FF開發者:“我們必須創造一個不同於以往遊戲的系統…(使命感)”

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革命性的戰鬥系統讓我震驚的遊戲哈哈

1:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:15:29.75ID:aURKhlwd0

既然是系列,難道就沒有保留好的部分並加以改進的想法嗎?

2:匿名 PS5 新聞2021/08/08(模擬聯合國) 06:16:17.36 ID:RwFw63rL0

該系列的所有遊戲在引入新系統後都失敗了。

119:匿名 PS5 新聞08/08/2021 06:44:32.48 ID:dgboxClass

>>2
成功很正常😅

3:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:16:20.94 ID:JaiBm7no0

這幾乎是遺傳的。


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1628370929/

4:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:17:28.12 ID:FbzVTikp0

這不是從FF3繼承到FF5的嗎?還有其他人嗎?

8:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:18:53.60 ID:Tz7ZpSpA0

>>4
FF6的魔石和FF8的GF類似。

273:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 07:01:18.20 ID:zuJrv3Zu0

>>4
3和4不一樣
時間已經過去4

7:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:18:14.49 ID:JaiBm7no0

本質上,它從 FF4 開始就是 ATB,並且也是從 FF10 和 12 繼承的。
只是它的樣子變了

125:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:45:24.61 ID:JaiBm7no0

我想,如果把三部曲壓縮成一部作品的話,對FF13的評價將會發生180度的轉變。
如果你能把13LR堅持到最後,那它就真正成為了傑作。

9:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:20:10.51 ID:JmVrAk340

從FF2開始,就已經是一團糟了。

10:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:20:31.11 ID:JaiBm7no0

我希望FF7和8中「裝備魔法(效果)」的想法能夠繼續大力推廣。
那很有趣

26:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:25:22.86 ID:Tz7ZpSpA0

>>10
FF15你...

15:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:22:39.21 ID:SEm4ONVI0

從1到2變化很大,所以這就是FF的傳統。
順便說一句,回歸本源先生

16:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:22:42.52 ID:pftIrf/y0

5 個職位
6魔石
7 材料
8 路口
9種能力
10個球體
11 個職位
12 開局
13 法爾西
14 個職位
15道菜

這一切都是創新和有趣的。

20:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:23:35.33 ID:SEm4ONVI0

>>16
13 是露西
嗯,這也是一份工作。

24:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:25:09.28 ID:RpYOtLo70

>>16
如果你這樣看的話,4 就很簡單了。
不知道轉入SFC之後,除了畫面音樂的改進之外,還有什麼新的東西嗎?

32:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:27:02.25 ID:AfLPzkn9d

>>24
ATB是從4開始的嗎?

33:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:27:34.62 ID:HUYDTmfs0

>>24
5人聚會
活躍時間戰鬥

38:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:28:09.79ID:aURKhlwd0

>>24
雖然有ATV,但在SNES時代早期和指揮RPG流行的巔峰時期產生的開發力量是驚人的。

39:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:28:48.73 ID:amuUZ+sO0

>>24
ATB 實施為 4
這就是FF戰鬥的基礎。

52:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:31:35.53 ID:PVh7N3uh0

>>16
奇數數字感覺就像是一件水晶般的工作,但情況從 7 開始發生了變化。
物質能力只是名稱和系統上的細微變化。
最後,我覺得我在提高我的技能水平並學習東西,所以到9我覺得我所做的事情沒有改變。

390:匿名 PS5 新聞2021/08/08(主日)07:14:12.17 ID:/mflg8EDa

>>16
15 環

22:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:24:03.65 ID:UBZdZd9o0

球體版很有趣。
我能感覺到自己明顯變得更強了。

34:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:27:43.47 ID:FbzVTikp0

>>22
我不喜歡這樣一個事實:歸根結底,每個人都能夠在 Sphere 版本上做同樣的事情。
如果你不參與其中也很有趣

57:匿名 PS5 新聞2021/08/08(星期日) 06:32:18.29 ID:UBZdZd9o0

>>34
尤其是如果你只需要通關故事而不需要升級,那就很有趣,因為除了Kimari之外,它還有自己的個性。
就像幾乎任何遊戲一樣,當你過於投入時,它就會失去其個性。

66:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:34:14.40 ID:amuUZ+sO0

>>57
Kimari 也很獨特,例如能夠自毀和吐出種子。

25:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:25:13.47 ID:Xbwy++qTp

為什麼FF8有這麼複雜的系統?

29:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:26:37.60 ID:a+BbxjYq0

>>25
這並不是特別複雜。
只是教學還不夠

129:匿名 PS5 新聞08/08/2021 06:45:33.67 ID:dgboxClass

>>29
就連我這個小學生也能通過反覆試驗通關FF8,所以從Famicom開始就玩FF的人還在抨擊這個系統,我認為這是不正常的。

137:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:46:28.46 ID:PQeR5wmVa

>>129
和之前的FF差太大了。

45:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:30:05.78 ID:lDqECSiX0

智謀真的很有趣

23:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日)06:24:23.05 ID:JaiBm7no0

我很高興FF12和13有完整的戰鬥系統。
我認為這是我戰鬥經驗的巔峰之一。

37:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:28:07.29 ID:LfylliLM0

12系統本增子
我是一名獵人,所以這很棒

169:匿名 PS5 突發新聞2021/08/08(週日)06:50:32.81 ID:zuBNSXAw0

我不能毫無歉意地讚揚12,但我確實感覺到這裡有很多有才華的遊戲創作者。

242:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:58:19.03 ID:8iFKQ2I40

開局真的太棒了
現在是重振它的時候了
職業系統也出現過好幾次。

49:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:31:18.13 ID:71HYu4AZ0

我真的很喜歡材料
主要是聲音和視覺效果,而不是系統。

62:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 06:33:02.60 ID:LfylliLM0

>>49
我明白
我無緣無故地穿上又脫下,讓你尖叫。

75:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 06:36:23.21 ID:JaiBm7no0

FF12 開放世界架構
FF13 如果你想切換到舊的遭遇
我真的很喜歡它

76:匿名 PS5 突發新聞2021/08/08(模擬聯合國) 06:36:38.82 ID:lZxiF56O0

4-7 系統基本穩定期

300:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 07:03:54.84 ID:UNwcVs+z0

連續砍FF3攻擊感覺不錯

350:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 07:09:02.00 ID:PnXsp0/Xp

我認為FF7R的戰鬥很理想。
真的很有趣

365:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 07:10:39.64 ID:l7FYZ85oM

發明球盤是個天才之舉。
它仍然被各種遊戲複製。

366:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 07:10:45.91 ID:FqdhV3cWa

我喜歡 Gambit,因為它感覺就像程式設計。
這就像編程或從頭開始。

385:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 07:13:08.86 ID:3ee0tUau0

15按閃避閃避時會消耗MP,而亞蘇加可以抵消消耗。

386:匿名 PS5 新聞08/08/2021 07:13:21.92 ID:dgboxClass

我去年玩過FF13,並沒有人們說的那麼糟。
我不想掌握它,但它很有趣。

不過我覺得武器強化系統很糟糕。

316:匿名 PS5 新聞08/08/2021 07:05:32.60 ID:AhGyP1wC0

《勇者鬥惡龍》:“它必須與之前的作品具有相同的規格”

老者:“這樣就好了。”

我個人比較喜歡這個

317:匿名 PS5 新聞2021/08/08(日) 07:05:35.70 ID:7afAf39Hd

嗯,不斷追求創新的態度是好的。
長篇連續劇經常因被重寫或一遍又一遍地重複同樣的事情而受到批評。

396:匿名 PS5 新聞2021/08/08(週日) 07:14:28.91 ID:VSFYN09A0

FF7R的戰鬥真的很有趣,所以請不要以任何奇怪的方式改變它們,拜託。


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