・精選文章
小島導演:「我個人認為像AAA這樣的大電影數量會減少,我認為持續更新的風格會比較合適。」 ← 顯然他在PT期間就考慮這樣的計畫。
1:匿名 PS4 新聞2020/06/04(週四) 15:47:34.09編號:NHd6l8fm0
當然都是真人表演
我一想到它就興奮
95:匿名 PS4 新聞2020/06/04(木) 17:43:32.97 ID:qr27mNjY0
>>1
致力於 DualSense 中的 3D 音訊以及創新的觸覺和力回饋觸發器。 PS4只是一台性價比不錯的PC之後,卻出現瞭如此偉大的繼任者,真是一個令人高興的誤判。
Epic Games 執行長 Tim‧斯威尼
“如果沒有 PS5 的技術突破,這個演示就不可能實現。”
“高階 PC 至少需要幾年時間才能趕上 PS5 的 SSD 和 I/O 架構的結合。”
數位鑄造廠:John Linneman
“5.5GB/s 的速度(相對於 Box SX 的 2.4GB/s)只是速度的一部分。”
“這不僅僅是加載時間的問題;它還涉及允許閃電般快速的即時訪問數據,這從根本上改變了遊戲設計。”
「此外,令我驚訝的是 PS5 有 NVMe SSD 插槽(Box SX 沒有)。但是,市場上還沒有足夠高的 SSD 來滿足 PS5 標準,所以我必須盡快購買一。別讓它發生。”
2:匿名 PS4 新聞2020/06/04(四) 15:48:50.16 ID:0bR4DTq50
創作者會因過度勞累而死亡。
:PS4突發新聞管理員推薦文章
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1591253254/
53:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:24:12.91 ID:/TR2ZiAl0
現在沒有什麼是你做不到的,只是不做而已。
55:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:26:18.14 ID:fsYZdNDN0
>>53
好像是這樣
我只是不這樣做,因為這需要太多的金錢和時間。
只有SIE需要花錢和時間。
60:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:33:48.66 ID:IB6ZxSSq0
遊戲真的有那麼有趣嗎?
71:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:49:23.41 ID:lR0D70Wf0
你想殺死創造者嗎?
56:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:26:18.15 ID:IfRgavEWM
生產工具中的自動化性能不斷提高,因此有一天它會變得司空見慣。
61:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(木) 16:34:02.48 ID:IKtpTHIk0
大公司是否不再嘗試讓人工智慧創造一些東西?
73:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(木) 16:52:24.51 ID:xiUe41HYK
開發週期及成本
63:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(週四) 16:34:42.95 ID:t58u6L5/0
能夠進入每個房間並與每個角色交談確實是無望的。
光是檢查一切就讓我精神崩潰。
70:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(星期四) 16:48:31.34 ID:RtqntIE/0
>>63
使用者對於遊戲有固定的範式。
有些遊戲將不再可能進行旗幟管理。
66:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(星期四) 16:37:06.15 ID:5H95ms49M
不可能的
製作它所付出的努力和它作為遊戲是否有趣是兩件不同的事情。
65:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:36:17.41 ID:eMe95tRY0
到目前為止這還不可能的原因不是因為規格。
由於工作量問題不可能
81:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(週四) 17:03:30.94 ID:wf4+Ty23a
僅僅因為你能做到這一點並不意味著這是一個有趣的遊戲。
122:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 23:55:43.63 ID:B93JmGtR0
真的,只要讓《天際》變得更好一點並且沒有任何錯誤就可以了。
我想漫步到一個山洞裡,然後回家去酒吧喝一杯。
69:匿名 PS4 新聞2020/06/04(木) 16:44:13.73 ID:Z+fVvRlTK
即使使用今天的硬體也可以完成。
只是由於預算、開發週期和工作量的原因,我沒有在任何地方這樣做。
58:匿名 PS4 新聞2020/06/04(四) 16:29:01.18 ID:Ol6UEaoV0
也許無人深空
74:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:53:51.01 ID:7idnH+AU0
即使你說這是一個對話,我認為如果它只是一個訊息顯示,它也可以用 Minecraft 基礎來製作。
80:匿名 PS4 新聞2020/06/04(木) 17:02:56.75 ID:hUKlhRDR0
我不需要毀滅
76:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 16:57:44.03 ID:zy4Hy2Fm0
隨著 VR 的實施,另一個世界將成為現實。
87:匿名 PS4 新聞2020/06/04(木) 17:07:48.76 ID:U87qO7/ua
《7days to Die》不是讓這一切發生了嗎?
88:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 17:08:49.02 ID:1QubdxXAd
7天死去也不錯
在《我的世界》殭屍生存遊戲中,這個畫面上的所有東西都可以被摧毀(你也可以挖地)
這是一個隨機生成的開放世界,您可以進入所有建築物(儘管它們已成為廢墟),清理物品,製作物品並建造自己的結構。
車輛範圍從自行車到汽車再到旋翼機。
人不多(只有物品商店的人),但如果你玩多人遊戲,你可以在一場遊戲中與多人一起玩。
同時享受 PVE 和 PVP
CS版的開發公司破產了,更新也停止了,所以我就做PC版了。
90:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 17:15:02.50 ID:3IEMlYMj0
即使有可能,我們也只能期待一款花了很多錢買的爛遊戲,對吧?
如果所有物體都能受到干擾作為獎勵,那就太好了。
91:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(星期四) 17:15:38.27 ID:Sjqod1BM
事實證明,在《莎木》中製作所有內容是沒有意義的。
Ryu 是《莎木》的簡化版嗎?
將此作為優先事項並取得了成功
117:匿名 PS4 新聞2020/06/04(木) 19:17:58.40 ID:Z+fVvRlTK
需要多少時間才能將公寓中的每個房間無縫銜接並使每個房間完全不同?
為了使其更加現實,我們需要建造數十套公寓,而不是僅僅一套。
在其他地方你不會有這樣的預算和開發時間。
然後我被告知要製作一款以一棟公寓大樓為背景的遊戲。
99:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 17:56:38.55 ID:tz0Enu/A0
如果用人工智慧創造城鎮、房屋、地下城等成為可能,那麼它可能會成為現實。
131:匿名 PS4 突發新聞2020/06/05(週五) 11:30:34.96 ID:fj9337jf0
好吧,如果遊戲設定在現代並且建築結構和生物模型模式是固定的,
之後,如果AI能夠自己創造城市的話,就有可能創造出類似的東西。
105:匿名 PS4 突發新聞2020/06/04(星期四) 18:13:25.62 ID:pUmcGh7s0
我想創造一個現實的開放世界,在那裡我可以自由地與物件互動。
我確信有些創作者有這樣的願望。
問題在於開發軟體所需的金錢和時間。
即使你花了10年以上的時間來製作一件傑作,它作為一項業務也無法生存。
85:匿名 PS4 新聞2020/06/04(星期四) 17:06:37.34 ID:zy4Hy2Fm0
PS3 有 HOME。
我想要它復活
無需載入、VR聊天的虛擬空間,實現另一個世界
由於電暈,我不能出去,所以我有順風。
相關文章
[厲害]向AI展示50,000個吃豆人遊戲影片←成功自動創建類似吃豆人的遊戲哈哈
【好消息】開發者:“得益於PS5的快速加載速度,我們可以大幅降低遊戲開發成本。”
推薦文章2020-06-19T00:00:01Z
索尼互動娛樂