《Elden Ring》From Software 宮崎英高最新採訪公開,內容摘要!您正在開始新的未宣布的項目嗎? !關於改善公司環境和製作遊戲。

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多部未公開的新作品也在製作中…? ! From Software宮崎社長最新採訪合輯!


對曾參與《Elden Ring》製作的 From Software 宮崎秀隆的新採訪4玩家它發表於!

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《Elden Ring》對FromSoftware宮崎英高關於「成功秘訣」的訪談已經發布!最喜歡的 Boss、受其他開放世界遊戲啟發的事物等。

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▶《Elden Ring》From Software 宮崎英高訪談總結》


《Elden Ring》的更新將在未來繼續進行。

除了宮崎先生導演的作品外,我們也正在發展宮崎先生以外的導演的作品。

・截至2018年,共有3.5條線,“SEKIRO”,“Elden Ring”,0.5條“Deracine”,以及其他1條線。未發行作品的開發已進入最後階段。

・與我們之前的任何遊戲相比,《Elden Ring》受到了更廣泛人群的廣泛反應。

・。給人的印像是,無論是在銷量還是在社交媒體上引起轟動的方式上,它都得到了廣泛的應用,但宮崎駿說,「說實話,我真的不明白為什麼這次會發生這種情況。

關於製作遊戲

・基於《DARK SOULS》系列中累積的技術和知識,我們開始策劃和開發《Elden Ring》,目標是創造出一款只有透過累積這些技能才能創作的遊戲。

・當你開始製作遊戲時是什麼讓這款遊戲成為一種特別的體驗?”,而在《隻狼》中則是“採用翻轉技術的一種新的劍術刺激。

・《Elden Ring》具有“通過構建事物而產生的規模感”,而基於這種規模感是不可能實現“自由度”和“冒險感”的。

・接下來的工作沒有太多障礙,我們也沒有設置任何障礙。

・當然,專案有一個最低級別,但從那時起,我們會優先考慮我們想要創建的內容。

・繼續編號和用新標題創建新標題有好處,所以我想做出適當的選擇。

・生產的決定因素是我們是否願意生產。

・除了宮崎先生以外,還有多個職稱,現在是增加開發人員的時候了。

我們已經開始為幾個新專案招募各種職位的員工。我們期待與您在 From Software 合作創建遊戲。請隨時查看特別網站。https://t.co/p9FvoxnB9T pic.twitter.com/rvDKkipjQA

— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr)2022 年 6 月 24 日

・宮崎先生本人只以社長的身份查看導演的頭銜,並不常查看。

・雖然我是社長,但本質上我是一名導演,所以當我接觸到正在開發的遊戲時,我傾向於思考並說出很多事情。

・我覺得不必要的干擾會對遊戲和專案產生負面影響。

宮崎先生本人打算繼續執導。

關於From Software的工作環境

・我們不希望出現時間或體力方面不合理的工作方式,也不打算以此作為評價標準,已向公司明確傳達。

近年來,工作環境顯著改善。

・近年來,公司一直致力於提高員工薪資,將獎金標準比以前提高了1個月,併計劃整體提高年輕至中期員工的薪資。
(*應屆畢業生的薪資為26萬日圓)

・還有一個名為「結算獎金」的製度,當公司的財務表現良好時,可以額外支付獎金,自宮崎先生就任社長以來,每年都會支付。

・自從前期有了《Elden Ring》以來,我們基本上有4個月的工作量,還有更多的是專案核心成員的工作量…

未來計劃

・從中長期來看,我想創作比以往作品更抽象的奇幻作品。
(*作為導演,我已經在製作下一部作品了,所以以後再談其他的事情。)

・在製作動作RPG幻想遊戲的過程中,我一直在累積不適合該格式的幻想想法和圖像,並且我希望將它們編譯並輸出到某個地方。

・我認為如果你把它變成一種嗜好,那麼把它變成一種事業就會變得非常困難。

・我們的目標是讓新的年輕導演能夠接手支持公司的作品,同時他們可以悄悄地創作非常有趣的作品。

《Elden Ring》未來將會持續更新! 👏👏,但您可能想知道另一個標題是什麼! ! 👀
我在社群媒體上被批評為黑人,但看起來工作環境有所改善,而且我得到了很好的回報,這真是太棒了! 😌

索尼互動娛樂

(2022-09-02T00:00:01Z)

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