到底,遊戲發行對遊戲公司來說是好是壞?

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電子遊戲公司的最後一位老闆

遊戲解說:「這個敵人太弱了~」(來了…!)

1:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 09:52:17.43編號:PAf2DIFN0

我想知道哪一個更有可能在看到直播後購買遊戲,或者在看到直播後購買遊戲但在看到內容後決定不購買。

2:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 09:54:38.95 ID:M0lAS2OVd

取決於遊戲

3:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 09:55:38.35編號:PAf2DIFN0

>>2
我認為廣告效果會在故事最激烈的遊戲以外的遊戲中勝出,但我不知道。


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來源:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1695689537/

28:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:13:55.35 ID:M0lAS2OVd

>>3
這就是為什麼我仍然無法像《Persona》那樣分發所有內容。
有禁止區域
雖然是動畫裡的

43:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:36:18.50 ID:1vJSsULqM

>>3
考慮到目前廠商的項目數量,廣告效果不是很多嗎?

4:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 09:56:27.57 ID:6b0fIJ8O0

像《Gotoku》和《Xenoblade》這樣的基於場景的遊戲很愚蠢。

6:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 09:57:03.53 ID:2QkFchju0

這就是為什麼我還沒有獲得發布主線故事的許可。

7:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 09:58:45.22編號:PAf2DIFN0

>>6
好吧,他們故意告訴成千上萬的人,這是《電鋸人》的最終頭目,而且他們正在分發一款在故事結束後什麼都沒有留下的遊戲。

8:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 09:59:38.34 ID:SeleqCuu0

我想除了人際合作遊戲之外,沒有人會買任何東西。

9:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:01:22.70 ID:PC0omgujd

手作遊戲有效嗎?

12:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:01:52.94 ID:Z/eVaKnow

看完廣播我就買了visage.ARK.🍉。

13:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:02:09.43 ID:uyKieWEY0

如果你有很高的自由度,人們會想,“我也想嘗試一下”,這對廣告來說是很好的。
另一方面,那些只讀文字的人也不好。

14:匿名 PS5 新聞09/26/2023(火) 10:02:45.03 ID:iYXGpHsI0

小說和冒險遊戲僅限於中間,但如果你看看海外發行商,大多數都是發行到最後,所以沒有意義。

20:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:08:42.57 ID:oCuD7w16r

>>14
事實上,一旦看到一半,我就不想再買了,所以我盡量不看。
說實話,如果這只是一個開始,那也沒關係。

15:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:02:58.59 ID:8laRvSIz0

我不看我買的遊戲

17:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:07:59.92 ID:oHfIeEB3M

這是邪惡的
投入收入的80%

18:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:08:02.81 ID:ZgG5unFz0

你真的認為你會買嗎?有沒有負面意見?這絕對不是廣告
當年它之所以賣得這麼好,是因為當時還沒有這樣的東西,每個人都在賭博。

24:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:09:58.64編號:PAf2DIFN0

>>18
我從來沒看過一個遊戲一直在罵人的直播,除了別人的直播…

19:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:08:05.11 ID:CMg8ue9R0

如果不方便的話我不會允許的。

16:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:07:32.46 ID:zOitaSEc0

我認為《我的世界》將從現場評論中受益。
如今,像《ac》這樣的普通遊戲,無論是否發行,似乎都沒有太大區別。

22:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:09:24.25 ID:UVwJjvqO0

已經決定了,方便。

23:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:09:40.09 ID:eg0JYpPC0

近日,公司感恩西瓜一枚。

26:匿名 PS5 新聞2023年9月26日(火) 10:12:16.37 ID:3YUa3+lQ0

這取決於內容
如果透過詮釋和角色扮演來增加價值,那就更有意義了。
如果你只是跟隨故事情節,你就剝奪了觀眾體驗故事的機會。

29:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:15:23.09 ID:M0lAS2OVd

是否可以只給予頂層權限?
僅僅給予許可沒有任何好處。

30:匿名 PS5 新聞2023 年 9 月 26 日 10:16:12.39 ID:RXfnGkC+0

只要觀看直播後還有人購買,作為廣告就有效果了。
這不是比電視廣告划算嗎?

31:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:16:18.88 ID:1QtPvjZ4M

這不比成為一款賣不出去、沒人談論的遊戲更好嗎?

33:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:16:45.84 ID:zOitaSEc0

請問是不是只有買了遊戲的人才可以看到第二章之後的發行呢?

36:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:25:58.51 ID:B9mZT03k0

透過請求許可你可以從中得到一些東西,對嗎?

38:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:32:15.86編號:PAf2DIFN0

>>36
雖然遊戲發行文化已經很普遍,但突然間「是」被禁止了!如果你這樣做的話,股價就會受到影響,而且你不能大意幹預,但遊戲的發行量卻增加了更多,你可以看到,幾乎不可能阻止它。

41:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:34:44.22 ID:B9mZT03k0

>>38
我確信有這樣的趨勢,但科樂美絕對不關心這一點。
這不是一個優點嗎?

45:匿名 PS5 新聞2023/09/26(星期二) 10:36:30.40 ID:M0lAS2OVd

>>36
如果一款舊遊戲在沒有促銷或任何其他情況的情況下位居銷量榜首,那是因為發行帶來的興奮。
有時類似的事情會發生,因此遊戲公司可以受益。

48:匿名 PS5 新聞2023/09/26(火) 10:42:34.81 ID:xO7TPyFd0

這對總銷量有好處,但發行的廣告費也可以歸遊戲公司所有。

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我覺得VTuber和主播已經成為遊戲產業不可或缺的一部分。

難道不是因為遊戲解說導致遊戲銷售量不如以前了嗎?

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