《閃電十一人英雄的勝利之路》最新PV公開!
Level-5正在開發的足球動作遊戲《閃電十一人:英雄勝利之路》將於2024年發售,開發部門部落格於近日更新並發布了第三個PV。
該部落格還提到了發布日期,並表示目前開發進展順利。 「我們會盡力盡快公佈發售日期,請大家耐心等待!」他還透露,下一個最新資訊將在「2023年東京遊戲展」期間發布。
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《閃電十一人英雄的勝利之路》最新開發部落格已發布!最新影片預定8月31日公開,並在TGS2023進行試展
▶ “《閃電十一人:英雄勝利之路》最新情報”
笹葉運梅 飾演 主角
前所未有的主角形象。黑暗的!陰險!這樣的主角還能被喜歡嗎?情況似乎確實如此。但你可以!儘管這是一個足球故事,但它有一個你不能踢足球的極端場景。觀眾能否喜歡一個角色,取決於這個角色是不是好人。這並不是要能夠同情他人。恩美的處境是每個人至少要經歷一次的困境。你們都沒有一個嗎?你絕對想要但永遠無法擁有的東西。我絕對想成為但永遠不可能成為的人。人們在某些時候會放棄這一點。但雲銘卻不能放棄。他們哭泣、尖叫、掙扎。他繼續以與他自己的期望不同的方式讓周圍的人著迷。 「我們去踢足球吧,」主角說,但無法回應。 「你可以踢足球,」他說。
遠藤春的創新個性
遠藤神之子遠藤春,在PV3中為大家展現了一個什麼樣的角色呢?他說。 “足球不無聊嗎?”嘿!我必須深入探討這一點,但我認為這個詞完美地描述了他。擁有終極天賦的Haru無法理解那些努力克服困難的人的感受。這是一個否定閃電十一人過去所有角色的角色。連你父親都會否認。另一方面,笹波運命正努力從生活的泥淖中爬出來。如果這兩個人相遇,會發生什麼事?他們如何相互影響?事實上,這將是兩人的首場比賽!準確來說,這將是南雲原中學的第一場正式比賽。為什麼?決賽才能打到雷門! ?這就是你的想法,但是......請繼續關注故事如何展開。天才與策略。頂部與底部。你可以從一開始就關注,看看這會是一場什麼樣的戰鬥!
仔細選角/配音員試鏡
我們舉辦了35人的大型試鏡來選出兩位主角。這次,我決定完全不依賴配音員的名氣,而是完全根據配音員是否適合角色來選角。這是超級戲劇化的。在我寫劇本的時候,在我的腦海裡,雲梅和哈魯有一個「聲音」在我的腦海中響起,我尋找那個聲音。只是...
試鏡進行到一半的時候,我快要放棄了,覺得自己不行了,所以只好妥協。它出現了!遠藤春!還有筱葉運美!大家覺得Unmei和Haru的聲音怎麼樣呢?我期待著與這兩個人合作建立一個新的閃電十一人世界。
目前PV3中出現的所有演員陣容都將在TGS會場公佈,敬請期待。兩位主角將出現在《閃電行者》。請來參觀我們!
微笑就是目標!
這次的主題曲《微笑就是目標!結果,主題曲團隊被要求寫10首歌曲。他頂住了多次「不同的東西」的攻擊,完成了作品。謝謝你!
從《閃電1》開始我就和他們建立了長期的合作關係,我們一起創作歌曲已經很久了。 「裡代,起來吧」、「青春禦田」(笑)之類的話,都是只能對老同志說的自私的話。我不想讓它比閃電以前的歌曲遜色,所以我對它非常講究。歌詞聽起來像是在唱一個正在經歷艱難時期的專案。
適合這部作品的歌曲。請至少聽100遍!請在 TGS 場地與 T Piss 一起唱歌!
新的比賽系統/技術會發生什麼?
PV3的遊戲畫面中有很多強調非技巧性玩法的場景。現在,在這勝利之路上,你不覺得很多技巧都用不出來嗎?可能會有一些擔憂。不用擔心。就像一聲巨響一樣(笑)。
我的感覺是我會比以前更仔細地使用科技。我希望他們不僅將技術用作權力的象徵,而且將其用作策略。我希望他們決定何時使用它以及使用哪一個,作為比賽期間策略的一部分。
舞台是長崎
這次決定以長崎為背景時,考慮過用方言,因為我也是九州人。在地區版本中,看起來很有味道,但是當我們在全國各地移動時,與關東地區的角色交談時我感到不舒服,所以我決定使用標準日語進行對話。
想想看,我在遠藤守篇去九州的時候也遇到同樣的問題。就像橫中一樣。對於長崎的設定細節,現在的長崎人可能會說“不一樣!”,但長崎的工作人員卻說看起來不錯。我希望長崎人民會說:“這是不對的,但我明白了,我明白了。”
遊覽聖地很困難,因為特定主題的名稱沒有明確定義,但也不是不可能(笑)
這最後一幕
這個故事的內容相當極端,但結果卻是一個很棒的故事!我不喜歡製作者的自我祝賀,但我想我應該強調我對它很滿意。過去幾乎所有的Level-5作品的策劃、世界設定、主線場景都是我負責的,但我不能說它們的效果總是很好,而且很多時候我也不是很順利。大型專案中的「製造」確實很困難,因為它涉及許多不同的元素。但這次我有信心做到了!我很自豪能夠透過仔細思考、讓我的個性閃耀並融入粉絲角度的想法來創造出平衡的東西。有時候寫的時候會哭,像是《雷頓教授與最後的時光旅行》的結局,或是《黃名與菲》的結局。當時我會哭,覺得自己有點壞人,但這次我很滿足。我相信最後一幕會讓你呻吟。現在本作的故事大結局已經在望,創作作品真是太有趣了!我心裡想:“我要創作出再次讓大家驚喜的作品!”這一切都歸功於怪物作品《閃電十一人》的大力支持,該作品是在許多人的支持下完成的。真的很感謝閃電十一人和所有的粉絲們!
關於發售日期
我想這是大家關心的問題,但簡單來說,發展進展順利,但我們正在放緩。這是什麼?這是正確的。如果我們一開始就遲到了,我們就不能說我們已經步入正軌。但讓我告訴你一件事。即使你遲到了,你仍然在路上!我想這是最能準確表達當前情況的表達方式。我不想在任何事情上妥協,我想創造出完美的東西。我一定會發布一些即使延遲也不會讓人失望的東西。
現在看到了比賽的全貌,需要做什麼也清楚了,工作人員的積極性直線上升!我們將盡力盡快公佈發售日期,敬請耐心等待!
我的目標是創造一款發布後可以玩五年左右的遊戲。啊,也許硬體會改變......
[第3PV]
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