[好消息] Capcom宣布每個賽季將推出2-3萬個冠軍!揭示了未來的發展,例如“休眠IP的複興”和DLC政策!

Capcom計劃每個賽季推出2-3萬個冠軍!我們還計劃挖掘休眠的IP!教條和Onimusha的新版本會來...?!
CAPCOM“截至2018年3月的財政年度的綜合報告”
CAPCOM在DLC中的政策包括三個優點。
1)通過降低包裝製造成本並避免庫存風險來提高盈利能力(Main DLC)
②由於過去工程的分配而增加了收入機會,這些工程很難在零售商店出售包裹(Main DLC)
③用戶的長期遊戲並通過連續流媒體賺取額外的收入(額外的DLC)

此外,關於在大標題“ MHW”等中實施的免費大規模更新等。我們還宣布我們將提高對免費額外DLC的用戶滿意度,以幫助您成為該品牌的粉絲,並旨在從下一項工作中發展。是。 “他們說。
此外,關於付費的額外DLC,還有服裝和武器。主要目的是招待用戶而不直接與遊戲進度有關擴展為: “該政策已宣布。
關於休眠IP的發展
根據截至2018年3月的財政年度的綜合報告,並獲得了1000萬本MHW的成就,該公司計劃將來進一步發展其消費者業務。
他說,
・DLC增強功能
・通過全面運行60個月和52週的地圖擴大標題陣容
・滴落休眠的IP
看來他們將主要在這三件事上工作。
根據文件,Capcom一直在縮短其自己的主要頭銜的開發期,並一直使用有效的開發系統,並說:“目前,目前我們的目標是能夠在大約兩年半內開發我們的旗艦遊戲。每個季節都會發布2-3萬個標題我會做的。 “他展示了向未來發行的運動。
在今年的E3 2018中,他們宣布“ Bio RE:2”和“ DMC5”,並發布了該系列中最新冠軍“ Mega Man 11”。 Capcom仍在快速進步,隨著Remaster版本的Onimusha發行於12月關閉。
將來將在未來宣布的百萬冠軍和發展將繼續引起人們的關注。
【IR資料室】
- Capcom Inc.公共關係室(@CAPCOMIR)2018年10月12日
“ 2018年綜合報告”已發布。https://t.co/x7x8amvf9m
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