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SIE WWS前負責人:“三年內製作一款15小時的遊戲,比五年內製作一款80小時的遊戲要好。”
1:匿名 PS5 新聞2021/06/10(週四) 19:33:16.50ID:+7afxzPZ0
108:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 20:27:58.87 ID://pB6owP0
>>1
如果是古田剛,那就是法官之眼。
380:匿名 PS5 新聞2021/06/11(金) 05:33:14.32 ID:WbZHRuXc0
>>1
我也很喜歡《Ryu 7》。
無論是人物還是劇本都很好。
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623321196/
383:匿名 PS5 新聞2021/06/11(星期五) 05:52:29.68 ID:G4EYDsnG0
>>380
故事很好,但戰鬥中的動作更好。
6:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 19:36:57.33 ID:HG/qlg1I0
13:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 19:39:33.17 ID:/Rz/TGdD0
候選人太多了,我很難過,但我認為這是 RDR2。
或對馬島
19:匿名 PS5 新聞2021/06/10(木) 19:42:13.09 ID:Entd/etQ0
如果我說《最後的我們 2》你會生氣嗎?
31:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 19:45:56.82 ID:hU5RZqfHM
>>19
這是很多人都會選擇的故事,但這也是我的故事。
21:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 19:42:29.00 ID:2UrXojlU0
建設者2
25:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 19:42:46.52 ID:1prparkRd
勇者鬥惡龍11
50:匿名 PS5 新聞2021/06/10(木) 19:57:33.35 ID:zRFYy0LU0
我很高興在過去的幾年裡出現了這麼多有趣故事的遊戲。
很好的是,ASTLIBRA 有一個場景,讓你想知道如果它還沒有出來的話會發生什麼。
52:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 19:58:11.27 ID:vMmeaCSx0
55:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 20:00:08.47 ID:Wn1ypTy10
如龍7
生化危機8
58:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 20:03:02.95 ID:nO6dSGVk0
大逆轉裁判2
即使在遊戲以外的領域,無論是人物魅力還是劇本質量,都可以說是最高水準的傑作。
如果你還沒有玩過它,那麼當移植版本出現時,你應該毫不猶豫地購買它。
113:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 20:29:18.24 ID://pB6owP0
>>58
我也認為這是拓修最好的傑作。
158:匿名 PS5 突發新聞2021/06/10(星期四) 21:02:04.21 ID:ab5IwNx/0
巫師3
RDR2
最後的我們2
現在,我不能忽略這三項。
238:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 22:17:57.22 ID:G/tf3PGRp
>>158
《巫師 3》已於 7 年前發布
166:匿名 PS5 突發新聞2021/06/10(星期四) 21:06:13.37 ID:Wb4JBxb60
往日不再 (男性友誼版)
對馬島
176:匿名 PS5 突發新聞2021/06/10(木) 21:09:49.40 ID:L+ZG+進/出
也許只有我這麼認為,但《Cyberpunk2077》
222:匿名 PS5 新聞2021/06/10(週四) 21:50:45.77 ID:qyifc+OFd
是十三機兵嗎?
199:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 21:26:47.99 ID:luGQy2va0
十三機兵的故事不好,結構卻很瘋狂(按讚)
219:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 21:47:21.06 ID:WVkESw6m0
十三機兵
底特律
我最近發現我喜歡集體劇。
225:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 22:03:34.97 ID:KJmfyXpX0
267:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 22:46:05.82 ID:0tqf6h3a0
鋼彈破壞者3
尼爾自動機
泰坦隕落2
我喜歡人工智慧,它能培養自我意識並記住友誼。
270:匿名 PS5 新聞2021/06/10(木) 22:47:46.86 ID:cfnayvPWp
>>267
《泰坦天降 2》太棒了,我哭了,包括導演。
268:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 22:46:50.07 ID:BRhAcF970
我的決定是基於故事的沉浸感,而不是完成度。
底特律
288:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 22:57:34.05 ID:RJQ9S2TI0
死亡擱淺
342:匿名 PS5 新聞2021/06/11(金) 00:44:55.10 ID:Ewtk3PoA0
閃之軌跡4
384:匿名 PS5 新聞2021/06/11(星期五) 05:55:15.16 ID:W5sEEA7l0
底特律
狂暴集團
兩者都很好
395:匿名 PS5 新聞2021/06/11(金) 07:12:34.39 ID:KdPAMx9c0
397:匿名 PS5 新聞2021/06/11(星期五) 07:37:55.26 ID:Ss7fnqCB0
對馬島
人物角色5
401:匿名 PS5 新聞2021/06/11(金) 07:50:51.11 ID:oyx+Hcb7r
我玩過《十三機兵》、《FF14 漆黑》和《龍7》,但我認為是《法官之眼》。
主角們的日常生活,他們解決了悲慘的案件,但也失去了許多東西。
員工滾動結束時,感覺還會繼續下去。
在不犧牲故事樂趣的情況下,這非常好。沒有浪費。就這樣
414:匿名 PS5 新聞2021/06/11(星期五) 09:50:56.25 ID:MkdGTHBMp
超級機器人V
原著部分也很有趣,
如果降低難度,最後一個關卡就會被隱藏,
非常簡單,只用一隻大和就可以通關。
遊戲部分不必幹擾故事。
423:匿名 PS5 新聞2021/06/11(金) 14:00:08.91 ID:s1JXevYca
我喜歡格諾西亞和姬。
440:匿名 PS5 新聞2021/06/11(金) 20:12:00.91 ID:hY8VFbg80
畫廊的地下迷宮和魔女大隊
450:匿名 PS5 新聞2021/06/12(星期六) 11:52:34.68 ID:rlqjQtSQ0
如果只限於過去五年,那就是《漆黑惡棍》。
237:匿名 PS5 新聞2021/06/10(木) 22:17:52.97 ID:cfnayvPWp
我可以理解遊戲故事不有趣的觀點,但與電影和小說決定性不同的是玩家透過實際控制遊戲主角可以獲得的體驗。
我認為在過去的五年裡,《荒野大鏢客2》中的亞瑟、《對馬島》中的金和《最後的我們2》中的艾莉等遊戲顯然是在設計時考慮到這一點的。
僅根據故事來判斷其他內容的優劣是無稽之談。
241:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 22:23:21.27 ID:FB9jGwsj0
>>237
只是關於故事
難道就沒有講內容的優劣嗎?
246:匿名 PS5 新聞2021/06/10(木) 22:27:09.24 ID:cfnayvPWp
>>241
這不是內容的優劣,而是因為遊戲是玩家控制主角的內容,所以我想以此為基礎來評估故事。
抱歉,這種寫法令人困惑。
259:匿名 PS5 新聞2021/06/10(星期四) 22:40:04.55 ID:RThCnSyva
>>237
我完全理解這一點
《Last Ass》中控制艾莉時不想再按任何按鈕的體驗是我只能在遊戲中體驗到的,故事的方向就是為了這個。
從這個意義上來說,類似的體驗與《Undertale》有相似之處,尤其是G路線。
344:匿名 PS5 突發新聞2021/06/11(星期五) 00:51:56.58 ID:HRz0ZxVp0
>>259
電視劇和電影中相同的故事
我沒有那種只是看人們玩現場比賽的感覺。
只能透過遊戲才能體驗到的體驗
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