[震驚] 開發《Elden Ring》的母公司KADOKAWA自發布以來已近一年時間,其遊戲業務利潤增長了2133%,並且創下了驚人的強勁銷量。

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《Elden Ring》母公司KADOKAWA的遊戲業務獲利增加至2133%哈哈*更新(更正,新增資訊)


角川株式會社截至2023年3月財年第三季的財務表現顯示,遊戲業務較去年同期大幅成長2,133%。

今天宣布#角川這是截至 2023 年 3 月 31 日的財年第三季的財務業績簡報。#結算 #財務業績公佈
◆決算短信〔日本基準〕(連結)https://t.co/Kp5tir1ZHj
◆財務業績簡報材料https://t.co/bTxiEljCfT

— [官方]角川公關 (@KADOKAWA_corp)2023 年 2 月 2 日

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內部人士稱,Software 的《Elden Ring》正在開發「相當大」的擴充包

《Elden Ring》的表現非常出色,遊戲部門的利潤比去年同期成長了約12倍。

KADOKAWA擁有From Software作為子公司,2022年2月25日發行的動作RPG《Elden Ring》大獲成功,似乎帶動了遊戲業務的強勁營業利潤。這種驚人的四位數成長表明它再次成為全球流行的遊戲。

《Elden Ring》取得了令人難以置信的成功,發行兩週內全球累計出貨量就超過了 1200 萬份,甚至出現了讓開發商 From Software 的全體員工都感到困惑的情節。

此外,世界四大GOTY《Golden Joysticks 2022》和《The Game Awards 2022》都獲得了年度最佳遊戲,此外,宮崎秀在《TGA2022》頒獎典禮上高導演表示:``我還有想做的事”,看來隨著未來DLC 的發布,遊戲將獲得更大的動力。

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(2023-02-10T00:00:01Z)

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