我可以談談遊戲產業的終極禁忌嗎?為什麼允許諸如現場比賽評論之類的內容? ? ?

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來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666937624/

280:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 17:39:23.41 ID:hkCJI31J0

>>266
嗯,它顯示在數據中。
遊戲產業已經比以前規模大得多。>>1也有偏見

好像有很多孩子看解說,所以我猜這就是他們買它的原因。
這是因為 YouTube 部落客很受孩子們的歡迎。

我確信專注於場景的小說是有限制的,哈哈。
然而,對於銷量不佳的嚴肅復古遊戲來說,已經太晚了。

284:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 17:43:25.67 ID:+t/STXJ80

>>1
取決於遊戲
比劇透更大的問題是,它對不了解遊戲的人來說賣得不好。

它仍然有機會賣給被寵壞的人。
沒有 100% 的機會它會賣給不了解遊戲的人。

在很多情況下,如果人們知道它會更好,即使是以劇透的形式。

472:匿名 PS5 新聞2022/10/29(星期六) 11:20:52.39 ID:IdbBoyFCp

>>1
即使你試圖阻止它也不會停止。
如果強行去做的話,一旦出現反噬,就會造成更大的傷害。
既然如此,最好還是製作一款即使發行、內容已知也能暢銷的遊戲。

601:匿名 PS5 新聞2022/10/31(月) 21:22:36.01 ID:kvdo82uAaHLWN

>>1
老實說,在如今直播外流的環境下,要讓故事獲利是很困難的。
如果是現場直播的話,製作一個很好的廣告是一個好主意,並透過假設它會現場直播來製作它,以達到大受歡迎的目的。

《桃色令和》的導演是這麼說的。

4:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:18:17.95 ID:oN5w8oNy0

當我看到其他人這樣做時我也想做。

3:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:17:05.66 ID:j+rftLb50

來自製作遊戲的人
有趣的是,玩其他人創作的受版權保護的現場遊戲的人賺了更多的錢。

5:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:18:38.92編號:3D3lc5gH0

太扭曲了
令人遺憾的是某個大型影片網站允許這樣做。

9:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:22:45.34 ID:+LLE2kAid

>>5
廣告收入將增加

由於影片分發網站也賺錢,所以分發網站沒有特別的理由阻止它。

但這就是問題所在。

13:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:23:37.57 ID:jetjfwfYa

我實在不懂為什麼沒有故事的遊戲可以,但有故事的遊戲也可以。

18:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:26:57.83 ID:R5KXOFOp0

即使你做了直播,如果不成為熱門話題,它也賣不出去。

19:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:27:07.43編號:3D3lc5gH0

即使在音樂產業,我也覺得那些過度堅持版權的組織是一種不可避免的罪惡。
如果它變得像遊戲行業那樣,那就完了。

21:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:28:14.36編號:3D3lc5gH0

難道我們不需要像遊戲委員會這樣的傘狀組織嗎?

22:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:29:48.29 ID:V7+l3Twr0

當我第一次開始看Niconico時,有很多關於老式復古遊戲的評論。
Famicom 和 64 款遊戲、第一款 Pokemon、在 PS1 上出售的軟體以及免費遊戲
好像做最新的工作是不禮貌的。
但那種氣氛瞬間就消失了,大家都開始演奏最新的作品。

37:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:35:54.02 ID:IBxKSf6g0

>>22
雖然只是一瞬間,但絕對有一種感覺做最新作品有違禮儀的氣氛。
頓時,我們宣傳的聲音更大了。

23:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:30:03.13 ID:RtvRy9DVM

檢查製造商的分銷條款和條件。

24:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:30:06.33 ID:p5wTHti6d

如果您不喜歡現場解說,權利人只需向警方舉報即可。
如果您沒有許可證,您可能會被逮捕。

26:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:30:39.74 ID:jetjfwfYa

一個有故事的遊戲如果只是開始的話我可以理解,但是所有發行都還可以,這真的很奇怪。

27:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:31:51.56 ID:E4Y2S+330

看你還沒玩過的比賽的現場解說並不好玩。

31:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:33:01.28 ID:dSyz4Jgx0

我曾經在朋友之間借用過它,不過評論本身還不錯。
利潤關係不能含糊,應該以最暖廠家方腰包的方式來做。

36:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:34:14.12 ID:kFOh6TqI0

>>31
這當然是真的

32:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:33:11.01 ID:V3KvFSPSM

如今,很少會看到沒有分發規則的遊戲,如果您分發不允許分發的軟體,它可能會引起很多關注。

35:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:33:50.92編號:3D3lc5gH0

它別無選擇,只能這樣做,因為趨勢已經改變了。
在這種氣候下,這是一個明智的選擇。
這不是遊戲產業該有的正常狀態。

38:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:35:57.15 ID:xoKY0BgKM

如今,製造商也向分發網站收取人工智慧抓取的版權使用費。
從直播中獲利的主要實體是直播網站。

39:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:37:02.11編號:3D3lc5gH0

那個網站一創建,我就已經感覺到網路媒體的士氣正在崩潰。
我是那個網站的反對者。
你們玩天宮之類的玩得很開心。

40:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:38:50.37 ID:34pBel9Xd

>>39
他是個老人

42:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:39:49.69編號:3D3lc5gH0

>>40
當你明白這一點的時候,你也已經是個老人了。

50:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:42:38.99 ID:34pBel9Xd

>>42
現在這個時代,有很多事情是我當時不知道的,雖然我知道,但我還是很震驚。

49:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:42:28.90 ID:GeRTEOyd0

過去是不被允許的。

55:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:44:45.13編號:3D3lc5gH0

>>49
當然,這樣做的人應該像罪犯一樣受到對待並受到毆打。

51:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:42:57.09 ID:C245O6BI0

數十億遊戲在未被識別的情況下消失

如果不能證實它的存在,那就等於不存在。
1日元……連1仙都不值。

56:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:47:21.13編號:3D3lc5gH0

>>51
令人遺憾的是,它因為視頻網站而甚至沒有被認可就消失了。
就算這真的是個爛遊戲?對大多數人來說
對一個人來說,這可能是一件令人驚奇的事。
它因其存在而未被承認這一事實甚至不允許它本身成為一個悲傷事件的可能性。

52:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:43:18.55 ID:Y5uTqIe+d

首先,製造商開始吸引海外用戶。
海外遊戲玩家群的文化背景是,就連開發者也從小就喜歡透過串流媒體分享遊戲。
(這就像日本藝術家懶得創作衍生作品,因為他們自己已經完成了。)
日本製造商只禁止向擁有無國界互聯網的國家分銷是毫無意義的。
但是如果完全禁止的話,自然會受到海外用戶的投訴,所以不能完全禁止。
如果製造商說,“為了防止劇透,禁止發行此遊戲”,一個體面的發行商會誠實地聽他們說的話。
在這種情況下,不能一刀切地禁止,而且有些遊戲即使發行了仍然暢銷,所以說因為發行而賣不出去也是藉口。

60:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:49:11.51 ID:F5sQTQ+C0

光是看著就滿足了
一定是習慣這個遊戲的人
這樣的人無論如何也不會買單。
不是有一個判斷可以忽略嗎?

66:匿名 PS5 新聞由 EARlN7kaa 發佈於 10/28/2022 3:52:04 PM

我認為對遊戲評論影響最大的是恐怖遊戲。
我太害怕獨自做,所以我決定現場做。

71:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:54:29.42 ID:E4Y2S+330

>>66
啊,恐怖是致命的

77:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 15:56:04.18 ID:V7+l3Twr0

>>66
部分原因是我害怕獨自做這件事,但部分原因是我喜歡看評論員的反應。
在這種情況下,最主要的不是遊戲內容,而是可怕的主播。
像青鬼這樣的東西開始流行。

69:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 15:54:17.20編號:3D3lc5gH0

其實我公司有一個人,只是看了現場解說,就很自豪地談論著比賽。
令人尷尬的

76:匿名 PS5 突發新聞2022/10/28(金) 15:56:03.30 ID:x9DIurX30

>>69
有些人說這不是播放,因為他們看到了影片。

80:匿名 PS5 新聞2022/10/28(星期五) 15:58:35.53 ID:inO3J2OYM

為了銷售產品,人們需要了解它
比賽解說會很有趣,不會覺得無聊,可以看很久。

了解遊戲的難度、氛圍和可用性

然而,對於以故事為主要焦點的遊戲來說,出現劇透並不好。
因此,最好在接觸核心之前中斷。

87:匿名 PS5 新聞2022/10/28(週五) 16:02:22.34 ID:emp7c2qs0

認真買遊戲的人在自己通關前是不會看直播影片的。
只有從一開始就沒有購買意願的人才會在上映當天觀看。

106:匿名 PS5 新聞2022 年 10 月 28 日 16:12:24.91 ID:A/svwJjgr

>>87
透過視訊直播,那些「會買的人」變成了「無意購買的人」。

114:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 16:17:25.58 ID:Y5uTqIe+d

>>106
正是因為我才導致了這樣的想法改變。
儘管我是最喜歡的解說員,但我不會觀看我想玩的比賽的直播。
我不想玩血腥恐怖,所以我就做一個現場解說。
我不看我買了什麼,我看我不買什麼

117:匿名 PS5 新聞10/28/2022 4:19:05.45 下午 ID:A/svwJjgr

>>114
現在,我不看任何現場比賽,所以我不知道。

121:匿名 PS5 新聞2022/10/28(金) 16:21:06.16 ID:Y5uTqIe+d

>>117
我的意思是,有些人以不同的方式使用它們。
就是那個時代

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