儘管他們不遺餘力地創造了一個開放世界,為什麼還要加入「快速旅行」呢?

儘管他們不遺餘力地創造了一個開放世界,為什麼還要加入「快速旅行」呢?

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開放世界遊戲的山很低,不是嗎?

1:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:16:04.85ID:ZFm+KoUsd

遊戲進度不應該對你自己移動有意義嗎?

2:匿名 PS5 新聞2023/03/12(日) 08:20:10.74 ID:Lh2PPzg30

這樣做的《黑手黨 3》非常不受歡迎。

4:匿名 PS5 新聞2023/03/12(日) 08:21:13.88 ID:+p5wd+oh0

有一些沒有FT的MMO,其內容是創造一種可以高速行駛的車輛。
不管有趣與否

5:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:22:04.49 ID:JEicho8I0

麻煩的事




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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678576564/

7:匿名 PS5 新聞2023/03/12(日) 08:27:17.66 ID:I6sQBDv9M

它只是作為一種方便的功能提供的,所以如果您這麼認為,請不要使用 FT。

10:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:29:23.81 ID:t89iGlRcM

有它比沒有好。
如果你想一邊玩一邊欣賞風景,那就別用了。

16:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:33:42.76ID:ZFm+KoUsd

我認為對於快速旅行應該有一些限制。

18:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:34:23.88 ID:danpf1Yi0

第一次去一個地方是不是很興奮,所以你去探索它?
但如果你不斷地往返於一個你已經去過的地方,你可能會想走捷徑,對嗎?就是這樣的感覺

我很少玩 FT 遊戲,因為運動本身很有趣且是一個目標。

20:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:37:24.83 ID:yRRq9rxMd

最後,OW只是一個麻煩,所以我最終不得不把Fastra放進去。

24:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:41:07.58 ID:mTbJIz+xd

即使你對第一次走的路感到興奮
走同一條路去上班沒有什麼有趣的,對吧?

27:匿名 PS5 新聞2023/03/12(日) 08:42:54.22 ID:IV7vRwa70

由於它是內建的,所以很寬敞並且需要扭曲。

30:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:44:17.27ID:ZFm+KoUsd

元分數為 97 的 RDR2 對快速旅行有限制。
從營地到目的地的快速旅行是單程的,因此返回的唯一方法是找到車站或自己回家。
這樣可以讓你欣賞沿途的風景,並遇到陌生人。

32:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 08:45:48.17 ID:danpf1Yi0

>>30
遊戲的目的是漫遊。

36:匿名 PS5 新聞2023/03/12(日) 08:52:17.91 ID:vcjTmAt+0

我沒辦法,因為厭倦OW的問題不可避免地出現了。
而且,厭倦的時間因人而異。
另一方面,對於快速旅行,僅僅通過快速旅行子任務你可能會感到無聊。
我覺得OW的樂趣之一就是探索,但也有適合快速旅行的地方。

41:匿名 PS5 新聞2023/03/12(週日) 08:55:37.45 ID:HwEILLQQ0

如果有太多快速出行的話,交通就會很方便。
已經走了這麼遠的感覺逐漸消失。

最少的關鍵點就可以了。
當我發現快速旅行時,這讓我更高興。

44:匿名 PS5 新聞2023/03/12(週日) 08:58:59.17 ID:ZJNx+GNfa

搬到同一個地方要花多長時間,這真是太瘋狂了。

45:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 09:00:45.66ID:ZFm+KoUsd

第一次去一個地方是令人興奮的
去過很多次的地方都覺得無聊

難道解決方案不是創建一個遊戲系統來消除一次又一次返回同一位置的需要嗎?

54:匿名 PS5 新聞2023/03/12(日) 09:26:13.78 ID:yvbPIqvd0

《深海爭霸戰》擁有精緻的地圖尺寸,讓你可以從一端移動到另一端而不會灰心喪志。
沒有快速旅行,但有扭曲裝置。
扭曲與快速旅行類似,但當你真正這樣做時,它不會像快速旅行那樣破壞世界觀。
你可以自己到達扭曲裝置,這樣你就可以感受到世界有多大。

57:匿名 PS5 新聞2023/03/12(日) 09:30:42.65 ID:yvbPIqvd0

PS4 上的《蜘蛛人》在快速旅行期間,會播放一部電影,其中主角乘坐火車旅行。
這是一個利用道路長度的好主意。
這種考慮可以瞬間緩解翹曲的不自然。
然而,PS5的載入時間很短,所以你不能使用同樣的方法。

58:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 09:33:10.46 ID:danpf1Yi0

>>57
看看有多少不同的電影很有趣。

一個很好的小故事,我希望看到它包含在其他遊戲中。

59:匿名 PS5 新聞2023/03/12(週日) 09:34:46.41 ID:/hfi60Fm0

《無人深空》做得很好
如果你在一個星球內正常飛行,需要10個小時,但如果你嘗試前往另一個星球,則需要一週的時間。
當然,如果你 FT(扭曲),幾分鐘後你就會到達那裡。

61:匿名 PS5 新聞2023/03/12(週日) 09:37:09.72 ID:+j0psJxAM

不看天際地圖=《金融時報》被禁止,指南針被隱藏,任務標記被隱藏
我第一次玩了600小時才來到這裡。

75:匿名 PS5 新聞2023/03/12(週日) 09:57:41.78 ID:Wht579EY0

>>61
太神奇了,我已經玩過好幾次捆綁遊戲了,只玩過一次沒有 FT 的遊戲。
花了太長時間所以我停了下來
回到客戶身邊做任務太無聊了,我做不到。

77:匿名 PS5 新聞2023/03/12(週日) 10:04:52.22 ID:+j0psJxAM

>>75
如果你不第一次嘗試的話,真的很難。
禁令一旦解除,就不可能恢復。
我們也投入了許多人口成長MOD,投入了許多精力。

63:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 09:39:07.58 ID:gl0f9hi60

事實上,不可能準備出始終保持新鮮的任務和內容,而且往往只是來回同一個地方的差事任務。
如果沒有快速旅行,那簡直就是地獄。

142:匿名 PS5 新聞2023/03/13(月) 01:53:30.09 ID:g6uiN/Ug0

我在主線故事中盡量不使用快速旅行。

143:匿名 PS5 新聞2023/03/13(月) 03:02:59.41 ID:BCwpN4WM0

探索未知的領域很有趣,但我想享受我所知道的事情。

龍之信條讓你可以在任何地方進行快速旅行。
我希望其他遊戲也能被採用。

146:匿名 PS5 新聞2023 年 3 月 13 日 09:03:18.43 ID:BbE5Q4pO0

好吧,無論如何我都要快速旅行。
我不認為擁有基於區域的地圖是可以的。

169:匿名 PS5 突發新聞2023/03/14(火) 07:52:58.05 ID:B13BgKXqr

它在那裡是因為它是一個開放的世界。

100:匿名 PS5 新聞2023/03/12(星期日) 12:15:06.29 ID:FuhQeAfLd

事實上,我覺得有趣的是,OW 並不迴避快速旅行的便利,並將移動過程融入遊戲玩法中。
具體來說,我想到的是《星際拓荒》、《深海爭霸戰》和《蝙蝠俠》。

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