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Square Enix是一種“ FF7翻拍”,即自動產生大量逼真的角色動作的技術!嘴唇同步也會自動更改

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Square Enix的角色動畫技術用於最終幻想7重製,該版本將於9月2日至4日在日本最大的計算機娛樂開發人員Cedec 2020(CEDEC 2020)銷售。

角色動作也可以在開發人員採訪視頻“內部最終幻想VII重製情節5”中獲得,但已揭示了工程師的更多詳細信息。

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現在,“內部最終幻想VII重製”劇集可用於開發人員採訪視頻,重點是“ FF7翻拍”的圖形和視覺效果!

全球銷售的副本總數已超過500萬! “ FFVII翻拍材料Ultimania”將於10月29日發布,您可以在那裡享受大量材料,例如提案和情節板。

▶“ FF7翻拍”的角色動畫技術摘要“”


- 它使用一種稱為“慣性插值”的技術來補充運動。

- 即使運動會根據玩家按鈕操作的時間變化,這也允許更自然的動畫,也不會感到不適。

- 似乎角色不會停止在這項工作中查看。眼睛的動作像人類一樣重複,向上,向下,左右搖擺。

- 例如,當與某人交談時,就像人類心理學一樣,他們會使用不知不覺地將目光轉移到某個地方的運動。據說這是隨機發生的。

眨眼也隨機發生。

- 一個稱為“ Happy Sadface”的自動LIP同步生成系統(Lip Sync是您的嘴唇移動,好像他們在與字符語音線一致的語言一樣)指的是音頻數據和文本來輸出數據。動畫片。

- 說具有完全不同的嘴唇同步的語言,即使使用了相同的行,具體取決於日語,英語,法語和德語。

- 自動生成從語音音量到眉毛動畫的所有內容。

・一種稱為“ ST Emotion”的技術用於估計配音演員的聲音中的情感參數,自動融合情緒表達。

・感謝此,即使您只是說台詞,角色的對話也可以用每個場景中的人類表達方式來表達。

- FF7翻拍是在遊戲領域首次使用ST Emotion。

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來源:famitsu.com

Square Enix總是使用尖端技術,這太棒了...! 👏👏

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