《星際大戰亡命之徒》似乎沒有觀察塔,而觀察塔是開放世界的主要內容。創意總監宣稱
《星際大戰亡命之徒》沒有地圖發布中常出現的「觀測塔」!打破傳統的作品?
《星際大戰亡命之徒》定於8月30日星期五發售,但這部作品與育碧迄今為止開發的開放世界遊戲的傳統不同,是基於“觀察塔”來解鎖地圖。
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《星際大戰亡命之徒》上映日期定在8月30日! PS Store現已開放預購,最新故事預告片也已公開。
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說到育碧,他們經常採用一種系統,在廣闊的開放世界地圖上放置觀測塔,透過攀爬觀測塔來顯示地圖資訊。然而,由於它的使用如此頻繁,玩家指出它感覺很遲緩。
然而,在《星際大戰:亡命之徒》中,據透露,這個觀測塔系統將被廢除。
本作由以《全境封鎖》聞名的 Massive Entertainment 開發,雖然是育碧首款完全開放世界的《星際大戰》遊戲,但它擁有開放式地圖,無需攀爬觀察塔發現活動。
這是作品的創意總監Julian Gerighty在接受海外媒體採訪時回答問題時說道,“沒有攀爬瞭望塔的元素。”在X的另一篇文章中,也證實了透過探索地圖自然會發現未探索的區域。
關於《星際大戰亡命之徒》,我確實直接問了創意總監,在開放世界中是否有可以攀登的塔樓來解鎖地圖。他說沒有。
— 布萊恩謝伊 (@BrianPShea)2024 年 4 月 11 日
據我了解,這只是透過探索。就像,當你探索時,霧氣就會在你所到之處消散。
— 布萊恩謝伊 (@BrianPShea)2024 年 4 月 11 日
《星際大戰亡命之徒》或許是一款呈現出育碧開放世界遊戲以外的新可能性的作品。
作品預定8月30日星期五發售。
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(2024-04-26T00:00:01Z)