1:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 13:53:10.30編號:pI2csJ0Q0HAPPY
我覺得看比格鬥遊戲什麼的更有趣。
4:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 14:05:03.89 ID:+pqDNSTUaHAPPY
>>1
真正的 RTA 不會為您帶來不良記錄。
5:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 14:07:51.58 ID:qJ5VgCblMHAPPY
>>4
如果你想重製《浪漫傳奇3》,那麼這將是一個相當快的紀錄。
6:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 14:08:40.58編號:pI2csJ0Q0HAPPY
>>5
我會為了實際的表演而努力練習。
15:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 14:24:49.60 ID:2HXRE7/d0HAPPY
>>4
如果您想觀看真正的表演,他們每年都會在 Twitch 上舉辦幾次 RTA 活動。
這很有趣,因為它也有日語版本,日本人會給出解釋。
嗯,與其說這是一項運動,不如說它是一場慈善活動和節日。
14:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 14:22:32.09 ID:hjSkTYj3dHAPPY
如果是一個2小時左右就能完成的遊戲,我希望RTA把它變成一個電競。
看起來真的很有趣
20:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 14:59:19.83 ID:5axkJ1RP0HAPPY
勇者鬥惡龍5節奏太慢了,我根本看不下去。
27:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 15:36:52.48 ID:qJ5VgCblMHAPPY
>>20
如果PS2版的托盤動作解鎖,這將是一場動態、搞笑、快速的RTA。
55:匿名 PS4 新聞2019/11/21(星期四) 12:47:03.14 ID:D40nLpM1M
RPG 很無聊哈哈
至少採取行動
58:匿名 PS4 新聞2019/11/21(星期四) 14:23:59.14 ID:Gf2+cL1LM
>>55
《Romance Saga》和《FF6》都是調整隨機數的深度節奏遊戲。
21:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 15:22:44.65 ID:DOeFoSX80HAPPY
RTA 不好,因為其中涉及運氣因素。
22:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 15:24:19.78編號:pI2csJ0Q0HAPPY
>>21
這取決於遊戲
有些人的運氣因素很少,而有些人的運氣因素則很多。
25:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 15:35:12.64 ID:ynRJqAin0HAPPY
如果禁止故障和錯誤技術,那就真的很無聊了。
如果有的話會很無聊
29:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 15:40:21.13編號:pI2csJ0Q0HAPPY
當我看到 RTA 的 bug 技術時,我想知道如果開發人員看到類似的東西會怎麼想。
我不太明白
30:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 15:44:19.71 ID:qJ5VgCblMHAPPY
>>29
我只是覺得那個不花時間和工時去調試的爛P在銷售上是失敗的。
31:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 15:53:15.46 ID:DWyPRygvpHAPPY
由於e-spo是針對週邊設備廠商的產品推介會,對於使用復古遊戲機、對週邊設備有限制的RTA來說,想要成為e-spo是百分之百不可能的。
32:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 15:53:53.60 ID:DOeFoSX80HAPPY
到底什麼是幾乎沒有運氣成分的遊戲?
35:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 16:00:58.55編號:pI2csJ0Q0HAPPY
>>32
最近《洛克人11》幾乎沒有隨機數字元素。
玩家的能力清晰可見
34:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 16:00:27.67 ID:Jwux3UjzdHAPPY
達克索的接力賽風格很有趣。
36:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 16:04:15.16 ID:DOeFoSX80HAPPY
如果您正在尋找動作遊戲,Marime 是不錯的選擇。
如果您可以在當地競爭,那就完美了
37:匿名 PS4 新聞2019/11/20(水) 16:06:26.86 ID:1VplUAxOMHAPPY
大多數競技遊戲都沒有運氣成分,對吧?
即使有,由於技術差異我們也無能為力。
我想這就像馬里卡一樣,即使我不擅長,我也能做到。
其餘的都是隱藏的光子。
其他的都是不可能的。 《任天堂明星大亂鬥》和《俄羅斯方塊》毫無希望。
38:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 16:12:13.40 ID:DOeFoSX80HAPPY
RTA 感覺就像一場單人相撲比賽。即使是錦標賽或比賽
42:匿名 PS4 突發新聞2019/11/20(週三) 17:27:40.51 ID:iEQHpNvI0HAPPY
我認為單次錦標賽的形式是有競爭力的,但我認為用嘗試次數來推動混亂的路線是不同的。
43:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 18:08:21.00 ID:FVAzyH28dHAPPY
我真的不明白RPG遊戲中RTA的含義,你只是追蹤某人製作的模板並希望得到一個隨機數字。
50:匿名 PS4 新聞2019/11/21(木) 09:28:34.82 ID:vQLAzS9GM
我們無法競爭,因為我們無法保持公平。
19:匿名 PS4 新聞2019/11/20(週三) 14:58:09.44 ID:goKCWdgArHAPPY
如果一場比賽時間很長,你會覺得無聊。
如果比賽時間很短,只要犯一個錯誤,比賽就結束了。
它很難
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1574225590/
看RTA影片真的很有趣👏👏
我發現了諸如“這種策略在這裡可行嗎?”之類的問題,我想自己嘗試一下。
我想如果它成為一個電子端口我可能會看它哈哈
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