很喜歡的一款遊戲,但玩的時候覺得壓力很大哈哈

1:2018/10/01(月) 12:46:24.28ID:ONUTDIMjr

重力日2
我喜歡這個遊戲,但我對控制、尾部任務和潛行元素感到惱火。

5:2018/10/01(月) 12:49:28.31 ID:3dQAxTjn0

失落的奧德賽
世界觀確實不錯,但是加載和小戰鬥壓力很大。

8:2018/10/01(月) 12:50:59.47 ID:Hece2RLxr

龍騎傳說

9:2018/10/01(月) 12:51:05.50 ID:YSIP8AX8r

王國之心泰山舞台

12:2018年10月1日(月) 12:53:48.85 ID:hQtQlpUdd

我喜歡ico、萬達和鳥子,但我很惱火我快禿了。

13:2018/10/01(週一) 12:53:50.69 ID:emrYShWXa

如果我必須嚴肅地選擇一個,那就是《大憲章》。

108:2018 年 10 月 1 日 19:01:06.01 ID:VIUlz4As0

>>13
那太可怕了哈哈

4:2018/10/01(月) 12:49:20.96 ID:u84wuDIir

鳥子
動物可沒這麼靈活! ?我以為

19:2018/10/01(月) 12:55:36.16 ID:FlUPR92V0

除非你熱愛動物並且認真對待遊戲世界,否則你將無法享受《Toriko》的樂趣。
換句話說,對於不正常的人來說。

29:2018/10/01(月) 12:58:54.24 ID:KwA/LIcqa

>>19
你是那個不正常的人

132:2018/10/01(月) 22:46:02.32 ID:FlUPR92V0

>>29
這就是為什麼我真的很喜歡Toriko,哈哈

22:2018/10/01(週一) 12:56:41.75 ID:95Ef05uXd

21:2018 年 10 月 1 日 12:56:13.77 ID:ejxb2ySIp

愛麗絲工作室
遭遇率高,敵人難,無法逃脫,升級困難。

23:2018/10/01(週一) 12:56:51.63 ID:OHNEMDAhH

莎木1
所有元素都與樂趣無關。

24:2018/10/01(月) 12:57:48.67 ID:YNpxGTAe0

拖曳龍騎兵
在無雙系列中,地面戰鬥已經惡化並且非常可怕。

37:2018/10/01(月) 13:03:42.89 ID:MctPprDla

雖然很舊,但也許是《勇者鬥惡龍 7》(PS)
這是我第一次放棄,因為一切都只是一個壓力因素。

43:2018/10/01(月) 13:06:02.17 ID:FJLhLWjG0

傳奇邊境2

46:2018/10/01(月) 13:11:18.18 ID:IEA5c+M3M

這就是怪物獵人的全部過去了

48:2018/10/01(月) 13:15:52.62 ID:g8BuBOIt0

黑手黨3
雖然是開放世界遊戲,但沒有快速旅行,而且如果你在戰鬥中死亡,你擁有的現金數量(可以通過存放在保險箱中來避免)會因為某種原因減少,所以很麻煩由於遊戲的受虐性質。

52:2018/10/01(週一) 13:23:10.85 ID:SonSPP/00

這是流氓銀河系
有障礙的敵人確實壓力很大。沒有隻有主角才能使用的屏障剝離槍,什麼也做不了。
可惜重要的戰鬥沒有意思。

104:2018/10/01(月) 18:35:38.31 ID:GwvSouYed

我和魔鬼
符號的密集和糟糕的視角使它看起來像是一場看似符號的隨機遭遇,但實際上是在走了幾步之後發生的。
而且,敵人極度弱小,也就罷了。

在無雙中,這是一款你以溫和模式使用龍部的遊戲,但所有士兵都保持距離,只有兩三個人接近你。
不殺掉一千人就見不到統帥。
對電影再次做同樣的事情
極度沉悶

我終於明白為什麼FFDQ是全民RPG了

>>52
古吉亞需要一個屏障和一個長長的地牢。
有一些亮點,但結果卻是一場令人失望的遊戲,有很多令人失望的元素。

後來,當我發現日野神的遊戲愛好和受虐狂很像的時候,我就有點明白他為什麼會變成這樣了。

53:2018/10/01(月) 13:24:48.32 ID:V+xiVsJhM

熱帶街頭霸王V

54:2018/10/01(週一) 13:26:34.27 ID:SE0ZlHkN0

所有長時間加載的遊戲

66:10/01/2018 13:49:30.25 ID:I7LhoMLVp

惡魔的靈魂

71:2018/10/01(月) 14:11:07.05 ID:zCPbgJ79r

真不知道怪物獵人裡拎蛋有什麼好玩的。
您會不必要地阻塞道路並造成更大的壓力。

73:2018/10/01(週一) 14:21:23.25 ID:Wx+Fi2/j0

在第一部《戰神》中,你一邊行走一邊躲避細樑上的鋸子的舞台。
視點自行移動,搖桿輸入的方向也自行改變,導致遊戲變得不可能,我把它丟了。

69:2018/10/01(月) 13:55:38.05 ID:+4lOE8BT0

SAFOB
敵人很強大,火力也很大,但大多數都有不同的顏色和名稱,所以這是我第一次扔控制器。

75:2018/10/01(馬來西亞) 2:34:41.34 PM ID:xiS90FEy0

FF14

81:2018年10月1日(月) 16:03:36.64 ID:aRBTa/wk0

動作角色扮演遊戲中的一般 AI 行為
對方攻擊發動後,你就可以衝進去攻擊。
繼續受到持久攻擊的轟炸,直到死亡。
這就是全部內容了嗎?

83:2018/10/01(週一) 16:07:42.05 ID:/yTlKXDg0

裝載和操作性上都存在問題,這很棘手。
鞭鞭鞭鞭鞭鞭幾乎沒有糖果

87:2018/10/01(月) 16:51:43.81 ID:1o6akeYT0

俠盜銀河 → 兩座塔/越獄/越獄系統
前線任務 2 → 地獄之路
Shin 超級機器人 → 地獄之路
DOD2 → 室內舞台,動作不穩,攝影工作最差
石井拉薩爾的柴庫任務→小便/不滿等級系統/憤怒狀態中階段敵人的異常攻擊
Kinha 358 → 由於敵人經常移動的習慣,如果超出範圍,佈局將被強制重置。
Ninjaga 3 → 許多小混混和超級裝甲擁有者因為碎骨系統而沒有立即死亡

忍者3真的太糟糕了…

94:2018/10/01(週一) 18:20:58.42 ID:M4PBuqdW0

東京叢林
我清除了它,但當時我非常沮喪。

95:2018/10/01(週一) 18:22:46.42 ID:pgxZnCxQd

巴薩羅4
有煩人指令的遊戲

99:2018年10月1日(月) 18:27:13.02 ID:OBiBwi3B0

新鋼彈破壞者

110:2018/10/01(月) 19:11:10.18 ID:TcJkYqYN0

一款開放世界遊戲,您將被警察和黑手黨追捕。
俠盜獵車手 和 黑道聖徒
它預測我的動作並向我衝來,而且還神秘地加速。

121:2018/10/01(月) 20:20:27.65 ID:DDOYpGuc0

我真的很喜歡《地心引力日2》
我和勇者鬥惡龍 11 一樣喜歡 PS4 上的日本遊戲。
到最後的一系列boss讓我感到有點壓力。
壓力沒那麼大
我扮演了夏洛克·福爾摩斯,我能夠翻轉它,以獲得獎杯。
真的很無聊
這是壓力最大的比賽

124:2018/10/01(週一) 20:48:55.49 ID:X6QXWhHOp

阿努比斯
我會因不必要的觀點改變而喝醉並感到惱火。
不過ZOE還蠻有趣的…

140:2018/10/02(火) 04:07:41.27 ID:5vq1nhNo0

還沒漲嗎?
混沌頭諾亞
遊戲本身確實不錯,但UI和跳躍實在是太笨拙了,讓我禿了。
我很高興它在續集中得到了改進。

15:2018/10/01(週一) 12:54:18.61 ID:8Z9itpk0K

前線任務2地獄之路

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1538365584/

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