體驗到主要故事中Alta的旅程的開始)。
撰寫文章時的評分“非常受歡迎”。
演示版本的預告片也已發布,因此請檢查一下。

- PlayStation(@playstation)2024年12月5日

■Wanderstop-現在可用Steam Demo | Pluffin Short🍵Ivy Road

■第一次音樂揭示| C418 -Wanderstop🍵Ivy Road

■Wonderstop-官方發布日期公告🍵Ivy Road

■Wonderstop-正式宣布拖車🍵Ivy Road

以下是海外版本的PlayStation.blog的文章。
我會翻譯和引用。


“ Wonderstop”是一款基於Change and Tea主題的舒適遊戲,該遊戲於2025年3月11日在PS5上發布。

這個舒適的故事體驗以茶,經營商店和停下來為特色。

您好,我是Ivy Road的傳播總監Jenny。我們想宣布,目前由我們的工作室開發的Wonderstop將於2025年3月11日在PlayStation 5上發布。在這個遊戲中,我們期待看到玩家進入角色Alta的生活,並為PlayStation多年來培養的動人,情感講故事的傳統做出了貢獻。

神秘的茶店
在“ Wonderstop”中,您控制著一個名叫阿爾塔(Alta)的角色,他曾經是錦標賽戰鬥機。她克服了艱難的過去,經營著一家迷人的商店,並向各種遊客茶。經過一生的奉獻精神,決心和持續的競爭,Alta可能會歡迎這個機會放慢腳步,但她並不容易。她想逃脫的千載難逢的機會。
阿爾塔(Alta)沒有打架,而是花時間成長,收集製作茶所需的成分,並將它們混合在一起,以獨特的茶具將其混合在一起。他們還與許多經過商店的旅行者交談,聽他們的故事並煮茶以適合他們的特殊要求。

休息期間,您可以在商店周圍清理,將商店裝飾到您的喜好,或者只是坐在長凳上,喝杯茶並聽自己的想法。當然,也可以選擇什麼都不做。這家商店需要耐心,並拒絕只想要無限增長的人。

靈感來自個人經驗
創意總監Davey Wreden的倦怠經歷是Wonderstop概念的早期催化劑。隨著團隊和項目的發展,每個成員都帶來了自己的觀點。它也受主題的影響,許多敘事和舒適的遊戲迄今為止都挑戰了。

在宣布發布日期的視頻中,我們介紹了一些有關Davey的旅程的信息。幾年前,他編寫並指導了史丹利(Stanley Paraable)和初學者指南(The The Binder's Guide),但是完成後,他感到非常筋疲力盡。為了使您的生活保持平衡並取得更健康的工作與生活平衡,我開始創建一個康復遊戲。在此過程中,我意識到,在玩康復遊戲會給您帶來很多放鬆時,所有遊戲開發也帶來了壓力和挑戰。

通過與聯合創始人和作家Karla Zimonja,藝術總監Temi Olujobi和首席設計師Steve Margolin等團隊成員的合作,遊戲的核心主題和問題已經發展。探討瞭如果有一個不願參與治愈世界的主角,不僅會創造一種治癒的體驗,會發生什麼。康復不是解決她內心混亂的一種方法,而是一種衝突的點和一個有趣的設計元素。

我們還研究了許多現有的遊戲,這些遊戲探討了倦怠,悲傷,疲勞和康復的交叉點,以及有關玩家動機的研究文章,以及Horseshoe對“舒適”的研究。它旨在進一步擴展這些遊戲為玩家提供反思和麵臨困難問題的場所的方式。

讓你的思想自由
Wonderstop提供了許多活動,以幫助您花時間。遵循您的興趣,並選擇最實現您的任務。裝飾性玩家可以在他們的花園和商店裡整理植物,寵物可愛的plaffins,並尋找散落在森林中的配飾。您還可以與偶爾的客人聊天,聽他們的心,並接受為您喜歡的茶的要求。

如果您需要一個人,我們建議您自己喝茶,坐在您最喜歡的地方欣賞森林的風景和聲音。 C418創作的音樂隨著遊戲在遊戲中的作用而動態變化,提供了平靜的配樂。

Wonderstop中的動作 - 釀造,裝飾,說話,坐著,喝茶 - 旨在幫助您在這個世界上找到意義和聯繫以及主角Alta的旅程。這項工作將於2025年3月11日在PS5上發布。

來源:blog.playstation.com

以下是PSSTORE信息。


“ Wonderstop”是一款圍繞一個故事的輕鬆遊戲,主角在茶中成長。
作為失敗者阿爾塔(Alta),玩家在魔術森林中管理著一間茶館,並向在商店停留的顧客提供茶。
但這不是阿爾塔真正想要的。
如果她的願望成真,它只會成為對茶館的簡短,痛苦的回憶。

“ Wonderstop”遊戲玩法的核心是由Tea House運營的。
該過程涉及培養和收集茶的成分,然後使用神秘的製造方法將成分結合起來製作茶。
在這兩者之間,我們與許多角色進行交談,他們在商店裡停下來了解他們的情況並使每個人適合茶。

休息期間,我清理商店並重新裝修以適合自己的風格。
您可以坐在板凳上,喝點茶,聽你的心。
可以全力以赴,不做任何事情就可以草率。
經營茶館需要耐心。
那些盲目地追求增長的人不會順利進行。

這就是為什麼Alta不想留在商店,也不會成功運行它的原因。
她現在不是她真正的女朋友。
是的,阿爾塔是一個戰士!
為什麼世界上最強大的戰士(曾經沒有人可以掌握在權利)中,必須成為聽話的僕人?
不,我不打算為Alta做到這一點...這是一個不可能的故事...

“ Wonderstop”是由開發團隊製作的,其中包括Ivy Road的Davy Wreden(“ Stanley Paraable”和“初學者指南”的創建者),Karla Zimonja(“ Gone Home”和“ Tacoma”的共同創作者),以及Daniel” C418 C418“ C418” Rosenfeld(Rosenfeld(Music for for'Munecraft))。

商品情報
・標題名稱:Wonderstop
・兼容模型: -
・發布日期:2025/3/11
·價格:
・製造商:Annapurna Interactive
・類型:冒險


■官方網站

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