5。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日06:36 ID:.Wa3LGBC0 ▼回覆此評論
不管怎樣,它就像《Raging》或《Spakin》一樣,而且遊戲玩法就是你所期望的 CC 遊戲,所以我想我永遠無法製作遊戲。
拍電影怎麼樣?
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14。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日06:49 編號:rwSeYb.w0 ▼回覆此評論
我不認為會有弗利薩弧線。這些日子。
動畫的品質輕鬆超過了《戰士》和《Xenoverse 2》,並且已經達到了《終極風暴4》的級別,但如果它只包括那美剋星弧線,那麼現在這是不可能的。坦白說
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37。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日10:17 編號:Ua4.I.BX0 ▼回覆此評論
>>32
我想知道他們是否會圍繞 DS 從 Famicom 版本移植到 Super Famicom 版本。
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38。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日10:22 編號:VhXkw.ZA0 ▼回覆此評論
除了QTE之外,《終極風暴》總體上做得很好,我對此抱有很高的期望,但我擔心浮出水面的戰鬥場面顯得平淡無奇。
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39。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日10:25 編號:GlNzVJbT0 ▼回覆此評論
我覺得很有趣,但其他人都覺得不一樣,也許是因為我沒有玩過《Xenoverse》或《Fighters》,我認為這個PV比《From》或《Tales》的PV更能體現遊戲內容。
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42。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日12:39 編號:RUO.XL9n0 ▼回覆此評論
對於當時看漫畫的一代來說,我喜歡弗力札篇和細胞系列,但我個人不喜歡佈歐篇、GT和超級。但也有優點和缺點。嗯,我小時候最喜歡它,但《超級極傳:進擊的巨人》是我最喜歡的遊戲。
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52。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日18:44 編號:AZp71V2x0 ▼回覆此評論
CC2的社長松山兼任美術設計師,所以它是一款以CG和製作為主的遊戲,內容比較模糊。
我喜歡 Muji.hack,但它的成功很大程度上要歸功於 EVA 的貞本和攻殼機動隊的伊藤一典等偉大的創作者。
.hack/LINK,我單獨用CC2做的,太垃圾了。
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53。匿名 PS4 新聞 2019年06月10日20:18 編號:E8pl2GyN0 ▼回覆此評論
無論如何,我希望他們能做一些像賽亞人傳奇風格的事情,有多個結局,或者如果做出偏離原始故事的選擇的話,故事的如果-如果版本。
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