FF 開發者:“圖像越真實,玩家對角色的共鳴就越少。”

  • 169

精選文章
當我習慣了 PS5 的圖形後,我會無法再回到 PS4 嗎?

《FF16》的開發狀況不小心洩漏了哈哈

1:匿名 PS5 新聞2021/08/03(星期二) 21:07:13.20ID:9Y3PHMS/天

野島:在《VII》和《VIII》中,角色是在遊戲中投射玩家感受的容器,所以我在創建它們時非常意識到這一點。然而,在《X》中,我想說的是,我更注重讓角色脫穎而出,並確保玩家能夠同情他們…事實上,這是我在《最終幻想 VII 重製版》中仍然遇到的問題。我希望他作為一個角色脫穎而出,同時也成為玩家的容器。 「X」是我開始思考我可以做些什麼來實現這個目標的時候。

――在過去的20年裡,影片表達方式有了進一步的發展,但答案仍然沒有答案。

野島:事實上,影像越接近現實,就越難以理解。遊戲中的角色都是這麼想的,但是玩家們又是怎麼想的呢?我真的很好奇與角色的同步。

https://s.famitsu.com/news/202108/02228928.html

372:匿名 PS5 新聞2021/08/05(星期四) 06:45:21.81 ID:GxFIZH1J0

>>1
我很高興角色的表情與 7 重製版中的氣氛相匹配。
以前玩過無印良品的玩家不會知道這一點。搖頭或揮動手臂

175:匿名 PS5 新聞2021/08/04(模擬聯合國) 03:21:34.22 ID:IZ5vOeJe0

最近玩了《對馬島靈魂》和《曠野之息》,這兩款遊戲都很棒。
即使通關了遊戲,我也想永遠留在那個世界。
不過,要說最讓我產生共鳴的主角,絕大多數是鎮桑。
這就是為什麼>>1我覺得這個說法沒有抓到重點。

181:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 03:45:41.31 ID:OclGjC7q0

>>175
對馬對過場動畫中的面部表情進行了精心打造,人物的想法都在可以理解的範圍內。
如果你忽略自己的表情或表達輕微的想法,與他人產生共鳴的難度就會直線上升。
現在不是在珍貴的過場動畫中建造城市和飛艇的時候。




:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627992433/

200:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 05:00:05.06 ID:dhShLMCQ0

>>1
這個人說的話真是讓人懷念。
從超級任天堂時代後期到PS1時代,玩家對遊​​戲主角產生共鳴的問題是專業雜誌經常報導的主題。
我以為時間倒轉了20年。

209:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 05:37:54.40 ID:WuwRRzPl0

只有人物是真實的
這是因為人物的描繪不真實。

11:匿名 PS5 新聞2021/08/03(星期二) 21:25:05.96 ID:C8lxb9wy0

難道你玩RPG不是因為你想看角色玩遊戲,而是因為你想在玩這個遊戲所設計的場景時體驗世界和場景嗎?
字元是用於此目的的符號。

29:匿名 PS5 新聞2021/08/03(火) 21:41:24.03 ID:No2p4E9gM

還不是因為故事和人物行為不連貫嗎?
圖形的真實性絕對不重要。

23:匿名 PS5 新聞2021/08/03(火) 21:35:09.89 ID:JDM+/UkV0

我覺得根據角色的頭部和身體的不同,畫面的氣氛和可接受的行為有很大的不同。

即使只是更換模型,也無法做出相同的效果。

32:匿名 PS5 新聞2021/08/03(星期二) 21:42:38.63 ID:YYi3zSP20

我想如果圖形不是真實的會更好,這樣大腦就會根據需要補充它。

81:匿名 PS5 新聞2021/08/03(火) 22:28:21.50 ID:HP+u0oCd0

最後,這是一個你可以理解的場景和表演。
即使這部電影是真實的,我也能理解並哭泣。

48:匿名 PS5 新聞2021/08/03(星期二) 21:57:14.10 ID:TEDx2cKY0

如果你想讓人們對你產生共鳴,你需要更仔細地描繪人物的故事。
這些天有太多的削減。

51:匿名 PS5 新聞2021/08/03(火) 22:01:40.45 ID:W/znE/JO0

《FF14》取得了巨大的成功。
這是否意味著一切都好?

57:匿名 PS5 新聞2021/08/03(火) 22:04:29.36 ID:gtqQo7cV0

>>51
FF14 更像是動漫而不是現實。
漫畫風格的面部表情和手勢
還有線條

116:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 00:03:56.80 ID:unl4HCfh0

如果你降低視角,對人物進行細緻的描繪,那麼除非你也相應地描繪生活空間,否則你將無法達到平衡。
當這種情況發生時,建築物、道路和車輛最終會陷入永無止境的繪畫地獄。
由於焦點集中在與遊戲主要故事幾乎無關的細節上,因此場景的幼稚性變得顯而易見。
我對自己想做什麼感到困惑。

126:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 00:23:54.05 ID:AqqEHsRB0

最終取決於場景和製作如何呈現,而不是圖形是否真實。
FF10中的Tidus能夠與Tidus以及對Spira一無所知的玩家很好地同步。

196:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 04:37:11.10 ID:U3u9koReH

《Judge Eyes》被稱為真正的《FF15》,是我真正能感同身受的東西。
一開始我就想:“這就是主角木互嗎?!他在便利店裡橫衝直撞,哈哈”
一旦你開始玩它,你就會越來越被它吸引,它不再像Kimutaku,它只是看起來像Yagami。
我和八神一起感受到了憤怒、悲傷,甚至還有與朋友們的羈絆。
歸根究底,還是要看創作者的能力,寫實與否只是表現的不同。
同理心的程度不是取決於你是否能夠有效地利用它並創造它嗎?

267:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 13:20:12.28 ID:ZC2xDsaP0

我認為逼真的建模很棒,但當我使用它時,我感覺它是假的,因為它的動作。

286:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 14:14:58.01 ID:1WIE0M23d

故事和人物描述簡直令人驚嘆。

313:匿名 PS5 新聞2021/08/04(MAT) 3:35:13.96 PM ID:yyDrl58v0

我也考慮過《F​​F7R》,但雖然它具有現代世界觀,但圖形也非常逼真。
完全幻想的角色扮演服裝漂浮在周圍

338:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 17:43:16.84 ID:KqajKymRp

只有當事情不能變得很現實的時候,他們才會說,如果它變成了現實,你就無法感同身受。

如果《底特律:變人》或《荒野大鏢客》被開發成像《FF6》一樣的像素藝術遊戲,你能產生共鳴嗎?

你能理解馬庫斯倡導機器人人權的場景嗎?你可能會以與《時空之輪》中的機器人相同的方式看到它。

343:匿名 PS5 新聞2021/08/04(模擬聯合國) 6:36:22.57 PM ID:IZ5vOeJe0

>>338
啊,還有底特律,我真的很能體會它。
事實上,我感到非常緊張,感覺自己其實是在選擇自己的生活。

這也取決於現實的世界觀,所以這取決於開發人員。
我覺得FF這個人無能,或是Square Enix自己的開發環境的問題。

342:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 18:27:43.56 ID:wiD/V2By0

事實上,我覺得他們試著不去同情你。
以後會出現的曖昧的言語和行為,我現在不明白,我是從元的角度來指導你。

348:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 21:29:26.74 ID:GJ1RBB1b0

我不想看冒險劇,我想冒險。
我不想同情,我想要角色扮演。

350:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 21:49:32.59 ID:rV93Llfe0

>>348
我覺得FO或Skyrim會比較適合。

371:匿名 PS5 新聞2021/08/05(星期四) 05:59:58.37 ID:yboFliGU0

我可以有把握地說,在幻想世界裡,一切都有可能。
這是一個場景,一個朋友瀕臨死亡,他們互相交談並觀看他們的最後時刻。
即使你有恢復和復活物品和魔法,為什麼不使用它們呢?
我終於開始注意到遊戲的設定很奇怪。

401:匿名 PS5 新聞2021/08/07(土) 06:32:29.61 ID:sCrQcMqZM

>>371
《勇者鬥惡龍 10》第 3 版中有一個場景,來自 FF5 的加魯夫和他的同伴試圖復活他。最後他沒能活下來

既然圖形可以變得真實,我認為如果某人的生命值為零,就可以將其視為死亡或重傷。

224:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 08:14:00.99 ID:72KkCheLa

這是因為你對角色的行為感到好奇。
在《FF7》中,第七大道即將被拿下時,傑西站在戰鬥直升機前扮酷,巴雷特則以欄桿為盾進行戰鬥。
重型武器會立即將你變成肉末。

211:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 05:52:45.20 ID:qUUAsEjm0

在電影和戰鬥場景中,他們會做類似七龍珠的事情。
當我獨自走路時,有時我無法跨越小台階。

210:匿名 PS5 新聞2021/08/04(週三) 05:46:56.26 ID:wiD/V2By0

看來他們對人物和場景太講究了。
如果這是一款遊戲,我想針對玩家操作和電影部分之間的脫節做一些事情。
也許我們對此無能為力,因為不是玩家的人決定一切並使其發生。

379:匿名 PS5 新聞2021/08/05(四) 12:54:39.57 ID:tCfceerX0

在FF15中,甚至皮膚斑點和毛孔都被再現。
我認為野村證券的粉絲不想要這種事。
他們喜歡擁有美麗肌膚的長得不切實際的帥哥。

376:匿名 PS5 新聞2021/08/05(木) 08:16:55.26 ID:CsFSMiTxM

對Nomlish角色進行變形肯定更好。
如果把符號化的特徵應用在模特兒身上,會覺得很不自然。

312:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 15:31:48.80 ID:WaGob5HWM

如果您想讓圖形逼真,請聘請能夠繪製逼真圖片的人來繪製圖像插圖。
如果您打算使用野村證券,請使用《王國之心》等圖形來製作它。

251:匿名 PS5 新聞2021/08/04(水) 11:00:07.09 ID:xliYyYyjd

我認為我無法同情某人的原因不是因為他們的外表,而是因為他們如何描述他們的行為和想法。


相關文章
[圖] 20年前你有玩過這樣的圖形遊戲嗎?

男(47):“拜託……日本應該多做一些以中年男性為主角的遊戲……我無法同情他們……😭”

索尼互動娛樂

(2021-08-20T00:00:01Z)

索尼互動娛樂

(2021-08-20T00:00:01Z)

推薦文章


一般遊戲主題FF16/FF系列 遊戲 形象的 FF