《戰術食人魔重生》國內外媒體遊玩評測、第一章玩法、新舊對比影片已出爐!

《戰術食人魔重生》國內外媒體遊玩評測、第一章玩法、新舊對比影片已出爐!

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國內外媒體發布《戰術食人魔重生》評測!新舊對比視頻


Square Enix 的《Tactics Ogre Reborn》定於 11 月 11 日星期五發售,今天國內媒體發布了遊戲評測和遊戲影片。

《Tactics Ogre Reborn》是 2010 年發布的《Tactics Ogre:命運之輪》針對當前主機的更新,它不僅改進了 UI、視覺表現力和聲音,而且還擁有精緻的遊戲設計和新元素。

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《Tactics Ogre Reborn》的單位組成、戰鬥、新商店要素等最新情報已公開!較上一版本的改進也已公佈,發布日期為 11 月 11 日

對包括《Tactics Ogre Reborn》的創作者松野康美在內的 6 位開發團隊成員的訪談現已公開!內容概要

▶ “《戰術食人魔重生》國內媒體劇評”


・可以為每個角色單獨管理單位等級。

- 參與戰鬥並存活的單位將獲得戰鬥結束後獲得的總經驗值的同等份額。

・出現了新的經驗值賺取“練習”,相當於一場“模擬戰鬥”,你可以在其中與為訓練目的而準備的敵方單位進行戰鬥,讓你在不死亡自己單位的情況下獲得經驗值。

- 世界地圖上的隨機遭遇已被廢除。

-隨著故事的進展而增加的「聯盟等級」是整個部隊的上限,基本上不可能玩讓你的軍隊變得更強。

-元素屬性恢復。

- 角色屬性是預先決定的,但可以使用新元素「魅力」進行更改。

-地形的屬性根據魔法和技能的不同而變化,影響各自的效果。

・消耗品必須每人配備。

・新元素「增益卡」在戰鬥中經常出現,是一個可以讓你享受新策略的元素。

- 可用雙速模式。

・還有新寫的歌曲。

- 包括暴徒士兵在內的全語音。

▶ “‘戰術食人魔重生’遊戲影片”

【新舊對比影片】

來源:遊戲*火花/Fami通網

史克威爾艾尼克斯

(2022-11-11T00:00:01Z)

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(2022-11-11T00:00:01Z)

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