1:2019/08/01(週四) 09:42:15.14編號:vMW8kdzG0
前幾天,我看到一個在近20場比賽中都有RTA記錄的人的直播。剩下的事情。
這是我經常從具有工匠個性的人那裡聽到的故事,但這絕對不尋常,哈哈。
24:2019/08/01(星期四) 10:12:39.39 ID:fOe3QtDY0
>>1
這和運動是一樣的
27:2019/08/01(週四) 10:17:32.67編號:vMW8kdzG0
>>24
如果你這樣想的話,我認為擴展到電競領域是個好主意,但實現起來會很困難,因為大多數主流遊戲都是復古遊戲,而且大多數RTA都是基於有bug的技術。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1564620135
2:2019/08/01(星期四) 09:42:59.32 ID:gU5ttXm2d
就是重複
4:2019/08/01(週四) 09:44:25.40編號:vMW8kdzG0
>>2
嗯,做幾個還可以理解,但做幾十個不是很神奇嗎?
45:2019/08/01(星期四) 12:10:07.02 ID:Eo0mvKiL0
>>4
當你這樣做時,你的身體會記住你的記憶。
3:2019/08/01(星期四) 09:43:58.06 ID:Ws2RiTno0
如果你嘗試一下你就會明白,但如果你做了很多次,你就會自然學會。
當然,那是在我了解了遊戲系統並在腦海中思考之後。
在《勇者鬥惡龍》中,你首先攻擊整個身體,或者當你握住控制器時,你將手指放在棍子上,諸如此類的事情。
5:2019/08/01(星期四) 09:45:16.91 ID:4nhQLvDY0
玩耍、測試、迭代
使用 Excel 等檢查路線。
記住它
9:2019/08/01(週四) 09:49:39.40編號:vMW8kdzG0
>>5
從標題來看,他們似乎沒有做那樣的事情,因為這一切都是關於行動的。
薩爾達、伊蘇、KH、Donkey等在記錄欄裡一字排開。
6:2019/08/01(星期四) 09:45:28.45 ID:l7HHA9qF0
一流的人在任何情況下都是令人驚嘆的。
7:2019/08/01(週四) 09:46:44.90 ID:40HnjK680
我認為是Bio系列讓你想都不用想就自動成為RTA。
如果你想揭示隱藏的元素,你需要玩多次。
8:2019/08/01(星期四) 09:48:57.23 ID:l7HHA9qF0
Soul系列RTA馬拉松真是太棒了。
即使只是正常清除也很困難。
10:2019/08/01(星期四) 09:51:45.05 ID:4nhQLvDY0
Vitarock 彈跳和子彈時間彈跳
我會檢查一下,因為他們是那種拍了 1000 部電影的人,哈哈。
14:2019/08/01(MW) 09:58:16.13 ID:R/X0rmVAp
我認為看到多次在主要頭銜中排名靠前的人是令人驚奇的,但我不認為擁有一定記錄並被廣泛記住的人是令人驚奇的。
我認為僅透過一次 RTA 就達到頂峰的人更了不起。
21:2019/08/01(星期四) 10:12:00.20 ID:NP4V5kk10
記東西是基礎,但操作的準確度和不出錯更重要。
22:2019/08/01(星期四) 10:12:10.53 ID:APg142fga
對我來說,能夠一遍又一遍地玩同一個遊戲真是太棒了,因為在玩完一款遊戲後我對大多數遊戲感到滿意並停止玩。
我感到無聊
25:2019/08/01(四) 10:13:44.86 ID:buvCTuYS0
有可能以後的一切都不會出錯,所以我會繼續。
26:2019/08/01(星期四) 10:17:26.75 ID:fOe3QtDY0
一位預科學校的老師寫了一本書,他向學生詢問,他說:“無論我重複多少次,我都記不住。”
“你重複了多少次?”“嗯,也許10次?”“重複100次,然後再來一次。”
據說有交換
我認為這最終就是這樣。甚至學習。獲勝者是不斷重複重複直到在思考之前條件反射地得出答案的人。
29:2019/08/01(星期四) 10:19:37.08 ID:mQHFMRiv0
>>26
這是正確的
如果是行動,那麼除了動力之外你還需要的是操作技巧。
如果你對遊戲的記憶力一般,那麼只要有動力,你就可以做任何事。
31:2019/08/01(週四) 10:22:49.19 ID:GDygHgsJr
>>26
如果你不能在10次內做到這一點,那麼你就不夠優秀,一旦你進入職場,你就無法贏得勝利。
我們應該尋找不同的道路,所以我想知道那個補習班的老師基本上是什麼樣的。
32:2019/08/01(星期四) 10:26:00.34 ID:mQHFMRiv0
>>31
如果是要記住的東西,那麼放棄它只會降低你的學術能力。
難道馬祖想找一種不需要記憶的方法也是沒有用的嗎?
我想,如果你激勵自己做100次,你就能贏得社會。
36:2019/08/01(週四) 10:28:54.59編號:vMW8kdzG0
>>32
後者完全是日系風格。這個想法是,普通人是理想的,所以他們留下自己擅長的事情,讓他們做自己不擅長的事情。
老實說,我不這麼認為。
57:2019/08/01(星期四) 15:48:49.06 ID:xNdIx4yp0
>>31
我並不是說 10 次時間不足以將訊息物理固定在大腦中。
看來建立到某種程度之後再進一步複習的話,你的記憶力就會加強。
15:2019/08/01(木) 09:58:20.63 ID:qVsubxNEM
你在做筆記嗎?
16:2019/08/01(週四) 09:59:48.14編號:vMW8kdzG0
>>15
似乎有人在玩《勇者鬥惡龍》時會做筆記,但玩動作遊戲時似乎不會做筆記。
首先,我沒有時間看。
28:2019/08/01(星期四) 10:18:05.79 ID:WSigtKyIa
我認為那些玩 RTA 遊戲的人真的很了不起,其中敵人的動作和結果都是隨機的。
46:2019/08/01(星期四) 12:30:13.79 ID:FdIqwr82p
一旦你了解了遊戲中可以做的大部分事情,一切都與高級組合有關。
53:2019/08/01(星期四) 13:38:09.50 ID:gd1atbFM0
每天玩6小時的RPG RTA是什麼樣的人?雖然我很害怕
56:2019/08/01(星期四) 15:11:00.18 ID:n4eBoGfUM
>>53
本質上和怪物獵人的時間攻擊沒有太大區別。
5 分鐘指針剛變成 360 分鐘。
58:2019/08/01(木) 16:04:39.15 ID:aQznDJOGp
>>56
我認為那些玩《魔物獵人》單人會議廳通關 RTA(需要 10 多個小時)的人都瘋了。
雖然它不像 Brewai 100% 清晰的 RTA 那樣瘋狂,後者需要近 40 個小時。
55:2019/08/01(星期四) 15:02:37.77 ID:ZUCpGHqW0
RTA 最初是由東京大學的人們發起的。
求知欲強的人的首選
真是太神奇了
59:2019/08/01(星期四) 17:16:19.87 ID:z7HxMdSpd
長期做這個活動的人是不正常的,因為他們根據BtB的設定和地面的模式來判斷。
41:2019/08/01(星期四) 11:04:52.17 ID:kfv7WgUQ0
我的技術不夠熟練,無法用RTA瞄準世界,但我可以記住所有步驟。
在達梭和生物中
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