為什麼最近的FF遊戲不讓你搭乘飛艇自由飛翔?

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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689636542/

4:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 08:32:51.39 ID:yoDbwCpJ0

這是不可能的,因為你需要一個相當大的場地才能乘坐飛艇飛行。
在FF16中,戰場像羅馬傳奇一樣被分成幾塊,所以你不能用飛艇環遊世界。

58:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 09:10:58.09 ID:aV9QFNVi0

>>4
這個假設是什麼?
即使是小領域也沒有問題。
這沒有多大意義

8:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 08:37:13.43 ID:vpUT2W100

我幾乎放棄了《勇者鬥惡龍 11》甚至《Ruler》的開發。

14:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 08:42:32.99 ID:ckIkbeAma

空降兵就是這樣,你必須為這個領域準備一些巨大的東西。
難道沒有什麼看似可能的事情嗎?

17:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 08:46:55.43 ID:guJzqEWTM

如果他們用逼真的圖形展示飛艇那就太奇怪了。

187:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 11:31:59.96 ID:2+KyVdYY0

地平線2可以飛
嗯,我沒有速度感,所以感覺一點都不好。

25:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 08:51:32.30 ID:2pHGRKx30

嗯,10 點你就有空了。
我很失望我無法操作它。

28:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 08:55:28.29 ID:/vvnfrLr0

我希望我能和黑色陸行鳥或雙足飛龍一起飛行。

29:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 08:56:15.39 ID:/vvnfrLr0

如果是FF,那就不是雙足飛龍,而是飛龍。

34:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 08:57:40.01 ID:7FTtWLVL0

首先,如果你只是想讓圖形高清,你只需要花費金錢和時間,所以你不需要技術技能。

37:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 08:58:50.16 ID:Odrq1hn10

除了快速旅行之外,我還希望能夠在更廣闊的領域中進行比賽。

38:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 08:59:04.77 ID:6GOFC9Kn0

我想知道FF7會發生什麼
我可能會在第三場比賽中獲得Highwind,但如果是新作的話,那還好,但在原作中,我可以在7中自由飛翔。
如果你試圖透過指定整個地圖上的目的地來瞬間移動,很可能會引發一場大火。

41:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 09:01:36.32 ID:BeY7/Ze/p

Seiken 3R已經做好了,所以如果你想做的話,你就可以做到。
但這樣做似乎沒有任何意義

44:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 09:03:55.03 ID:C0y1Ihv00

嗯,僅僅因為你可以乘坐飛艇到處飛行並不意味著它很有趣。
真是太神奇了!我可以給你一種感覺

132:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 10:22:57.97 ID:K336n5RR0

你說7反自由度很高。
在PV中,陸行鳥有類似搜尋指令的東西。
挖一下,陸行鳥是來自 9 的那個?

45:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 09:04:54.51編號:VME6XKOM0

Square Enix 作為 Eidos 的子公司時為何不提供或收購 Just Cause 技術?

52:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 09:08:02.00 ID:aKFfy8/Z0

成本是

59:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 09:11:26.18 ID:jaKP8hpc0

我知道能夠在開放世界的天空中飛翔需要龐大的預算。

僅在現場使用老式的自上而下視圖不是可以嗎?

62:匿名 PS5 新聞2023/07/18(FB) 09:12:51.78 ID:pu3mmbV0a

>>59
這正是照片寫實主義和抬頭的缺點之一。
如果用變形的方式表達出來,那種不舒服的感覺就不再正常了。

71:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 09:20:18.40 ID:RVnSxRENa

>>59
即使從自上而下的角度來看,也沒有問題。
還有一部代表作《極樂迪斯可》,由於老人的寫實描寫,元評分高達97分。
然而,國內製造商不太熱衷於提供自上而下或季度視圖。
乍一看,它看起來像是一款獨立遊戲。

61:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 09:12:40.49 ID:F0hb7T+k0

即使能夠製作出合適的飛艇移動場景,也很難像過去那樣高速移動,所以移動起來會花費很多時間。
你做得越真實,你就越想知道在幾分鐘內繞一顆恆星飛行需要多快。這就是我要說的

310:匿名 PS5 新聞2023/07/19(水) 07:29:55.62 ID:le44xjK10

>>61
這可以透過調整遊戲中時間進度的方式來解決。

86:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 09:36:46.62 ID:zAZuVYvb0

是載入問題,還是因為佔預算而不想為飛艇製作圖形,是修復bug很痛苦,還是管理flag很麻煩?

是哪一個?

63:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 09:13:04.16 ID:tyECTJ740

如果你試圖讓它無縫而不把它做成飛艇地圖,似乎會佔用大量內存,但我認為PS5或直接存儲能夠及時加載它,所以我想這是不值得的工作量(≒成本)。

106:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 10:05:50.28 ID:JJIb8YZL0

飛艇在快速旅行時代還有意義嗎?
如果您無論如何都要實現它,為什麼不可以透過一個按鈕從清單中跳到目的地呢?
你無能嗎?

240:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 13:43:33.24 ID:czBUujt80

>>106
事實上,當用戶可以在所有遊戲中選擇快速旅行的目的地時,就沒有必要了。
如果只能飛到製作方準備好的目的地,至少讓從那裡出發更方便。

108:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 10:06:00.89 ID:tRPmj+8RM

以這種線性的方式融入故事
添加飛艇沒有任何意義,只是很麻煩。

116:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 10:11:26.36 ID:9uUtrVvHp

即使你擁有超強的技術能力,你在地圖上的移動速度也比步行飛艇快好幾倍。
我的印像是,記憶力因束縛而無法發展。

125:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 10:19:26.48 ID:EnoLubdU0

在 3D 遊戲中移動是一件很痛苦的事情。如果要讓人物真實,就必須讓房子真實、城市真實、道路真實、距離真實……甚至製作與遊戲無關的部分也需要花費很多時間,但事實並非如此有趣的是,這很麻煩,而且房子必須是真實的。

181:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 11:23:01.81 ID:flrwX8Nd0

如果是開放世界的話
我可以步行、攀爬、游泳和 FT。
這是一個偏僻的地方,只有飛艇才能到達。
唯一可能的就是DLC等級的孤島。
我知道這種事現在不會出現了。
我在 FO4 中也沒有真正使用過 Vertibird。
……已經像開放世界一樣
我甚至想要一個類似噴氣背包的飛行裝置。
而不是像普利德溫那樣自由地旋轉。
錨地位置已在一定程度上確定。
我想知道是否會轉向將其用作移動基地?

192:匿名 PS5 突發新聞2023/07/18(星期二) 11:36:06.45 ID:ph1vPal10

在 FF14 中你可以帶著坐騎到處飛。
首先,這不是為一張巨大的地圖設計的,所以這是不可能的,也沒有意義。

252:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 15:26:48.55 ID:zVxXbHLBd

在《霍格華茲遺產》中,你可以自由飛行,但掃帚的性能如此之高,以至於步行的需要已大大減少,暴露了世界的渺小。
我的立場是,能飛固然更好,但像薩爾達那樣有些限制也更好。

292:匿名 PS5 新聞2023/07/18(火) 19:00:46.30 ID:bY0xIA290

我喜歡世界地圖,因為我喜歡探索,但為什麼它們會隨著時間的推移而消失是一個謎。
使用世界地圖不是更好嗎?如果你不能創造一個開放的世界

313:匿名 PS5 新聞2023/07/19(水) 08:07:13.23 ID:le44xjK10

>>292
世界地圖之所以如此有趣,是因為它取決於創作者的品味。
如果您沒有創建 3D 世界地圖的意識,您最終會因為它太大而難以導航。
這種趨勢從 2D 時代就已經存在,但到了 3D 時代就變得更卑微了。
因此,選擇快速出行作為規格是相當合理的。

263:匿名 PS5 新聞2023/07/18(星期二) 16:42:44.33 ID:ECgoipU+H

飛艇是FF的象徵。
這將決定當前的文明水平,世界將隨著失落的文明和未來的技術而擴張。

318:匿名 PS5 新聞2023/07/19(模擬聯合國) 11:28:09.85 ID:sorEa4A80

只是業餘愛好者的意見
有一款飛機模擬遊戲,為什麼不應用它呢?

320:匿名 PS5 新聞2023/07/19(週三) 11:36:17.32 ID:SgeYY688a

>>318
由於與FF開發方式不同,無法應用。

從13開始,FF就先從電影裡做出來,然後再製作與之相符的遊戲。

329:匿名 PS5 新聞2023/07/19(週三) 14:04:56.43 ID:sLLoPBel0

現在所有的角色扮演遊戲都有很快的移動速度。
可能很難給人一種寬敞的感覺

176:匿名 PS5 突發新聞2023/07/18(火) 11:16:44.83 ID:C0y1Ihv00

快速旅行成為主流的現代
飛艇已經完成了它的使命。

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史克威爾艾尼克斯

(2023-09-28T00:00:01Z)

史克威爾艾尼克斯

(2023-09-28T00:00:01Z)

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