遊戲重要的是故事>>>系統>>>角色設計>>>>CG和圖形

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FF 開發者:“圖像越真實,玩家對角色的共鳴就越少。”

【緊急招募】我以為是真正神級戰鬥系統的遊戲哈哈

“這個遊戲是誰製作的?←這真的那麼重要嗎?”

1:匿名 PS5 新聞2021/08/27(週五) 14:11:02.729編號:a1v3qOB20

很多遊戲公司不明白這一點。

2:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:11:31.662 ID:/FvCybnp0

角色設計相當大。

4:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:11:55.004 ID:YK2MX/Lq0

如果有一個可愛的女主角,往往就夠忍受了。

3:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:11:35.683 ID:S/X79PxOa

這是最後的乘法,一切都相等。


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1630041062/

6:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:12:04.659 ID:Yyo1I7lR0

系統>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他。

7:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:12:24.350 ID:Vz5XxJO00

故事 = 圖形 = 角色設計 > 系統

10:匿名 PS5 新聞2021/08/27(週五) 14:14:14.446編號:a1v3qOB20

如果你有錢花在CG上,請聘請好的編劇。

29:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:18:00.714 ID:jBuGlYkB0

因此,即使我違反常規並發布了一款紋理粗糙的低多邊形遊戲,它也可能根本賣不出去。

16:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:15:41.000 ID:c/LvKipgd

取決於類型
就拉出遊戲而言,CG 是最好的。
說到戰略,系統是第一位的。

19:匿名 PS5 新聞2021/08/27(週五) 14:17:00.774編號:a1v3qOB20

這就是為什麼甚至有一種叫做小說遊戲的類型。

20:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:17:10.848 ID:K53HgKcMr

《Lumines》很有趣,儘管它沒有故事。

21:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:17:18.525 ID:7Wxip/hKd

世界觀和音樂也很重要。

23:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:17:33.017 ID:splJPFSI0

就算沒有故事也沒關係。
大多數時候它只是無聊。

28:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:17:58.268 ID:MdZjYsvmM

31:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:18:42.540 ID:S/X79PxOa

你們太形象了
如果UI或效果有點奇怪,你們就會立刻失去興奮感。

34:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:20:08.086 ID:qWJCIyvl0

角色設計 > 圖形 > 系統 > 故事

這是正確答案

35:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:20:27.122 ID:34b9buAz0

系統>角色設計>圖形>故事

我通常會跳過遊戲的故事。

41:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:21:12.286 ID:eOZ/40ev0

系統、平衡、可操作性很重要,說實話,我不需要故事。
我想盡快玩遊戲,但故事一開始我就很煩躁。

如果你想寫故事,那就寫小說或拍電影,而不是遊戲。

45:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:22:06.621 ID:s5eo+yUe0

如果你把獎勵系統放在故事中,遊戲部分就會妨礙你。

48:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:23:03.576 ID:k2WBQjy8p

系統>故事>角色設計>圖形

49:匿名 PS5 新聞2021/08/27(週五) 14:23:32.822編號:a1v3qOB20

被稱為偉大遊戲的遊戲大多因其故事而受到稱讚。

55:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:25:41.978 ID:UbenRsDJ0

如果有像DQ1這樣的角色和巨大地圖的RPG,你會玩嗎?

56:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:25:44.644 ID:AbjlzCqZ0

58:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:25:58.532 ID:jBuGlYkB0

故事從一開始就是賣點!而不是說那樣的話並編造一個蹩腳的故事。
理想的遊戲是故事直接呈現在您面前而不會打亂遊戲節奏的遊戲。

62:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:30:13.307 ID:yk6a1SXad

地平線不錯
與幾乎一無所知的主角一起解開謎團的故事讓我感到非常興奮。
主角從中間變得很聰明,我笑了。

70:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:35:58.300 ID:WN+z6EXR0

俄羅斯方塊仍然很受歡迎。
系統 > 故事,對吧?

77:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:38:59.093 ID:PwB7R85cp

系統和故事反轉

89:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:50:08.544 ID:Ryq4O69m0

戰神的故事很有趣。
場景的變化和談話的不間斷的方式令人驚嘆。
我們應該向迫使我們觀看學校戲劇的日式角色扮演遊戲學習。

91:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 14:52:26.208 ID:qDkzM3zhr

如果制度嚴格的話這是不可能的。

97:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:57:30.321 ID:tvFN9e+ep

系統確實很重要
如果這是狗屎的話,它不會持續下去

102:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 15:01:08.113 ID:c3LPfcCsa

我想不出有遊戲的角色設計很糟糕。

106:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 15:06:09.426 ID:ylBEuajKa

領域>戰鬥>故事>角色

107:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 15:06:24.423 ID:MMLgxHjka

對我來說是角色設計>故事>音樂>系統>圖形。

113:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 15:36:02.433 ID:yk6a1SXad

Rasuasu 和 Ancha 有很好的故事和圖形,但它們不適合我。
路雖然有點寬,但最終感覺像是一條筆直的路。
這是系統的原因嗎?

115:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 15:50:14.663 ID:jivnKsw70

只需操作即可重複玩有趣的遊戲。

120:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 16:03:30.105 ID:VY/FtPKwM

很多遊戲都是用BGM保存的。

123:匿名 PS5 新聞2021/08/27(金) 16:10:59.764 ID:u2MvpeRe0

氣氛和故事

53:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 14:24:48.506 ID:WzArIIMZ0

主題標題中列出的所有元素都必須具有高標準且平衡。

103:匿名 PS5 新聞2021/08/27(星期五) 15:01:47.616 ID:I0qlGMKC0

但如果有一個人脫穎而出
我可以在一定程度上對其他事情視而不見。


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畢竟,遊戲有一定難度才更有趣。

FF開發者:“我們必須創造一個不同於以往遊戲的系統…(使命感)”

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