《Elden Ring》出自宮崎英高 PS 大獎獲獎採訪摘要!有些人對第一部《From Game》的反應包括“它包含了讓我尖叫的東西,它讓我感到懷舊。”

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《Elden Ring》出自宮崎英高 PS 大獎獲獎採訪摘要!


From Software 總監 Hidetaka Miyazaki 談到了《Elden Ring》,該遊戲在 SIE 昨天宣布的 2022 PS Awards Japan Asia 上榮獲大獎和用戶選擇獎。面試對此,他分享了獲得這項獎項以及將FromSoftware打造為全球開發商的想法和感受。

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— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2022 年 12 月 2 日

▶《Elden Ring》PS大賞得獎訪談總結》


我一直無法分析為什麼《Elden Ring》如此受歡迎。

・我的感覺是我無意改變我的製作方式。

・如果我深入分析並尋求同樣的成功,我覺得這會導致邪惡的想法,所以我想避免它(笑)。

・發生這樣的事情我感到感激和幸運。

《Elden Ring》是我們創造獨一無二的東西的結果,但我們並沒有感覺到自己已經成為世界級的開發商。

我們希望繼續做同樣的事情,並決心創造一些對我們來說更有趣、更獨特的東西。

・我們不直接查看用戶的回饋。

・我們不會嘗試直接傾聽使用者的回饋,如果偶然聽到的意見在我們的腦海中變得過於強烈,就會影響我們的調整和政策。

・因為害怕這一點,所以我小心翼翼地不直接徵求意見。

・然而,在反應中,很多人都是第一次體驗我們的遊戲。

有些事情讓我發笑,給我一種懷舊的感覺,像是《黑暗靈魂》的日子。

・我認為這是一個第一次觀看的令人興奮的系列,我個人很高興聽到喜歡這種刺激的人們的新想法和新想法。

再次恭喜您得獎👏👏👏👏🎉🎊💐
我有幾個朋友在《Elden Ring》中首次亮相,其中一些朋友在通關遊戲後繼續購買《隻狼》或《Daxo 3》。
很期待接下來的新作品以及DLC會是什麼樣子!

史派克春軟體

(2023-02-09T00:00:01Z)

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