【好消息】開發者:“得益於PS5的快速加載速度,我們可以大幅降低遊戲開發成本”

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日本發表的《PlayStation 5》向後相容性最新資訊!正式宣布大部分 PS4 遊戲可在 PS5 上玩

1:匿名 PS4 新聞2020/03/20(週五) 21:43:28.22ID:dIgcyN0t0

Naughty Dog 前技術藝術總監 Andrew Maximov 在 Twitter 上解釋了 PS5 更快的 SSD 如何改善渲染並解決當前遊戲開發的問題。

「即使使用當今最新的硬體,大多數單一物件也可以真實地再現。
智慧型 LoD 系統可用於渲染廣闊的空間。
然而,不可能同時在記憶體中儲存所有物件的高度詳細、高解析度的版本。

在控制台週期即將結束時,需要編寫大量工作來編寫正確的資料腳本,以便在正確的時間載入和渲染。
而從事這份工作的設計師和工程師卻很難欣賞它,因為這不是最性感的工作。

但透過更快的載入速度,您可以載入並立即放置您面前的任何資源的最高解析度版本,而不會超出您的預算,從而使您可以在需要時在螢幕上的每棵樹上建立3D樹皮和苔蘚。
那太棒了。 」

https://wccftech.com/playstation-5-ssd-high-quality-assets/


2:匿名 PS4 新聞2020/03/20(週五) 21:46:11.20 ID:oYuejDg30

這意味著您可以進行性感加載。

7:匿名 PS4 新聞2020/03/20(週五) 21:58:45.72 ID:WewaC1Tn0

但從開發者的角度來看,他們難道不想在 PS5 上製作更多第三方遊戲嗎?




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資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584708208/

44:匿名 PS4 新聞2020/03/20(金) 23:24:57.64 ID:5tznMv/QF

我真的不明白如何才能降低開發成本。
由於載入速度較慢,因此選擇優先放置在較慢的物件中的物件。
這是否意味著調整版面需要花錢?

這絕對是謊言,你沒有做任何調整。

80:匿名 PS4 新聞2020/03/21(土) 01:22:14.12 ID:rYASR8NE0

>>44
如果你讓它運行得很慢並且規格很低,那麼正常運行將花費很多錢。

即使PS3時代末期,海外PC遊戲開發商
“PS3規格太低,開發成本又上升,所以趕緊推出PS4吧。”
我給你施加了很大的壓力。

65:匿名 PS4 突發新聞2020/03/21(星期六) 00:29:24.43 ID:njGl9hJO0

HDD載入速度太慢,因此需要提前將大量資料儲存在記憶體中。
PS5 上的記憶體管理將更加容易
另外,我的電腦沒有意外加速的原因是因為原始程式假設有硬碟。

69:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 00:37:44.87 ID:qX9iGj3+0

如果我在裝貨時不能去廁所,我應該什麼時候去?

79:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 01:18:26.91 ID:JSvBmKT90

你將無法坐下來玩遊戲。

66:匿名 PS4 突發新聞2020/03/21(星期六) 00:30:26.01 ID:3YMpBm6Q0

但說實話,PS5 是未知且有趣的硬體。
我不明白你能用一個變態的超高速SSD走多遠,但感覺就像某種男孩漫畫。

就像某個金髮傢伙只能使用一道閃電一樣,讓我們以積極的方式來解釋它,不要放棄!

97:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 02:03:48.20 ID:kjYHdGQVa

高速載入的最大優點是即使順序載入也不太可能出現載入延遲。
雖然PS5不適合高負載處理
看起來它在無需切換的情況下加載和操作開放世界方面比盒子更有優勢。
我想知道是否會有第三者可以利用這一點。

117:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 06:01:48.00 ID:wHy8UECl0

如果相容的話,我想看一下PS4、啟動、快遊的對比影片。

102:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 02:14:23.40 ID:GUyp+9IBM

確實,儘管它是針對開發人員的,但透過向他們展示如何運行現有軟體,它確實很容易理解。
和蜘蛛人一起快速旅行會更好。 SSD速度太快了,以至於我在加載畫面上看不到火車場景(笑)。

104:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 02:25:49.33 ID:OU7FlZMS0

比公路交易更晚的交易。
查看 BFV 影片中的後期訓練。
這就是遊戲的未來

116:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 05:57:47.75 ID:7U5jfnPq0

如果這是真的,那豈不是代表會有新的、前沿的發展?

133:匿名 PS4 新聞2020/03/21(土) 10:08:05.53 ID:2eNDpr/ja

>>116
如果能僥倖逃脫不就好了嗎?

141:匿名 PS4 突發新聞2020/03/21(星期六) 15:21:09.58 ID:nFV//dos0

開發成本有好處嗎?

152:匿名 PS4 突發新聞2020/03/22(星期日) 17:11:20.09 ID:6XWqlVOoM

開發成本主要是人員成本。它更容易=降低了勞動力成本,並且它可能會受到那些簡單製作的人的歡迎。

135:匿名 PS4 突發新聞2020/03/21(星期二) 11:24:34.96 ID:JxKuDkrgM

這看起來像是為GTA6配備的。

90:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 01:45:03.06 ID:QmArZHZi0

在開放世界中快速旅行意味著你可以飛往固定數量的地點,但有了 PS5,我認為你將能夠飛往任何地方。

137:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 11:49:07.27 ID:onjr/RwW0

但這種高速負載必須專門針對 PS5 進行調整,而 PS5 則放棄了其他型號。

139:匿名 PS4 新聞2020/03/21(星期六) 12:18:23.81 ID:+rT5uWN70

>>137
從遊戲的製作順序來看
準備好所有資料 → 可在PS5上操作
在那之後
考慮尋道時間和加載
因為你要考慮和調整通用複製資料的放置→多相容
令人驚訝的是,PS5 的多用途軟體的發布日期可能會更早。

55:匿名 PS4 新聞2020/03/20(星期五) 23:50:54.04 ID:Xx6d+MADM

我很期待看到真機。

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