[MHW]我不確定衝鋒斧是被削弱還是被加強了[魔物獵人世界]

  • 67

調整了手雷炸彈瓶和強屬性瓶的平衡。
減少了衝鋒斧手榴彈瓶爆炸時除「砲術」以外的各種攻擊力增加效果。
降低了超高輸出屬性釋放斜線手雷瓶的眩暈值。
超高輸出屬性釋放斜線以外的瓶子眩暈值增加
增加強屬性瓶的屬性修正值
超高輸出屬性釋放斬的強屬性瓶爆炸集中,更容易命中。

33:2018/03/15(星期四) 21:39:49.54 ID:wfc3GRVO0

手雷瓶的除射擊以外的技能增幅僅略有減少,但屬性瓶卻加強。
整體上不是真的變強了嗎?
我猜佑太只是小題大作,因為他最後把佑太當武器了。

34:2018/03/15(木) 21:42:15.44 ID:LvuFY+Wo0

>>33
如果是這樣的話那就太好了,但我認為任何從前面的例子中了解弓槍並認為那樣的人都是白痴,他也應該吹哨。

36:2018/03/15(星期四) 21:42:28.25 ID:hjaK6+dz0

>>33
卡彭科看起來太甜了



40:2018/03/15(星期四) 21:48:16.16 ID:wfc3GRVO0

>>34
>>36
即使你只有強化技能槍法
超高輸出的威力異常強大。
其他技能的增加僅略有減少。
你知道你不可能突然變成小混混吧?

57:2018/03/15(木) 22:04:40.22 ID:LvuFY+Wo0

>>40
說實話,我認為它根本不會變成垃圾。
首先,如果您正在考慮當前版本的預期值,那麼增加非命中以外的放大倍率是一個低優先級。

我的意思是,我不認為使用弓槍的例子可以使強屬性變得更強。
他們希望我使用不同的武器,並且削弱了我所有的手榴彈,這一事實讓我感到畏縮。
我只是說最後帶Bros的才是最強的,我覺得這是最有可能的發展。

42:2018/03/15(四) 21:49:04.75 ID:kL0RFd/I0

>>33
雖然做了一些調整,但最終布羅斯是最好的,對嗎?這就是當前的問題。
4G中,用強屬性對付的對手是肉身肉身很差的重力,還有物理屬性很弱,屬性還不錯,但可以被擊倒的菜土卡姆。
再加上眩暈能力,如果物理通過的話,高爆彈的火力也相差無幾。

39:2018/03/15(週四) 21:46:39.32 ID:m1way+DI0

我試圖透過單獨計算來減少技能增幅,但這是不可能的,所以如果他們告訴我將最終傷害減少20%,我不會感到驚訝。

47:2018/03/15(星期四) 21:53:46.42 ID:wfc3GRVO0

>>39
當這種情況發生時我們就大驚小怪吧
如果整體傷害降低20%的話,還是強武器的範疇哈哈
實際上,槍法保持不變,所以我想知道僅瓶子的威力是否會改變10%。

>>42
就是這樣
不知道為什麼這些傢伙屬性沒有強化卻不高興呢?
我猜他是因為腦死而害怕無法參加比賽。
反正實力幾乎沒有差別。

80:2018/03/15(星期四) 22:26:57.53 ID:1dwFldQDp

>>47
已經說過很多次了,由於動作值沒有變化,即使屬性瓶變得優越,也改變不了它是超優質布帕的事實。
它不會影響你的戰鬥方式,只會影響你攜帶的武器。
屬性瓶如果無法超越手雷的話,只會變得更弱。
我想切開你的大腦,看看裡面有什麼,看看你在這種情況下期待什麼。

88:2018/03/15(星期四) 22:39:22.57 ID:wfc3GRVO0

>>80
嗯,雖然不會改變戰鬥方式,但是屬性Chaaku可能會發光吧?
我認為這是一件好事,因為現在唯一的選擇是大蔥和肉湯。
如果是弱怪物的話,我想將其調整為強屬性。
另外,這不是我可以對 Chaaxle 說的話,但我認為理想的情況是所有武器都具有相同的強度。
確實Chaaku太強了,為了平衡我覺得削弱一點也可以。

92:2018/03/15(木) 22:46:38.60 ID:0TZwIvLG0

>>88
不,無論屬性瓶升到多少,我都不認為它會有多大威力,因為它實際上只能擁有一項技能。

而且,屬性瓶的情況下,擊中部位的威力會減半。

上調的強屬性瓶子不發光,高爆彈按照卡普空的風格“略微降低”,瓶子傷害下降20-30。

由於其他武器一般都有上位調整,我想他們會一下子就變成一個有很多差距的弱武器。

即使是現在,如果你有大劍的技能,它的威力也非常大,而且機會很少的衝鋒斬還可以進一步調整。

99:2018/03/15(星期四) 23:01:42.72 ID:1dwFldQDp

>>88
如果是這樣的話,他們就應該降低兄弟的武器倍數。
不僅其他非元素高爆彈查克也隨之死去,而且G級中即將實施的高爆彈查克的技能加成也會被全線削弱。
這些愚蠢的調整者根本不可能做出調整屬性茶古之類的事情,只要使用弱化的肉湯就有很強的未來。

還有,如果沒有肉湯的話,火力上相比其他武器幾乎沒有優勢,所以說它天生就弱的說法根本沒有說服力。

144:2018/03/15(星期四) 23:54:16.25 ID:wfc3GRVO0

>>99
真像你說的死了嗎?
即使在目前的情況下也使用Negichaaku。
我覺得到現在為止高爆彈都太強了,但他們完全忽略了肉質。

35:2018/03/15(星期四) 21:42:27.57 ID:u4VBbPRy0

我喜歡擁有最強的弱點屬性。
你是怎麼想的,讓一個可以充當填充物的非屬性變得最強?

48:2018/03/15(木) 21:54:56.52 ID:MHIMTezB0

從這次修改的內容來看,手榴彈子彈的瓶子傷害修正不只是因為技能和物品的倍率增加嗎?
從過去的驗證來看,計算結果往往高於模板放大倍率。
所以,我驗證了一下,但首先,只有Bros Gunnery 3的倍數是230,超級輸出瓶傷害為75
計算出來是230×0.254×1.3=75.9
然而,如果你用物品或技能來增加放大倍率,它就不會匹配。
超輸出瓶傷害84倍率265炮術3
265×0.254×1.3=87.5 不匹配

結論
即使是現在,由於技能和物品造成的攻擊力增加也會有負補償,該補償會添加到瓶子傷害中。
我猜這個負面修正在下次更新時會更大一些。

50:2018/03/15(木) 22:01:31.36 ID:MHIMTezB0

>>48
更簡單地說
從事實可以清楚地看出,當我使用放大倍率為230的帶有種子和灰塵的掃帚,將其設置為與湯底相同的放大倍數,並用超能發射時,超能瓶傷害為73,這是與 75 的基礎肉湯不同。

55:2018/03/15(星期四) 22:04:33.60 ID:fhUlMO6L0

>>50
這是否意味著兄弟與其他手榴彈軸之間的差異將隨著更新而進一步拉大?

67:2018/03/15(木) 22:11:15.85 ID:MHIMTezB0

>>55
高爆彈比我預想的更依賴武器本身的倍率,但是無屬性強化最大的好處就是肉湯,增加了23倍率,但是沒變,所以差別縮小了。

順便說一句,如果疊加4個無屬性強化攻擊,倍數為265,如果疊加3個護身符爪福爾查,倍數為265。
倍數相同但超能瓶傷害不同

76:2018/03/15(星期四) 22:20:28.92 ID:fhUlMO6L0

>>67
我不太明白,但是根據技能和物品的不同,攻擊力是相同的,但手雷傷害是不同的。
現在想來,有些技能,例如使用鈍器,可以增加攻擊力,但不會增加高爆子彈的傷害。

81:2018/03/15(木) 22:28:05.98 ID:MHIMTezB0

>>76
沒關係
鈍器武器不裝在瓶子上的原因是因為鈍器武器攻擊力增加的瓶子修正設定為0,所以我猜根據技能和物品的不同會有差異。
光驗證的結果,瓶子修正的順序是武器本身的倍率>非屬性強化>鈍器以外的倍率增加>鈍器(0)
我沒有嘗試過挑戰者、不屈不撓和火場,但我看到火場TA裡有150瓶之類的東西,所以火場的修正是愚蠢的昂貴,所以可能這就是這次的主要修正。

73:2018/03/15(星期四) 22:18:52.96 ID:nAGa8Bzva

錯誤的是,攻擊造成的瓶子傷害修正是減少,而不是無效。
就算把除了槍術以外的所有攻擊強化物品技能都去掉,每瓶傷害最多也只會減少10到15點,這對於除了職業獵人之外總能打出一擊的人來說,有點痛苦。

84:2018/03/15(木) 22:33:45.18 ID:QFmTtis10

我只用過它來對抗棍棒對手,但增加超臨界強度比將屬性從2增加到3所增加的傷害更多。

87:2018/03/15(木) 22:36:47.56 ID:MHIMTezB0

>>84
只要你打我就好了。
如果想要增加瓶子傷害,那就是屬性增強,但有上限。

110:2018/03/15(星期四) 23:18:22.31 ID:X/YTeG2E0

我在玩顫音時注意到射擊並沒有利用技能和物品修正。
我想我唯一可以騎的就是客製化加固。
檢查非攻擊很麻煩,而且很可能會隨著更新而改變,所以我就留到這裡了。

武器放大,各種修正,超高瓶子傷害(含槍術3)
160 利爪護身符 44(56)
第160章 塵魔藥44(56)
160 攻擊 5 44(56)
170 鬼神藥 44(57)
第160章 爪符粉魔藥48(60)
160 爪護符攻擊 5 48(60)
160 鬼人藥攻 5 富爾查 2 48(60)
第170章 魔藥攻擊5 48(60)
170 攻擊 5 全開 1 48(60)
190 48(62)
230 利爪護身符富爾查 2 (81)
230 利爪護身符客製化強化福爾查 1 (82)

116:2018/03/15(木) 23:24:28.87 ID:MHIMTezB0

>>110
只用爪子護身符如何獲得 160 的放大倍率?
不是因為上去了15爪護身符,所以就沒有放大145的武器了嗎?
Chaaku的武器係數是3.6吧?

118:2018/03/15(星期四) 23:25:03.90 ID:X/YTeG2E0

>>116
160+爪牌護身符意義

129:2018/03/15(木) 23:40:14.50 ID:MHIMTezB0

>>118
我懂了
你想說沒有成長1.3倍。
我沒有嘗試過刪除 Gunnery 3,但確實如此。
190 48(62)的放大倍率是190,也就是1.3倍,只有190。

146:2018/03/15(木) 23:55:11.65 ID:MHIMTezB0

>>48
我嘗試過,但我正在糾正我的結論。
>>110是正確的
結論
1.3x 射擊技能不適用於技能物品增加。
但適用於非屬性強化。
鈍器沒有因修正而增加。
我確信毫無疑問

150:2018/03/16(星期五) 00:02:28.52 ID:pn4qJOCUx

由於隨著更新的加強,Jochaaku可能會成為一個強大的屬性。

201:2018/03/16(金) 00:24:55.93 ID:/8eOivZZ0

如果有某種buff來強化劍,那就超級好,去掉盾牌也完全沒問題。
我不喜歡簡單的腦死遊戲,你要儲存瓶子,強化你的盾牌,儲存瓶子,獲得超能力,儲存瓶子,然後爆炸…

203:2018/03/16(星期五) 00:26:29.12 ID:rNJmil5l0

劍加固太短
我想要預設一分鐘

206:2018/03/16(週五) 00:29:01.85 ID:UqouiaY90

如果只是騎術槍法的話,我就消除高壓斬,用副旋轉斬來強化劍和盾♡

211:2018/03/16(星期五) 00:32:39.79 ID:h1cKgQxJ0

說真的,儘管木樁還可以正常使用,但為什麼他們要把木樁變得更強呢?
龍霰彈槍是垃圾,所以還好。

468:03/16/2018(金) 08:46:50.43 ID:F83FbdV4d

這個流程很相似,不是嗎?
當弓槍除了砍伐之外沒有任何用處時
削減和強化屬性和其他子彈。

大概手雷瓶、超輸出、傷害、退縮都會消失,變得無用。
屬性什麼的,流量上不去。

・減少了手榴彈瓶爆炸時除「炮術」以外的各種攻擊力提升效果。
・降低超高輸出屬性釋放斜線手雷瓶的眩暈值
・增加了超高輸出屬性釋放斜線以外的瓶子的眩暈值
・強屬性瓶的屬性修正值增加
・超高輸出屬性釋放斬的強屬性瓶爆炸集中,更容易命中。

478:2018/03/16(星期五) 08:53:23.84 ID:o3glrWw1d

>>468
而且,這次弓槍沒有任何更新,彷彿在說,“前幾天我們不是強化了其他子彈嗎?”
不知道Chaaku也會這樣嗎...

481:03/16/2018(金) 08:55:59.23 ID:F83FbdV4d

>>478
真的很可怕
首先,我只是個獨奏重磅選手,而不是個砍殺者。
我只在切割尾部材料時使用了三崎。
然而,更新後,即使只瞄準尾巴也無法砍斷它,所以我在上面攜帶了一個長距離的Chaaku,只是為了砍斷尾巴。
就是這樣
這就是為什麼如果我再次出問題的話我就會遇到麻煩。

616:2018/03/16(星期五) 12:24:09.92 ID:yKJR0mBEa

>>481
你是瘟疫之神嗎...

622:2018/03/16(金) 12:26:40.95 ID:awtHJLl6d

>>481
是你的錯嗎…?

557:2018/03/16(星期五) 10:49:05.28 ID:bZEmO0nHa

一切都取決於超級釋放倍數強化到什麼程度。
如果是4G的13.5倍的話,即使本作的屬性值較低,也應該能打出與更新前的手雷同等甚至更高的足夠傷害。
如果瓶子爆炸能夠集中到弱點,高爆彈的傷害穩定在90左右,那就是一個不錯的平衡了。
不過,我認為開發不可能參考過去遊戲的數據。

資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521107646/


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