為什麼卡普空不製作開放世界遊戲?

1:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 11:33:30.45ID:TAdcxyar0
Square Enix 很好……是啊……但是 Capcom 可以製作出有趣的大片。
2:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 11:34:22.04 ID:Y84vX1T30
龍之教條呢?
11:匿名 PS4 新聞2018/10/07(日) 11:43:11.54 ID:4jmtdhWM0
我必須做到嗎?
16:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 12:20:32.78 ID:bqWsbTSe0
>>2它結束於>>11我給了他最後一擊。
我創建了它,我知道它不適合我的公司,所以沒有爭論的餘地。
5:匿名 PS4 新聞2018/10/07(日) 11:38:55.17 ID:T8bykFqp0
12:匿名 PS4 新聞2018/10/07(日) 11:46:33.59 ID:GAq5qXkw0
我目前正在製作一款超高品質的開放世界線上遊戲,名為《Deep Down》,快來看看吧!
我很想說,但這似乎不是一個開放的世界。
14:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 11:53:13.92 ID:FJEiSVDx0
22:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 13:01:08.52 ID:RFYmPQXP0
這就是當你嘗試使用 Dogma 時的含義,但從那時起就再也沒有發生過。
首先,它不符合卡普空強調動作的風格。
19:匿名 PS4 新聞10/07/2018 12:36:01.69 下午 ID:qHkGviWo0
嗯,我猜它不適合它不適合的東西。
我這裡是賣Gura的,所以得讓系統來處理。
OW 不相容
27:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 13:25:04.68 ID:Ph3u8tya0
我很喜歡《龍之教條》,但2還沒出…
33:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 15:59:35.01 ID:hB0iRRAC0
34:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 16:00:52.61 ID:Ph3u8tya0
>>33
謝謝,如果你這麼說的話。
我想稍微等一下。
貌似會在PS5什麼的上發售…
42:匿名 PS4 突發新聞2018/10/07(週日) 16:50:55.55 ID:nhXMGpV0K
>>33
比起DMC,我更喜歡玩Dogma。
我覺得DMC比Dogma缺乏量或不太令人滿意。
3是最後一件,我不再買了。
35:匿名 PS4 新聞2018/10/07(日) 16:16:22.77 ID:F3NQ/Wq70
Dogma必須是Itsuno,DMC必須是Itsuno。
這是一個問題。
28:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 13:28:20.46 ID:SrPfTwP60
我真的很喜歡Dogma
29:匿名 PS4 新聞2018 年 10 月 7 日 13:35:47.79 ID:pzbDBALO0
如果一款《Dogma Battle OW》遊戲問世,那麼它是在哪個國家製作的並不重要。
30:匿名 PS4 新聞2018/10/07(星期日) 14:07:32.47 ID:wXdfxyuI0
非常適合《巫師》世界觀中的教條戰鬥。
39:匿名 PS4 新聞2018/10/07(日) 16:35:00.29 ID:S524Xt4K0
我一直說,如果你無法在短短5分鐘內傳達出遊戲的樂趣,你就無法做生意。
開放世界不適合公司文化。
41:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 16:45:32.25 ID:nhXMGpV0K
不過《龍之信條:黑暗崛起》還是很有趣的。
它非常好,有一個相當大的野外地圖,可以玩的地下城,有趣的戰鬥,可以與幾個人一起旅行而不是獨自旅行,還有一個很好的典當系統。
現在只需一枚硬幣即可購買 PS3 版本。
雖然光有主線劇情還不夠
僅僅因為黑咒島,我就完全不同了。
另外,如果您不想移動,請使用跨行器。
跑步+永久石讓你幾乎沒有壓力,跑步甚至在地下城也可以使用,所以比馬等更好。
還擁有很高的戰鬥能力
52:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 08:38:36.01 ID:SfZa4b1za
>>41
事實上,我覺得黑咒島已經把他幹掉了。
愚蠢的人工智慧和地下城,根本不好玩。
56:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 12:15:34.25 ID:cbik+Qp1K
>>52
有這樣的人。
我只玩過黑咒島。
我基本上消滅了敵人,對棋子的依賴也不那麼大,所以並沒有太困擾我。
46:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 01:57:08.93 ID:3yQ1VacZ0
我玩了重製版,很有趣。
51:匿名 PS4 突發新聞2018/10/08(月) 02:58:16.70 ID:mf3Cj6Zn0
天際,據說戰鬥很可怕。
這是一種教條,唯一的好處就是戰鬥。
我玩得最多的一款是《Skyrim》。
除了戰鬥之外,教條並不是垃圾,它只是痛苦。
他們只是沒有思考就加入了一個開放世界的元素。
54:匿名 PS4 新聞2018/10/08(週一) 11:30:16.02 ID:JrtmTOjy0
>>51
相反,我玩Dogma的時間更長。
《天際》(以及《Obri》)中的戰鬥很單調…
57:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 13:05:21.14 ID:51wxUj2sa
《洛克人傳奇》怎麼樣?
讓魔井村成為一個開放世界會很有趣。
13:匿名 PS4 新聞2018/10/07(週日) 11:48:24.36 ID:Rr0yovN70
可以玩像 Deadra 這樣的微型花園遊戲嗎?我不認為擴大它是一個好主意。
58:匿名 PS4 新聞2018年10月8日(月) 14:17:54.47 ID:DfwKb7LE0
並非一切都應該是開放世界。
64:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 16:16:34.43 ID:NUdnLy/D0
我認為一般有兩種教條。
67:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 16:22:36.98 ID:NUdnLy/D0
預感《魔物獵人》也快要上映了。
《Dogma》的續集似乎很可能是基於伊津野先生的感受。
62:匿名 PS4 新聞2018/10/08(週一) 15:59:48.86 ID:F1jAC0Iy0
Dogma應該再打磨一下,有很多不足,但確實有一些優點。
78:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 10:47:48.86 ID:vlLJR7N5p
品質太高了,數量跟不上。
高度有差別,雖然狹窄,但做得很好。
61:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 15:54:38.15 ID:NUdnLy/D0
說實話,我覺得《Dogma》的品質非常棒。
期待續集
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1538879610/
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