2024年8月21日至23日舉行
“CEDEC2024”
該文件最近發布。
(免費,但需註冊會員)
▼「CEDEC數位圖書館(CEDiL)」
這裡,
『鉄拳8』『最終幻想VII REBIRTH』『碧藍幻想:Relink’
有關熱門標題的資料,例如
由 [SIE]
在 PS5 上使用 AI 自動化遊戲測試
其中有很多有趣的內容,例如材料,所以我會挑選它們。
過去 CEDEC 等會議上提交的會議資料
— CEDEC事務局 (@cedec_official)2024 年 12 月 18 日
資訊網站「CEDEC數位圖書館(CEDiL)」現已對外開放!
請看一下。
點此了解詳情https://t.co/pLgLHeP1O6 pic.twitter.com/jMpqpaJAI1
現在,我將挑選兩件我覺得有趣的事情。
材料相當多,權利不明。
我現在只想發布封面。如果是NG,我會降低它。
(如有興趣,請註冊成為會員並下載資料。)
[史克威爾艾尼克斯]
分析玩家「技能」和遊戲「難度」的方法及其在自動關卡產生中的應用
・如何調整因人而異的遊戲「難度」?
・利用“能力圖”打造“舒適難度”,
一種允許您單獨量化和評估並動態設定等級和內容的方法。
有點難,但是內容很有趣。
儘管我應該在「普通」難度下玩同一個遊戲,
在遊戲玩法中這是「正常」的,因人而異。、
未來可能會發生什麼?
[她]
AI技術可在PlayStation5®上與人類玩家相同的條件下實現遊戲自動化
它是使用“Astro Robot”的材料,
・如何自動執行測試而不是手動執行?
・模仿手動遊戲的學習,建構自動遊戲系統
・自動化程序〜實際驗證
被提及。
品質檢查直接關係到遊戲的評價,
預計自動驗證將進一步提高驗證品質。
《Astrobot》也是用這個驗證製作的嗎? ?
最後的試煉太難了,花了很長時間……但我不認為這是一個bug。 。
■[CEDEC2024]
■[CEDEC2025]
我的印像是日本製造商的遊戲機遊戲的初始錯誤較少。
你們大家呢?
還有一種從搶先體驗中反覆更新的方法…
我覺得我們的口味有分歧。
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