我希望遊戲更注重故事,對吧?

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告訴我一個有一個非常有趣的故事的遊戲。

1:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:39:31.726ID:AsrMbumV0

我希望這個故事能觸動心弦。

2:匿名 PS5 新聞2024/01/08(M) 20:39:57.105 ID:st5Jhwcy0

這個故事作為獎勵就足夠了。

4:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:41:05.258 ID:DSd2V5qzr

我想玩遊戲,那就讓我玩遊戲吧。

6:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:41:36.368ID:AsrMbumV0

當然這個系統很有趣。
我希望這個故事像小說一樣深刻而有趣。
我也希望子故事能夠更詳細。


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來源:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1704713971/

8:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:42:30.248 ID:Su4OCl/Bd

10:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:42:52.965 ID:+hDxtGud0

如果故事變長,你操作的時間變少,你就會不滿意,所以平衡很重要。

12:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:43:28.351 ID:9V+GT56I0

我不需要為主角創建一個角色或給他一個名字,所以我想創建一個有吸引力的主角並在有趣的場景中控制他。

13:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:43:31.373 ID:N7O2S0TH0

故事和世界觀是史詩般的,但主角和玩家只是受其影響。
有太多諸如此類的事情

20:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:45:45.613 ID:ebnvA7lf0

Kimutaku Like 很有趣

22:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:45:47.894ID:AsrMbumV0

另一方面,世界觀過於複雜。
我不在乎你的世界觀。
儘管故事很重要,但我覺得他們太專注在世界觀。
這不是像聖劍傳說一樣嗎?我的世界觀越來越好
故事不有趣

24:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:46:13.627 ID:DSd2V5qzr

既然是遊戲,那麼玩遊戲就好了…

31:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:47:49.507ID:AsrMbumV0

>>24
類似的遊戲太多了
社交遊戲不僅僅是遊戲。
我只是在做

30:匿名 PS5 新聞2024/01/08(週一) 20:47:33.022 ID:qtamAO4M0

基本上就是輕小說等級的故事。

35:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:49:59.706ID:AsrMbumV0

>>30
感覺連輕小說等級的故事都沒有。
另一方面,世界觀比輕小說更集中。
沒有像精裝本有故事的遊戲。
前段時間是個galgame遊戲
沒有任何角色扮演遊戲有這樣的故事水平。

33:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:49:00.570 ID:+ySVx/q50

我知道這是角色扮演遊戲還是冒險遊戲。
對於格鬥遊戲和解謎遊戲來說,系統和可操作性是第一位的,而不是故事。

38:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:52:57.119ID:AsrMbumV0

>>33
系統和可操作性都不錯,這是不言而喻的。
我只是說我也想要一部有趣故事的作品。
黑暗靈魂沒有足夠的故事。
系統、可操作性、世界觀很有趣,但故事很垃圾。

39:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:53:22.531 ID:ZMq1i9ls0

“既然是遊戲,那麼玩法才是最重要的。”
像這樣的錯誤已經毀掉了遊戲產業。
遊戲中最重要的就是故事。
我不關心遊戲玩法,除非它有很多凝膠。

50:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:57:59.652ID:AsrMbumV0

>>39
說真的
有趣的故事還不夠多

40:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:54:09.176 ID:FnJB3EH0d

不過我覺得一本書只要是一個故事就好了。

52:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:58:34.697ID:AsrMbumV0

>>40
為什麼不是遊戲?為什麼關心書?

55:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:59:57.572 ID:FnJB3EH0d

>>52
這還不錯,有替代方案,也沒有替代方案。
我只是覺得書本上不存在遊戲。

41:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:54:52.522 ID:+hDxtGud0

開放世界類型>>1看來不太合你的胃口。

44:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:55:13.703 ID:MHBTOf0r0

我希望角色扮演遊戲有故事日誌。
《靈魂駭客》的 PS 版本對於回顧事件並記住它們非常有用。

56:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:00:53.870ID:AsrMbumV0

>>44
我明白
您可以閱讀過去的故事並再次玩。

49:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:57:53.799 ID:ZMq1i9ls0

宅男常說「想看故事,就讀小說」之類的話。
但遊戲是最適合說故事的媒介。
透過玩,你可以更加沉浸在故事中。
遊戲有一個其他只能被動觀看的媒體無法模仿的優勢。
我們不利用這一點,只倒出一些輕小說,真是浪費。
遊戲應該最注重故事。

57:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:01:12.317 ID:8MU6UGF10

你越是試著講故事,遊戲就越會阻礙你。
如果我正在尋找故事,我會讀漫畫或小說。

遊戲很好,故事情節很少,不會妨礙遊戲。
無需中斷操作的短劇

60:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:03:20.371 ID:1zWojNVq0

>>57
我認為任何其他媒體都無法實現只能在遊戲中實現的那種製作(尤其是與後設小說相關的製作)。
另一方面,有很多表演只能透過閱讀材料或動漫才能實現。

63:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:04:02.190 ID:uliSBBq10

別再透露這麼深奧、糟糕的設定了。

67:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:06:52.869ID:AsrMbumV0

>>63
我明白
太多的遊戲過於注重世界觀。
讓故事比世界觀更有趣。

74:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:11:56.796 ID:h8qb2k6PM

75:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 21:12:28.386 ID:FnJB3EH0d

如果你想不遺餘力地將其製作成遊戲,我認為重點是主角應該作為玩家參與。

78:匿名 PS5 突發新聞2024/01/08(星期一) 21:14:08.963 ID:6q1PIQaV0

我會跳過所有對話和電影。
也跳過教程

77:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 21:13:56.440 ID:+hDxtGud0

我無法了解其他人的喜好,所以這只是一個品味問題。

81:匿名 PS5 突發新聞2024/01/08(月) 21:15:40.215 ID:tMB5eHep0

畢竟,《合金裝備》是神聖的。

82:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:16:17.794 ID:tMB5eHep0

在日本遊戲中,只有《潛龍諜影》脫穎而出,因為它的故事水平很高。

84:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:18:27.272 ID:uliSBBq10

在所有系列中,只有《潛龍諜影 1》因其精彩的故事而脫穎而出。

86:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:30:45.310ID:AsrMbumV0

69:匿名 PS5 新聞01/08/2024(月) 21:07:43.784 ID:3i/7QSFM0

西方遊戲往往很紮實。
系統選人

85:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 21:18:40.100 ID:+hDxtGud0

我認為《巫師3》在故事體驗和遊戲玩法之間取得了很好的平衡。
地平線零之曙光也有

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告訴我有關這款遊戲的信息,並說這個故事非常有趣。

我是唯一一個覺得遊戲故事如此乏味以至於我不得不跳來跳去並搗亂按鈕的人嗎?

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