2。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日16:35 編號:BbnO8QfY0 ▼回覆此評論
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21。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日17:32 編號:M5MgE9d30 ▼回覆此評論
>>9
小島的信徒裡到處都是這樣的人,這讓我感到噁心…
當我嘗試尋找有關《Death Strike》的資訊時,即使我不喜歡它,我也會看到它。
不知道明年出來的時候會不會有試用版呢?
是的,我想摸它
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22 號。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日17:33 編號:gkuj8Zlx0 ▼回覆此評論
>>18
PW的發售日期有延期嗎?
V並沒有推遲發布日期(或者更確切地說,是在發布後不到一個月就引起了軒然大波)
我記得4號就延後了。
嗯,看來連SIE都在以驚人的速度製作,所以我想Death Strike不會被推遲。
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25。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日17:39 編號:kkegs5gK0 ▼回覆此評論
>>22
我忘了PW,但V已經延後了。
Rising...被推遲了,或者更確切地說,這是一個重做,所以我就這樣吧。
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26。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日17:41 編號:Bg01FHPj0 ▼回覆此評論
>>24
從PV來看,這看起來像是一款一邊搬運「行李」一邊躲避障礙物到達目標的遊戲。
僅此一點就與典型的潛行遊戲沒有什麼不同,所以我認為它還有一些其他元素。
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31。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日18:03 編號:ezb6CUSx0 ▼回覆此評論
理論上,我們都知道,如果我們只聚集最有才華的人,即使是一個小團隊也可以相當快地創造出高質量的遊戲,但滿足第一個前提是極其困難的,最終我們沒有得到我覺得已經可以避免因為成本而增加時間和金錢的困境了。
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36。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日18:26 編號:4WW6a.xC0 ▼回覆此評論
TGS也表示,他們將在年底左右開始添加聲音,所以一切如期進行!
這是我自2016年以來最期待的遊戲!
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37。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日18:28 編號:AOTG8p820 ▼回覆此評論
光看PV就看不出來什麼了。但
有無盡的興奮。這就是它的好處,不是嗎?
遊戲的內容和概念將被發布,您將自行負責。
身為導演,我想讓你知道這一點。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日18:53 編號:OAA1uRof0 ▼回覆此評論
如果這只是一個引起如此多關注和設置障礙的隱形行李運輸遊戲,那麼...
這還不是噓聲的程度。
我確信他們正在設定其他一些惡作劇元素,Kojikan。
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47。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日19:39 ID:feSaw5dh0 ▼回覆此評論
>>39
就算說太長,最多也三年吧?那段時間,導演忙著找公司辦公室、招募人、找引擎、做遊戲,所以我覺得說三年對導演和工作人員來說太長是不合適的。
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50。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日20:00 編號:nyr7DK3K0 ▼回覆此評論
>>43
即使您不是內部人士,也請停止發表諸如“小島”有錯之類的帶有偏見的言論。
不管是有意還是無意,當你這麼說的時候,一場無用的爭論就開始了。
誰對誰錯,真相只有當事人自己知道,無論你說什麼,都只是猜測。
如果你不想激怒,請注意你的言論。
如果你認為這是信徒的反駁,那就一輩子這樣做吧,因為你生病。
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52。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日20:15 編號:M5MgE9d30 ▼回覆此評論
>>50
所以如果這個反應不正常...
難道你不知道你才是小島先生聲譽受損的主要原因嗎?
就連對《死亡一擊》充滿期待的我也感到失望。
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54。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日20:49 編號:8.n4vdbD0 ▼回覆此評論
>>18
小島導演在離開Konami後接受採訪時表示,他在Konami期間只錯過了兩次截止日期…(不知道哪一次是4次?)
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57。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日20:53 編號:8.n4vdbD0 ▼回覆此評論
>>35
並不是V推遲了,而是上面鬧騰了,所以他們分開了GZ,獲得了暫時的利潤,繼續開發,但隨後卻引起了軒然大波,開發期也被叫停了。
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58。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日20:55 編號:8.n4vdbD0 ▼回覆此評論
>>42
常介紹人物時的履歷:〇〇是什麼?你知道嗎?這是聲優的縮寫! !配音員的意思是配音員,我學到了很多。
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59。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日20:56 編號:KhpVgOLc0 ▼回覆此評論
津田先生的推文稱,儘管他的水平仍然很高,但他不好意思說自己根本不擅長古事館。
我真的很期待成品的品質。
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60。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日20:58 編號:8.n4vdbD0 ▼回覆此評論
>>47
獨立工作室成立已經三年了,儘管有SIE的支持,但他們已經進入了AAA遊戲的試玩和修改階段,並且已經開始錄製日語,這是一個瘋狂的開發速度。
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62。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日21:21 ID:zCiMoDDV0 ▼回覆此評論
老實說,每次有關於《死亡打擊》的文章出來,都會有一些人是信徒,對它的延遲非常挑剔。
每次興奮的感覺都會變成不適。
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66。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日22:17 編號:.rXMn0B10 ▼回覆此評論
>>43
我不是粉絲,但我能理解你為什麼會是。
不管科樂美內部存在什麼問題,我確信他是粉絲。
其實我不太明白反是什麼意思。
如果是一款不適合你的遊戲,你就不用玩,就不用看媒體曝光的部分。
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68。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日22:50 編號:t3yBLzjp0 ▼回覆此評論
>>33
・會有看不見的敵人,只能透過聲音發現他們的接近。
・努力運送屍體和行李
・嬰兒狀的東西是電池嗎?
這就是我所理解的
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69。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日22:52 編號:t3yBLzjp0 ▼回覆此評論
>>37
因為我是小島信徒,所以即使看不懂內容也會感到興奮。
你不想做生意,因為除非你購買並玩遊戲,否則你不會了解遊戲的內容。
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73。匿名 PS4 新聞 2018年12月19日23:41 ID:.4zGYckX0 ▼回覆此評論
最晚可能要到明年九月了。
然而,正如我之前預測的那樣,我開始認真地認為他們會隱藏內容直到發布,或者直到最後一刻,就像他們對 Wind Journey Bit 所做的那樣。
我喜歡導演,所以我常常做一些先隱藏細節的事情,像是MGS4發佈時類似FPS的PV和PT。
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76。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日00:23 ID:aJeSwE0e0 ▼回覆此評論
老實說,我認為最好不要對這款遊戲抱持太高的期望。
由於演員陣容華麗,又是獨立後的第一部作品,期待值很高是理所當然的,但即使看了公開的PV,我仍然不覺得這是一款可以稱為100%有趣的遊戲。
嗯,我很期待…
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77。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日00:47 編號:PV0D1XmS0 ▼回覆此評論
我確信有人喜歡它,但我個人更期待自《MGS2》以來最激烈的科幻小說。
我認為 MGS 是我一生的工作,但它也是一個限制。
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79。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日02:09 編號:VQxCYZlu0 ▼回覆此評論
嗯,沒有遊戲影片很難判斷《神遊戲》雖然有很多手鼓粉絲,但能這麼輕易被認真對待的作品值得懷疑。我想沒有足夠的材料來判斷。
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82。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日02:20 編號:VN8f3zI50 ▼回覆此評論
我認為,當你做出正面評價時,那些立即證明你是信徒的人是有問題的。你只是想惹麻煩。
你不是說在開發初期就算想跟工作人員解釋遊戲內容也表達不好嗎?
更多資訊將在接近發佈時公佈,請耐心等待。
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87。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日04:52 編號:4DEhH9.50 ▼回覆此評論
>>73
類似第一人稱射擊的PV以敵方士兵的視角講述了一個人在戰場上玩捉迷藏的故事。我記得在那之後我措手不及,被扔到 CQC 並想,“這不是主要故事。”
小島先生的作品更多的是介紹世界觀和細微差別,而不是該場景是否會出現在主線故事中。
PT 是其中的一個重大發展,而 TPP 的 PV(與兒童兵和處決戰俘有關)不幸地最終被誤導了。
如果你這麼想,你會突然對充滿秘密的主線故事充滿期待。
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88。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日04:56 編號:4DEhH9.50 ▼回覆此評論
>>81
不不,從2014年東京遊戲展上我們為《安靜》被囚禁的演示版進行公開配音到發布,花了一年的時間。
我是這麼想的,但另一方面,已經過了一年。我現在可以看到了。
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90。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日08:22 ID:.sBgtxaB0 ▼回覆此評論
他們真的要發布與 PS5 公告相關的發布日期嗎?
是否有計劃與目前在 PS4 上開發的標題硬體同時進行某種程度的準備?
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94。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日08:39 編號:5Hnk8zaV0 ▼回覆此評論
>>82
我很期待《Death Strike》,而且我覺得這次的開發週期不會那麼長。
儘管如此,我認為還是有很多像信徒一樣的評論。
(雖然有很多煽動者的評論)
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95。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日08:41 編號:Uz9XBqXG0 ▼回覆此評論
>>72
在日本,「聲優」這個詞帶有強烈的職業形象而不是角色形象。
當受歡迎的演員進行配音時,說“配音演員錄音”感覺很奇怪。
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98。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日10:52 ID:.MrrK5tS0 ▼回覆此評論
>>92
如果你仔細閱讀津田先生的推文,你就會明白,他是說還遠遠沒有完成的人,但他也是說 2019 年計畫保持不變的人。
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100。匿名 PS4 新聞 2018年12月20日11:47 編號:QZYh93sb0 ▼回覆此評論
很多人只考慮小島的情況,卻忽略野村的情況。
慢是有原因的(看起來很慢),你仔細研究一下就可以明白了。
我不關注那麼多訊息,也沒有任何興趣。
那你應該閉嘴
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104。匿名 PS4 新聞 2018年12月21日05:16 ID:7W.ooSUi0 ▼回覆此評論
真的要明年才上映嗎?
如果是的話,不公佈更多資訊豈不是很奇怪?
我想這可能要等到明年。
不過我很期待
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105。匿名 PS4 新聞 2018年12月26日16:43 編號:T9f8BYUs0 ▼回覆此評論
>>4
小島秀夫想要製作一款 AAA 級遊戲
Konami 希望製作可以低價出售的 CS 遊戲和智慧型手機遊戲,例如 Power Pros
MGSV曾有過不少風波,但兩人因方向不同而分道揚鑣,也只是一件好事。
我希望你們都忘記過去,專注於製作有趣的遊戲。
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