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《Elden Ring》全球出貨量已突破2000萬份!
[震驚] 開發《Elden Ring》的母公司KADOKAWA自發布以來已近一年時間,其遊戲業務利潤增長了2133%,並且創下了驚人的強勁銷量。
內部人士稱,Software 的《Elden Ring》正在開發「相當大」的擴充包
586:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:08:38.43ID:4FTBPlV0d
587:匿名 PS5 新聞2023/02/22(週三) 15:09:09.12 ID:60oef7d20
畢竟有銷量,達到了兩千萬份。
已經過去不到一年了,這太煩人了
597:匿名 PS5 新聞2023/02/22(週三) 15:33:55.78 ID:4AaFJRbb0
自從特賣開始以來,這裡的新人就變多了。
PS5出貨量的成長是順風車嗎?
:PS5突發新聞管理員推薦文章♪
資料來源:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676811892/
626:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 17:06:47.89 ID:5T6kxWOo0
2000萬本突破! ! ! ! ! !
嗚嗚嗚! ! ! ! !
順便問一下,DLC 怎麼樣? ? ? ? ? ? ?
603:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:54:35.63 ID:WJ5a2+gJa
如果推出DLC的話,可以賺3000萬。
沒有理由不這樣做
629:匿名 PS5 新聞2023/02/22(週三) 17:12:53.79 ID:60oef7d20
另一方面,有哪些銷量超過 2000 萬份且未發布 DLC 的遊戲嗎?
3:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:13:29.95 ID:ztGU+DeUM
天啊,弗洛姆的薪水要翻倍了!
15:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:24:04.72 ID:h6nbCHRq0
嗯,很有趣,而且數量很大,所以我能理解為什麼它會賣得好。
確實,似乎只有敵人在玩得開心。
124:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 16:27:31.66 ID:JNXN7jkC0
銷量也沒有那麼多。
我花了9000日圓買了PS5版。
30:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:43:38.16 ID:UWTLsmPo0
25 年 2 月 22 日:發布
2016 年 3 月 22 日:1,200 萬份
2031 年 3 月 22 日:1,340 萬份
2030 年 6 月 22 日:1,660 萬份
2030 年 9 月 22 日:1750 萬份
22 年 2 月 23 日:2,000 萬件
37:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:48:00.55 ID:3vDfgPMKa
>>30
儘管我經常踩剎車,但它還是成長了很多。
如果今年也這樣的話,我用銷售的話大概能拿到三千萬吧。
32:匿名 PS5 新聞2023/02/22(週三) 15:45:26.22 ID:hp5wzvTD0
我們現在是頂級製造商之一。
59:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:58:29.32 ID:WcmPf3q+0
索尼為什麼不收購弗洛姆?
66:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 16:02:24.19 ID:E4RSyNIyd
>>59
既然是角川的子公司,除非整體收購角川,否則不可能。
嗯,現在我當股東了,雖然比例比騰訊低。
在《Elden Ring》的版權方面,它將被視為Banham原創作品,因此我們必須盡快在全球自己的酒吧發行它。
294:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 17:27:14.07 ID:IbExTMbj0
似乎有很多人在購買 PS5 的同時購買 Elden DL。
619:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 16:52:10.29 ID:isoA7lN70
DLC 奧塞納
70:匿名 PS5 新聞02/22/2023(水) 16:05:15.05 ID:iLKwbEWka
時隔一年,DLC字母D依然沒有出現。
我本來想在玩《冰霜之環》的時候把它通關,等DLC出來之後再玩。
623:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 16:55:34.03 ID:ahc+lsSRa
我希望他們在宣布電影版時變成暴徒。
49:匿名 PS5 新聞2023/02/22(水) 15:52:23.08 ID:yrH/DAwNa
如果25號公佈DLC,保證3000萬。
585:匿名 PS5 新聞2023/02/22(週三) 15:07:06.80 ID:rJ2QEWNY0
我希望能在 25 日發布 DLC,慶祝 1 週年紀念日。
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(2023-04-28T00:00:01Z)