為什麼忍者龍劍傳系列動作遊戲沒有蓬勃發展?

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【悲傷消息】最新的《NINJA GAIDEN》作品或《仁王3》都沒有計劃…接受Team NINJA安田文彥專訪

1:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 09:24:38.70編號:AXsvS7lu0

這才是動作遊戲該有的樣子。

3:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 09:28:10.78 ID:8bh/+/U7d

僵化的動作遊戲很難進入,
首選隨時可以輕鬆避免的行為。

4:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 09:40:39.71 ID:3sWtjDF00

我買了2個,但太難了,無法通關。


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665534278/

7:匿名 PS5 新聞2022/10/12(週三) 10:02:49.85 ID:wtOeF7RL0

>>4
我一開始也死得很慘。
從最低難度開始
不知不覺間,我已經成為了超級忍者,也在那裡死了數百次。
或許這是一個錯覺
我記得當我擊敗一個立即死亡的老闆時,我揮舞著拳頭。

9:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 10:16:22.98 ID:3TKxVm3xd

無印良品2確實是傑作

15:匿名 PS5 新聞2022/10/12(週三) 10:45:45.67 ID:kYG/597wd

13:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 10:35:33.66 ID:2h01sFh2d

相比魂系列的難度可以逐級降低。
忍者可能會選擇人,因為沒有補救辦法。

14:匿名 PS5 新聞2022/10/12(週三) 10:45:15.02 ID:f3uzewzU0

所以我想在 Ninjaga 中加入升級元素是個好主意。

17:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 10:55:39.77 ID:A1tUpqp60

Σ系列節奏不錯,解謎沒有繁瑣。不過,情況並沒有那麼糟。

29:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 12:39:59.65 ID:bAeMoj1Fr

2在最後一個沒有標示的大樓梯處
用鐮刀粉碎大量忍者
剪的時候很開心

8:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 10:12:54.09 ID:KcAcVySq0

莫薩裡​​行動已成為主流。
《戰神》的轉變具有像徵意義
我估計能跟上高速行動的人也只有少數。

28:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 12:38:38.52 ID:uPESiJP7d

除了忍者之外的敵人角色都有點奇怪。

34:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 13:32:55.45 ID:Hkg9tA5Ea

血腥的表現力是日系遊戲中最好的。
砍頭、斷肢,太好玩了

35:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 13:46:11.65 ID:Nuyp48UW0

我很高興它演變成《仁王》,因為它太難了。
至於我

5:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 09:43:15.91 ID:U7cNOpFXa

故事是,死亡遊戲實際上更容易讓用戶理解。

33:匿名 PS5 新聞2022/10/12(週三) 13:31:48.20 ID:w9zXm6500

忍者在進攻和防守之間切換過於頻繁,我認為它不會吸引所有人。

36:匿名 PS5 新聞2022/10/12(水) 14:16:16.68 ID:A1tUpqp60

一開始,你根本無法使用手裡劍,但是當你清除所有難度級別時,你將能夠非常酷地使用它們。

37:匿名 PS5 新聞2022/10/12(週三) 17:55:43.14 ID:9qUJu5oE0


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