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告訴我一個有一個非常有趣的故事的遊戲。
1:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:39:31.726ID:AsrMbumV0
我希望這個故事能觸動心弦。
2:匿名 PS5 新聞2024/01/08(M) 20:39:57.105 ID:st5Jhwcy0
這個故事作為獎勵就足夠了。
4:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:41:05.258 ID:DSd2V5qzr
我想玩遊戲,那就讓我玩遊戲吧。
6:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:41:36.368ID:AsrMbumV0
當然這個系統很有趣。
我希望這個故事像小說一樣深刻而有趣。
我也希望子故事能夠更詳細。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
來源:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1704713971/
8:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:42:30.248 ID:Su4OCl/Bd
10:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:42:52.965 ID:+hDxtGud0
如果故事變長,你操作的時間變少,你就會不滿意,所以平衡很重要。
12:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:43:28.351 ID:9V+GT56I0
我不需要為主角創建一個角色或給他一個名字,所以我想創建一個有吸引力的主角並在有趣的場景中控制他。
13:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:43:31.373 ID:N7O2S0TH0
故事和世界觀是史詩般的,但主角和玩家只是受其影響。
有太多諸如此類的事情
20:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:45:45.613 ID:ebnvA7lf0
Kimutaku Like 很有趣
22:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:45:47.894ID:AsrMbumV0
另一方面,世界觀過於複雜。
我不在乎你的世界觀。
儘管故事很重要,但我覺得他們太專注在世界觀。
這不是像聖劍傳說一樣嗎?我的世界觀越來越好
故事不有趣
24:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:46:13.627 ID:DSd2V5qzr
既然是遊戲,那麼玩遊戲就好了…
31:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:47:49.507ID:AsrMbumV0
>>24
類似的遊戲太多了
社交遊戲不僅僅是遊戲。
我只是在做
30:匿名 PS5 新聞2024/01/08(週一) 20:47:33.022 ID:qtamAO4M0
基本上就是輕小說等級的故事。
35:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:49:59.706ID:AsrMbumV0
>>30
感覺連輕小說等級的故事都沒有。
另一方面,世界觀比輕小說更集中。
沒有像精裝本有故事的遊戲。
前段時間是個galgame遊戲
沒有任何角色扮演遊戲有這樣的故事水平。
33:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 20:49:00.570 ID:+ySVx/q50
我知道這是角色扮演遊戲還是冒險遊戲。
對於格鬥遊戲和解謎遊戲來說,系統和可操作性是第一位的,而不是故事。
38:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:52:57.119ID:AsrMbumV0
>>33
系統和可操作性都不錯,這是不言而喻的。
我只是說我也想要一部有趣故事的作品。
黑暗靈魂沒有足夠的故事。
系統、可操作性、世界觀很有趣,但故事很垃圾。
39:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:53:22.531 ID:ZMq1i9ls0
“既然是遊戲,那麼玩法才是最重要的。”
像這樣的錯誤已經毀掉了遊戲產業。
遊戲中最重要的就是故事。
我不關心遊戲玩法,除非它有很多凝膠。
50:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:57:59.652ID:AsrMbumV0
>>39
說真的
有趣的故事還不夠多
40:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:54:09.176 ID:FnJB3EH0d
不過我覺得一本書只要是一個故事就好了。
52:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:58:34.697ID:AsrMbumV0
>>40
為什麼不是遊戲?為什麼關心書?
55:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:59:57.572 ID:FnJB3EH0d
>>52
這還不錯,有替代方案,也沒有替代方案。
我只是覺得書本上不存在遊戲。
41:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:54:52.522 ID:+hDxtGud0
開放世界類型>>1看來不太合你的胃口。
44:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 20:55:13.703 ID:MHBTOf0r0
我希望角色扮演遊戲有故事日誌。
《靈魂駭客》的 PS 版本對於回顧事件並記住它們非常有用。
56:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:00:53.870ID:AsrMbumV0
>>44
我明白
您可以閱讀過去的故事並再次玩。
49:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 20:57:53.799 ID:ZMq1i9ls0
宅男常說「想看故事,就讀小說」之類的話。
但遊戲是最適合說故事的媒介。
透過玩,你可以更加沉浸在故事中。
遊戲有一個其他只能被動觀看的媒體無法模仿的優勢。
我們不利用這一點,只倒出一些輕小說,真是浪費。
遊戲應該最注重故事。
57:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:01:12.317 ID:8MU6UGF10
你越是試著講故事,遊戲就越會阻礙你。
如果我正在尋找故事,我會讀漫畫或小說。
遊戲很好,故事情節很少,不會妨礙遊戲。
無需中斷操作的短劇
60:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:03:20.371 ID:1zWojNVq0
>>57
我認為任何其他媒體都無法實現只能在遊戲中實現的那種製作(尤其是與後設小說相關的製作)。
另一方面,有很多表演只能透過閱讀材料或動漫才能實現。
63:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:04:02.190 ID:uliSBBq10
別再透露這麼深奧、糟糕的設定了。
67:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:06:52.869ID:AsrMbumV0
>>63
我明白
太多的遊戲過於注重世界觀。
讓故事比世界觀更有趣。
74:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:11:56.796 ID:h8qb2k6PM
75:匿名 PS5 新聞2024/01/08(一) 21:12:28.386 ID:FnJB3EH0d
如果你想不遺餘力地將其製作成遊戲,我認為重點是主角應該作為玩家參與。
78:匿名 PS5 突發新聞2024/01/08(星期一) 21:14:08.963 ID:6q1PIQaV0
我會跳過所有對話和電影。
也跳過教程
77:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 21:13:56.440 ID:+hDxtGud0
我無法了解其他人的喜好,所以這只是一個品味問題。
81:匿名 PS5 突發新聞2024/01/08(月) 21:15:40.215 ID:tMB5eHep0
畢竟,《合金裝備》是神聖的。
82:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:16:17.794 ID:tMB5eHep0
在日本遊戲中,只有《潛龍諜影》脫穎而出,因為它的故事水平很高。
84:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:18:27.272 ID:uliSBBq10
在所有系列中,只有《潛龍諜影 1》因其精彩的故事而脫穎而出。
86:匿名 PS5 新聞2024/01/08(月) 21:30:45.310ID:AsrMbumV0
69:匿名 PS5 新聞01/08/2024(月) 21:07:43.784 ID:3i/7QSFM0
西方遊戲往往很紮實。
系統選人
85:匿名 PS5 新聞2024/01/08(星期一) 21:18:40.100 ID:+hDxtGud0
我認為《巫師3》在故事體驗和遊戲玩法之間取得了很好的平衡。
地平線零之曙光也有