我認為我們將進入一個遊戲從現在起將強調有形性的時代。

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「遊戲發行所獲得的收入的一部分將歸給開發商」←如果這種情況發生,遊戲將很可能成為雙贏。

1:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日)19:22:31.29ID:sfmPjakcm

5:匿名 PS5 新聞2023/11/26(週日)19:24:14.33 ID:uf9WJJ/R0

*然而,由於廠商沒有收到一分錢,所以續集就消失了,無法製作續集。

9:匿名 PS5 新聞2023/11/26(MW) 19:26:32.53 ID:h/xgFGzq0

如果連線數增加,銷量就會相應增加,對嗎?


:PS突發新聞管理員推薦文章♪

來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700994151/

11:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 19:28:40.98 ID:83ElwfPU0

如果這就是您管理業務的方式,那很好,不是嗎?
如果有效的話

14:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 19:30:47.74 ID:GghYvyrY0

如果都一樣的話對遊戲來說不是太有利了嗎?

19:匿名 PS5 新聞2023/11/26(週日)19:33:40.39 ID:/vVFxtQl0

>>1
當銷售中出現看起來有趣的結果時,切線數字就變得有意義。

20:匿名 PS5 新聞2023/11/26(週日)19:34:25.97 ID:wZEARANm0

尤其是在網路上
什麼是線下陪伴?

21:匿名 PS5 新聞2023/11/26(主日)19:37:21.48 ID:JO4QRjhH0

對遊戲內的內容來說,分發就是廣告。
就算是場外遊戲,如果是動作遊戲的話也是有正面作用的。
我認為直到最後才分發角色扮演遊戲和恐怖遊戲有點違反道德。
除了已經成為經典的老RPG之外,最新的RPG...

22:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 19:40:24.64 ID:lXy9CX2+0

我知道你擔心 Onge 的聯繫。
我不明白試圖決定遊戲外遊戲或視訊串流的優劣的意義。

28:匿名 PS5 新聞2023/11/26(週日)19:45:11.15 ID:3+pXbslJ0

啊,我以為你指的是Steam。
你只是觀眾嗎?

37:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 19:53:01.35 ID:JNfcaXFH0

相同的切線不是任何類型的索引。

40:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 19:54:48.56 ID:tx7+i+3E0

我確信最終會有一個系統,創作者可以根據觀看次數獲得報酬。
在影片中受歡迎是一個巨大的優勢。

212:匿名 PS5 新聞2023/11/27(一) 07:32:04.89 ID:87FtCP7j0

葛羽比賽的最高平手是11萬日圓?進展順利
斯巴魯不僅直播RPG,還直播獨奏強襲6,取得了極大的成功。
Top V吸引顧客的能力很高。

217:匿名 PS5 新聞2023/11/27(月) 08:00:42.01 ID:8Sbu/TN00

>>212
最讓我害怕的是 Pekora 在 Puyo Tet 收集到 240,000 的時候。
有那麼多潛力玩家嗎?

111:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 20:55:11.28 ID:fOELFOYi0

如果是視頻,為什麼會一樣?
稍後觀看的觀眾將無法理解為什麼不允許這樣做。
如果您正在即時觀看視頻
那段時間我不玩遊戲。
我認為這意味著玩家數量正在減少。

113:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 20:55:33.36 ID:mMquNNhxM

它比同一件事更有影響力,因為它在 SNS 上很熱門...

122:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 21:03:15.09 ID:A9g5X3Lx0

影片的觀看次數沒有任何價值。
這很大程度上取決於誰來做。

157:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 21:43:03.48 ID:GvV2NONH0

只是深度學習已經成為主流,你看到的數字並不代表一切。

158:匿名 PS5 新聞2023/11/26(日) 21:44:46.24 ID:LWMsDWAE0

卡普空有銷量,所以銷售方面沒有看不見的數字。

211:匿名 PS5 新聞2023/11/27(月) 07:22:48.16 ID:oJWQlrP90

是的,玩家數量很重要。
過去10年都是這樣,哈哈。

238:匿名 PS5 新聞2023/11/27(月) 10:16:24.20 ID:YkFATDJXM

>>211
貼文擁有者表示影片觀看者的數量比玩家的數量更重要。
觀眾購買遊戲 > 對觀看和抵制遊戲的滿意度
除非得到證明,否則該線程毫無意義

244:匿名 PS5 新聞2023/11/27(月) 12:53:27.15 ID:HJ64iKWm0

銷售額更像是利潤。
公司是否獲利
透過串聯分配數字來銷售當然沒有意義。

220:匿名 PS5 新聞2023/11/27(週一) 08:24:20.11 ID:SFH5qyd4d

如果Strike 6可以去,那麼Granblue vs. Rising也可以在日本進行,但我不知道。

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我可以談談遊戲產業的終極禁忌嗎?為什麼允許諸如現場比賽評論之類的內容? ? ?

到底,遊戲發行對遊戲公司來說是好是壞?

索尼互動娛樂

(2023-11-10T00:00:01Z)

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