希望不久的將來,能藉助AI的力量,輕鬆打造出AAA級的遊戲。

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來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704799286/

3:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 20:33:37.58 ID:E6dtBzXg0

類似的遊戲將會越來越多地被製作出來。

5:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 20:39:49.49編號:GldGb05d0

>>3
現在類似的遊戲之所以被大量生產,是因為需要花費太多的金錢和時間才能讓東西看起來不錯。
我認為一個很大的原因是我們不能失敗,別無選擇,只能效法過去的成功模式。
如果人工智慧能夠減少這些領域的勞動力,人類將能夠將資源集中在創造性方面。
我認為創造創新遊戲會更容易。

28:匿名 PS5 新聞2024/01/10(週三) 08:09:50.75 ID:C3QNVgip0

>>5
如果我們不能參考過去的成功模式,那麼人工智慧將參考什麼樣的訊息,它將如何做出決策並產生結果?

4:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 20:35:01.32 ID:dJ82J2e10

如果人們不重新加工它,他們很可能只會大量生產相同的東西。

6:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 20:40:27.17 ID:vNstZ7ErM

只會比目前的西方 AAA 遊戲有更多的相似之處和改編。

9:匿名 PS5 新聞2024年1月9日(火) 21:00:40.08 ID:NSma97Y30

>>6
當有這麼多有趣的獨立作品時,我不認為花那麼多錢並堅持 AAA 級遊戲有什麼意義。
我覺得影片越複雜越好,即使沒有組織,元素越多越好。

10:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 21:05:28.23編號:GldGb05d0

>>9
我這麼說是因為如果按照現在的情況發展下去,AAA遊戲很可能會因為開發成本的延長和開發成本的上升而消亡。
我並不否認獨立。

7:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 20:48:28.81 ID:C5dOITiRd

就好像光靠影片就已經不是AAA級了……已經是一個超重時代了,村民們不斷地與伺服器交流,過著自主思想、自由對話、自己做飯的生活。

34:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 10:08:16.50 ID:7hZI80GH0

>>7
如果您的語言模型的運行效能只有 PS5 的一半,則可以使用其餘規格將其與 PS4 等級的 NPC 例程結合。
我認為類似的東西僅適用於 PS5。

這是一款僅在對話場景中使用 AI 的偽遊戲,但如果它是 7 萬日元的硬件,我希望它能做到這一點。

11:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 21:05:52.12 ID:gS59V+g90

AAA遊戲要花錢的主要原因是勞動成本,所以無論技術多先進,在西方都不可能廉價地製作AAA遊戲。
就算是日本

13:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 21:12:50.32編號:GldGb05d0

>>11
如果開發時間減少了,開發成本必然會降低,對嗎?

16:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 22:02:30.28 ID:Nx1s5Z/v0

我真心希望人工智慧能夠把麻煩的部分留給原創遊戲的創作。
最後,製作普通的樹很容易,所以我想我們最終會得到類似的遊戲...

18:匿名 PS5 新聞2024/01/09(FB) 22:15:32.74 ID:unJ5​​dIzO0

19:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 23:59:57.40 ID:iPHN0yhv0

雖然我不太明白你想說什麼
即使有這樣的AI,不是每個人都會像你一樣用它來創造遊戲嗎?
畢竟,如果使用的AI是一樣的,那麼它就不是原創的、沒有創意的、AAA級的,也不是垃圾的。

當我寫這篇文章時,我想,這就是當今的世界。

20:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 00:05:59.08 ID:NNVkeee00

如果人工智慧能夠減輕發展的負擔,那就太好了。
我認為它還不夠完整,無法合併到遊戲中。
我們現在唯一能做的就是使用Level 5的AI。

22:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 05:57:41.87 ID:3D4cCFwM0

這樣一來,只要改變一些暢銷遊戲,遊戲數量就會增加。
如果你按原樣發布遊戲並且它銷量很小,你就可以獲利。
這可能與 DLsite 目前的情況類似。

23:匿名 PS5 新聞2024/01/10(星期三) 06:15:32.18 ID:fS4IJFjH0

儘管人工智慧有其優點和缺點,
有一部分人錯誤地認為一切都會被人工智慧取代。

24:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 07:25:28.49 ID:qUkEvYdB0

AI僅根據提示輸出輸入資料。
讓我們談談誰創建了這些數據。

如今,事物是在未經許可的情況下借用網路上儲存的智慧財產權來製造的,但商用產品卻不能這樣說。

29:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 08:13:08.79 ID:aha4Chox0

>>24
人工智慧可以透過玩人類購買的遊戲來學習
根據類型的不同,您可以透過玩一些遊戲和觀看影片來了解足夠的知識。

25:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 07:42:15.12 ID:aha4Chox0

人工智慧是現有事物的組合,但是
對於僅由人類製作的遊戲來說,情況已經如此。
它充滿了 20 年前 FF10 現有元素的組合,更不用說現在了。
然而,隨著人工智慧的發展,我們突然開始欣賞以前沒有的東西。

31:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 08:18:31.96 ID:AEj5ZPlc0

目前的 API 不擅長制定長期計劃。
創造它的唯一方法就是像圖像和音樂一樣。

也就是說,將模型遊戲拆解一次後,
如何再次恢復
所以我只能創造一些和原版遊戲類似的東西。

35:匿名 PS5 新聞2024/01/10(週三) 10:13:53.83 ID:DPbjbr0md

3D模型本身不就是AI創建的嗎?
只需輸入提示即可大量生產模型的軟體現在可以在創作者不參與的 Toshiro 世界中使用。

36:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 10:14:01.69 ID:AEj5ZPlc0

這並不是說遊戲中包含生成式人工智慧模型。
您是在談論在生產中使用它嗎?

41:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 18:48:35.09 ID:ojnmhED10

>>36
是的
那樣的故事
有些人錯誤地認為整個遊戲都是用AI製作的或將自動AI生成納入遊戲系統中。

42:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 19:03:28.18 ID:/s+jcgKC0

>>41
不過,人工智慧產品的版權問題似乎還需要相當一段時間才能解決。
相反,它應該被納入系統中,例如讓 AI 處理 NPC 之間的對話。
如果人工智慧對玩家的輸入和反應產生回應,那麼使用它可能會更快。

37:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 10:22:27.52 ID:aha4Chox0

但當人工智慧發展到可以做那種程度的事情時,
我認為有些人會推出一款已經過訓練且僅更改了某些部分的現有遊戲。
例如,讓他們學習Gran Turismo和Grandia。
你可以為格鬥部分製作像 Grandia 這樣帶有蕾絲的東西。
這是一個問題,因為即使是業餘愛好者也可以輕鬆做到這一點,這與需要技術技能和努力的模組不同。

38:匿名 PS5 新聞2024/01/10(週三) 10:26:13.45 ID:BtRQ+Eu90

現在的AI已經不是科幻電影裡常見的那種獨立思考的類型,而只是模仿別人的工作,輸出類似的東西。

39:匿名 PS5 新聞2024/01/10(水) 10:36:20.43 ID:79G27jQ20

首先,我們來談談人工智慧如何應用於遊戲開發的一些例子。

43:匿名 PS5 新聞2024/01/10(週三) 20:00:41.16 ID:Beu2jmLMd

有傳言稱,使用自動生成的人工智慧的即時遊戲對話將在《Cyber​​punk》中進行實驗性使用。
使用 AI 語音合成添加無需配音演員的對話已經在《Skyrim》的 Beautiful Vampire MOD 中實現。

21:匿名 PS5 新聞2024/01/10(星期三) 03:18:32.43 ID:9oTkGgVVd

某物?
所有的創作都可以這樣說,但我是那種最被「這是一個人創造的」那部分打動的人,所以如果它是由人工智慧創造的,我會印象深刻,但我不這麼認為。我想我不會留下深刻的印象。
如果你不知道它是由 AI 創建的,你可能會印象深刻,哈哈

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索尼互動娛樂

(2024-01-19T00:00:01Z)

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