專注於《FF7 Remake》畫面和視覺效果的開發者訪談影片《INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE 5》已發布!

 

1匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:05 編號:Jz1eP9iU0 ▼回覆此評論

我希望地圖圖形能夠像角色圖形一樣發揮作用。

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2匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:08 ID:8ICvtAux0 ▼回覆此評論

Cloud女扮男裝時的表情最好看👍

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3匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:10 ID:UndTbRHF0 ▼回覆此評論

除了其他圖形之外,主要角色的圖形確實令人驚嘆。
毫不誇張地說,飯糰一共有15班。

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5匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:14 ID:7aabdhAq0 ▼回覆此評論

我在做tiffan的時候會用它作為參考。

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6匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:14 編號:S4Xhz.Uu0 ▼回覆此評論

讓人工智慧執行臉部動作可能是一項真正的技術創新。
考慮海外在地化
不是可以大大縮短製作時間嗎?

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7匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:14 ID:UzNPjTl.0 ▼回覆此評論

※4
隱身的意義!

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8匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:16 編號:kqgbU3nV0 ▼回覆此評論

>>3
這是一個奇怪的不愉快的類比哈哈

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9匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:16 編號:Sm0RXJ.T0 ▼回覆此評論

這實在是太神奇了,幾乎每個對話場景都有臉部表情。
即使是簡單的對話場景,臉部表情的動作也非常精細,我以為都是手工完成的,結果卻是人工智慧完成的。

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10匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:18 ID:9xAx9zIV0 ▼回覆此評論

FINAL FANTASY VII REMAK EPISODE 5 是唯一吸引我注意的東西,有一瞬間我以為這是續集訊息。

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11匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:20 ID:UyyKu0pR0 ▼回覆此評論

也請製作一個背景圖形團隊工作的影片。

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12匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:20 編號:ASVBubY90 ▼回覆此評論

我想盡快看到28號上映的《Ultimania》。

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13匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:21 ID:5vNPAqRd0 ▼回覆此評論

>>6
即使聽說製作週期會縮短,但考慮到FF7RE,我認為這沒有說服力。

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14匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:21 ID:0VPEwwb30 ▼回覆此評論

這太有趣了,我不想繼續下去,但我又想繼續下去,心情很複雜。

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15匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:28 編號:3RBjY7Sv0 ▼回覆此評論

我覺得神羅大廈相當漂亮。
看起來它從那部分獲得了很大的力量。

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16匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:28 編號:Sm0RXJ.T0 ▼回覆此評論

>>13
好吧,如果你想想你一直在創造這種人工智慧,那麼你到目前為止所花費的時間只不過是在鞏固你的基礎而已。
說服力將取決於多少年後可以製作續集。

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17 號匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:30 編號:fL5HnCMY0 ▼回覆此評論

>>1
我感覺地圖紋理加載不正確。
對於遠距離觀看來說,它的品質仍然較低。

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18匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:33 編號:Sm0RXJ.T0 ▼回覆此評論

>>17
我確信這看起來像一個錯誤,但我想知道它實際上是什麼。
當天保莊的門被拍成電影時,只有門把是由高分子材料製成的。

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19匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:34 ID:S2bTrNzu0 ▼回覆此評論

他們應該在發布之前就宣傳這種東西。
我現在想要的是續集資訊。

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20匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:37 ID:UyyKu0pR0 ▼回覆此評論

>>15 第一次轟炸任務和神羅大廈很漂亮。
考慮到道路有多崎嶇,這是不自然的。
嗯,我猜他們在開發初期就製作了爆炸任務和神羅大廈電影,然後轉向緊急施工。

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21匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:38 ID:vbyNsJSO0 ▼回覆此評論

主角的畫質都非常好,
遺憾的是任務有點不穩定。

還有愚蠢的AI。我撞到了一個人,我的椅子翻了。
如果這種情況消失,我認為角色將會上升到一個新的水平。

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22匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:39 編號:fL5HnCMY0 ▼回覆此評論

>>18
加載紋理存在相當大的延遲,這在虛幻系統中很常見。
當鏡頭在對話過程中切換到角色時,大多數時候衣服都很糟糕。

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23匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:43 編號:P1.gaPEV0 ▼回覆此評論

>>17
有一個場景是在艾莉絲家中談話時,近距離展示了一朵花,但花的質感很粗糙,非常糟糕。
除了上述之外,我還擔心除了主角和背景之外的其他人的質量低下,但說實話,我認為這不是一個錯誤,除非質量降低,否則它無法正常工作,但你覺得怎麼樣?

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24匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:46 ID:mJt3BOin0 ▼回覆此評論

>>17
我希望這是一個錯誤
顯然和其他人有很大的區別

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25匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:46 編號:CFyTL48N0 ▼回覆此評論

我想可以對 NPC 的圖像做點什麼。
另外,我還擔心貧民窟的遠景和延遲的紋理貼上。

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26匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:49 ID:8ICvtAux0 ▼回覆此評論

Cait Sith:「我也會變得更有表現力嗎?
相反,我認為如果它只出現在一個場景中,我希望有續集,霍娜。

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27 號匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:49 編號:Sm0RXJ.T0 ▼回覆此評論

>>22
對於像服裝店老人這樣的暴徒角色來說尤其如此。
至於載入速度,或許可以透過PS5來解決。

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28匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:50 編號:CtfjY5LQ0 ▼回覆此評論

專注於此會導致分裂嗎?
我不介意降低圖形質量,如果他們將其作為一個整體發布,我會更高興。

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29匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:51 編號:fL5HnCMY0 ▼回覆此評論

>>23
低品質和其他品質之間存在很大差異,因此沒有一致性。
我公寓周圍的牆壁很好,但門很模糊。
公寓水槽周圍的多邊形也很不穩定,所以我認為它可能在負載中停止了。

我看過其他遊戲,像是《天際》,如果你玩弄紋理,加載就會變得很奇怪,並且多邊形會暴露出來。

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30匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:54 ID:vbyNsJSO0 ▼回覆此評論

>>26
不過那一場的品質非常高哈哈
落地時的音效也不錯。

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31匿名 PS4 新聞 2020年04月17日20:55 編號:FeYdMm2e0 ▼回覆此評論

艾莉絲真的很可愛

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32匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:00 ID:JNV.rTke0 ▼回覆此評論

改進了相機,為經典模式添加了普通和困難難度,修復了粗糙的紋理

我想要更新以解決該領域的問題。

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33匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:23 ID:8ICvtAux0 ▼回覆此評論

>>32
就我個人而言,我希望透過按 L3 來實現衝刺。
移動時一直按住按鈕會傷害手指並縮短控制器的使用壽命。
聖劍3也有這個規格,但是誰會從中受益呢?

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34匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:29 ID:vbyNsJSO0 ▼回覆此評論

>>33
如果你不喜歡推破折號,我認為 R1 或 R2 都可以。

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35匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:33 ID:UyyKu0pR0 ▼回覆此評論

>>33
按一下切換至跑步動作
短劃線是按住時的 R 鈕。

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36匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:35 ID:VCNGm..d0 ▼回覆此評論

>>33
不,如果你按一次,即使你放開它也會繼續運行,其他按住並衝刺的遊戲也有這個功能。

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37匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:38 ID:.RvKd9To0 ▼回覆此評論

>>33
之前我都不知道按L3可以衝刺…

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38匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:38 ID:8ICvtAux0 ▼回覆此評論

>>34
>>35
嚴重地! !
我一直按L3衝刺按鈕,直到清除為止(當然,即使在高速上下梯子時…)
下次我會這樣做
感謝您提供的信息

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39匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:42 編號:tJskp4T10 ▼回覆此評論

現在看AC的畫質太醜了哈哈子彈太糟了
科技正在進步

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40匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:42 ID:mJt3BOin0 ▼回覆此評論

>>33
強迫自己在關鍵點走路會比這更困難(首先,你不能永遠按住它,對吧?)
我個人覺得用△與人交談比較不愉快。
○ 如果我這麼做的話,那不是很愚蠢嗎…?

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41匿名 PS4 新聞 2020年04月17日21:54 ID:qcAPUYyo0 ▼回覆此評論

>>28
這種人被稱為“gragger”。

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42匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:10 編號:PfrHC.va0 ▼回覆此評論

我覺得這樣比較好,因為我已經習慣了,但Cloud畢竟很蹩腳,哈哈。

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43匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:20 編號:BwyrJcwb0 ▼回覆此評論

整體品質很高,很好,但我仍然使用通用UE4。
它達到了將FF硬體的極限推向PS2時代的最高品質。
我還沒去過那裡。正如其他地方所指出的,一些紋理和對象
有一些部分的構造很差。

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44匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:24 編號:hCsu5KOq0 ▼回覆此評論

>>42
雲只說兩行是不行的。

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45匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:24 編號:S8aGrIFL0 ▼回覆此評論

我希望看到一個允許將角色製作成 ps1 多邊形的更新。

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46匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:28 編號:hCsu5KOq0 ▼回覆此評論

我希望相機比圖片製作有更多的改進。
我有點擔心有時很難看到效果造成的傷害。我希望接下來的工作重點放在舒適度。

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47匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:32 編號:h7FzSNkp0 ▼回覆此評論

如果現在基礎已經打好了,我想我們可以期待《重製版 2》早日問世。

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48匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:37 編號:hCsu5KOq0 ▼回覆此評論

>>47
官方他們還沒說什麼。傳聞從明年到五年後都有所不同,所以我不知道。由於它是一個單獨的作品,因此快速發布也是一個重要因素。

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49匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:37 編號:Ra.K8KFM0 ▼回覆此評論

>>43
有一些人真的很討厭UE4,但是遊戲公司使用的UE4是為了適應公司的需求而定制的,它與學生免費使用的UE4完全不同。

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50匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:45 編號:NCZ8GnUW0 ▼回覆此評論

365度! ?

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51匿名 PS4 新聞 2020年04月17日22:50 編號:h9Wz9vmw0 ▼回覆此評論

>>9
回想克勞德的表情,我覺得真是太神奇了。

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52匿名 PS4 新聞 2020年04月17日23:46 編號:IFyN4qq30 ▼回覆此評論

我覺得神羅大廈看起來有點像史克威爾艾尼克斯的總部。

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53匿名 PS4 新聞 2020年04月18日00:20 編號:atQssy9P0 ▼回覆此評論

Wall Market 的氛圍很好,但我擔心一些小細節,例如路上生長的草的紋理。

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54匿名 PS4 新聞 2020年04月18日00:28 編號:RoDC9r.40 ▼回覆此評論

我觀看了 Digital Foundry 的視頻,他們說紋理加載延遲“在虛幻引擎遊戲中很常見”。
我因能夠堅持 30fps 而受到稱讚,但我猜這還沒有優化。

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55匿名 PS4 新聞 2020年04月18日00:29 編號:CpcuIr0J0 ▼回覆此評論

當你玩《全境封鎖 2》之類的遊戲時,它就是開放世界。
我對位置和地圖的詳細程度感到驚訝。

說實話,FF7R唯一讓我驚訝的是蒂法的哎呀。

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56匿名 PS4 新聞 2020年04月18日00:59 編號:PO5KtPKm0 ▼回覆此評論

我剛剛完成它,很有趣。我已經很久沒有沉浸在故事中並享受日式角色扮演遊戲了。
它更像是翻拍版或新作。音量驚人。我很期待接下來的工作。

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57匿名 PS4 新聞 2020年04月18日01:13 編號:4sAiFGW70 ▼回覆此評論

不管是什麼,請盡快開始談論續集。
儘管沒有談論續集,但我已經下了足夠的賭注來購買這款遊戲。

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58匿名 PS4 新聞 2020年04月18日01:19 編號:wO9.lND10 ▼回覆此評論

當你在第七大道時,很難不製作這樣的影片。

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59匿名 PS4 新聞 2020年04月18日01:58 編號:oewV1EEA0 ▼回覆此評論

拋開遊戲的表現不談
有太多不同類型的採訪,毫無意義。
創作者的採訪
就做一次哈哈 為什麼還有這麼多人想出現?

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60匿名 PS4 新聞 2020年04月18日02:01 編號:jVDW86Ks0 ▼回覆此評論

>>57
賭博真是太誇張了。
作為不購買它的原因,這不是一個便宜的選擇。

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61匿名 PS4 新聞 2020年04月18日02:17 編號:u.GrSmfP0 ▼回覆此評論

>>21
艾莉絲跟著艾莉絲和孩子的時候,艾莉絲邊走邊踢倒了椅子,實在是太搞笑了。

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62匿名 PS4 新聞 2020年04月18日03:08 編號:adU8BSeW0 ▼回覆此評論

>>1
我公寓的浴室水槽很髒。
新羅大廈廁所裡的洗臉盆顏色真漂亮。

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63匿名 PS4 新聞 2020年04月18日05:06 編號:cvJJBgvW0 ▼回覆此評論

一旦問題得到解決,圖形和內部開發的軟體就可以保持原樣,所以我希望他們盡快發布下一個。
您現在不必擔心從頭開始新引擎的開發。

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64匿名 PS4 新聞 2020年04月18日08:06 編號:xx9sjRA.0 ▼回覆此評論

>>18
我想這次使用的遊戲引擎是UE4。
據說那東西“異常重”,因此規格方面可能存在限制。

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65匿名 PS4 新聞 2020年04月18日08:06 ID:.8AsWSaj0 ▼回覆此評論

但這些人真的很想出來。

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66匿名 PS4 新聞 2020年04月18日08:24 編號:DDVyEr0C0 ▼回覆此評論

>>57
只用一萬塊去賭博哈哈

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67匿名 PS4 新聞 2020年04月18日09:30 ID:fHypThee0 ▼回覆此評論

我認為史克威爾艾尼克斯使用了很多應該更值得欣賞的AI技術,例如FF15中的相機拍攝。

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68匿名 PS4 新聞 2020年04月18日09:34 編號:3GJTXh8d0 ▼回覆此評論

>>57
另一方面,即使你不喜歡FF7,你也不必買它,你不喜歡遊戲,你很噁心。

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69匿名 PS4 新聞 2020年04月18日10:08 編號:vTM9m7Ba0 ▼回覆此評論

第七大道貧民窟里米德加的遠景看起來並不奇怪,但第四大道關燈工作周圍的遠景以及去往第七大道廢墟的路上遠景神羅總部實在是太糟糕了,一張照片,就算附上照片,背景也模糊得看不清楚。
主角們都演得不錯

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70匿名 PS4 新聞 2020年04月18日10:44 ID:kSrUTazy0 ▼回覆此評論

我想知道他們玩的目的是什麼,例如遠景和門把手。
是為了戳重箱的一角,炫耀一些不想做的事嗎?這一定是很多工作。

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71匿名 PS4 新聞 2020年04月18日16:08 編號:7u8tzi5j0 ▼回覆此評論

>>70
當然,沒有人玩FF7R只是為了看看遠處的景色和門把手。
這是一個著名的場景! !如果在一件讓他們思考的事件中出現模糊的背景,沒有人會喜歡它。
因此,給 0 分並極其嚴厲是不可能的,但當你說「不要抱怨任何事情」時,你就處於同一水平。

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72匿名 PS4 新聞 2020年04月18日17:15 編號:KwRxG6I90 ▼回覆此評論

>>70
我只是喜歡其他的一切,所以我覺得我能做的就是像這樣堅守在Jubako的角落。
戰鬥超好玩

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73匿名 PS4 新聞 2020年04月19日22:19 編號:BA2gVliN0 ▼回覆此評論

>>59
不,每個項目只為一兩個人出現一次,哈哈
你真的看過影片嗎?

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