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【太神奇】原來FF7R的開發中大量使用了AI!從台詞讀出人物情緒,確定臉部表情,並揭示其超過100GB的原因。
1:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 17:10:19.72ID:Bh/00vNR0●BE:886559449-PLT(22000)
322:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 22:40:03.38 ID:txBONd5k0
>>1
那很有意思。
然而,程式設計師為了創造吃豆人而引導AI的思維,而AI並沒有自己創造出模仿吃豆人的遊戲。
考慮到這一點,這讓我覺得人工智慧仍然不可能有自我意識。
15:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 17:13:26.79 ID:4E60fU0i0
AI:“我感覺我快瘋了。”
:PS4突發新聞管理員推薦文章
資料來源:https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1590394219/
26:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 17:16:35.00 ID:hVhet/Rd0
太棒了
47:匿名 PS4 新聞2020/05/25(週一) 17:20:07.20 ID:bloQ8lsL0
如果一個影片長 6 分鐘,那就是 5000 小時,大約是 209 天。
99:匿名 PS4 新聞2020/05/25 (星期一) 17:38:54.95 ID:OoFDjc5U0
這太棒了
如果你繼續發展,你將能夠創造一個能夠實現你的目標和正確答案的環境。
如果您始終使用攝影機觀察人類工作,則可以創建一架非常適合該任務的無人機。
如果自主進化開始,眨眼間就不再需要人類了。
109:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 17:41:27.84 ID:ay4Td+W40
> 透過反覆學習和訓練,GameGAN 學會了諸如「吃豆人在迷宮中移動但無法穿過牆壁」和「幽靈追吃豆人」等內容。
> 了解吃豆人的基本規則,例如“觸摸鬼魂會導致吃豆人死亡”和“如果你得到一種叫做能量食物的物品,鬼魂會變成藍色,吃豆人可以吃它” .”
> 回饋已提供給生成的遊戲。
這是否意味著吃豆人的基本程序(輸入/輸出和角色操作)已經準備好了,只學習了遊戲規則和敵人行為?
141:匿名 PS4 突發新聞2020/05/25(週一) 17:51:11.71 ID:OoFDjc5U0
>>109
儘管它可能不是吃豆人的模板。
必須具備一些輸入/輸出和遊戲的基礎知識。
不然你不會從電影中知道如何使用上、下、左、右鍵。
144:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 17:53:17.97 ID:9nbmeuLF0
>>141
我確信有一些引擎(類似於程式碼模板)可以根據學習的規則產生類似中間程式碼的東西。
155:匿名 PS4 新聞2020/05/25(週一) 18:00:28.62 ID:QeT84g9U0
>>144
我認為玩家和敵人的概念應該預設包含在內。
另外,輸入(十字鍵盤和按鈕←吃豆人僅使用硬幣和開始按鈕)
128:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 17:45:52.30 ID:Hy5Xd0BT0
如果你看了遊戲影片並開始玩TAS,你就能理解。
編寫同一個遊戲是不是太馬虎了?
137:匿名 PS4 新聞2020/05/25(週一) 17:49:39.39 ID:QeT84g9U0
>>128
就像,“我會讓你做一個你知道正確答案的測試。”
153:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 17:59:08.42 ID:66SJyUJv0
> 因此,GameGAN 生成的吃豆人不允許“玩家控制的吃豆人死亡”,如果你輸入一個通常會導致吃豆人死亡的操作,AI 會避免這種情況結果也有可能是遊戲本身被修改。
那是什麼?
181:匿名 PS4 突發新聞2020/05/25(月) 18:23:52.47 ID:eoNLPYs20
>>153
吃豆人擊中敵人後就會死亡。
為了解決吃豆人不死的矛盾,必須改變世界哈哈
即使你了解遊戲規則
讓人們理解好與壞、輸與贏的概念似乎很困難。
183:匿名 PS4 突發新聞2020/05/25(週一) 18:25:20.22 ID:o4D+l2oP0
驚人的
我們能夠準備 50,000 個遊戲影片。
誰播放以及每個影片時長?
187:匿名 PS4 突發新聞2020/05/25(月) 18:32:11.52 ID:eoNLPYs20
>>183
一個叫做 GameGAN 的玩遊戲的程序
顯然太好了
333:匿名 PS4 新聞2020/05/26(星期二) 01:33:49.58 ID:VGOG5ri00
如果你繼續讓他們看無關緊要的電視節目,你最終會得到一個神秘的遊戲,對嗎?
359:匿名 PS4 新聞2020/05/26(星期二) 07:40:52.00 ID:nupUDs110
如果我們展示所有比賽會怎樣?
361:匿名 PS4 新聞2020/05/26(星期二) 07:43:28.54 ID:DGkUS+w00
>>359
創造像 Unity 這樣的遊戲引擎
AI:“已經做一些你喜歡的東西了。”
377:匿名 PS4 新聞2020/05/26(星期二) 14:28:32.94 ID:ar46PlQu0
但人工智慧並不是出於好奇而基於 50,000 個影片創建的,對嗎?
379:匿名 PS4 新聞2020/05/26(星期二) 14:36:50.08 ID:qDcitekD0
>>377
這是正確的。
除非你設定目標,否則人工智慧無法發揮作用。
在本例中,目的是從影片中重現遊戲。
386:匿名 PS4 新聞2020/05/26(火) 21:49:34.72 ID:ng1Xj6610
令人驚訝的是,您可以創建一款遊戲,而無需對它是人類可以玩的遊戲有任何先入之見。
408:匿名 PS4 新聞2020/05/28(星期四) 02:51:06.45 ID:M9BeX/Bl0
難道AI已經重新創造了這個世界嗎?
397:匿名 PS4 突發新聞2020/05/27(水) 04:49:58.57 ID:ZiNR2Nq+0
下次我們試試勇者鬥惡龍吧
398:匿名 PS4 新聞05/27/2020(水) 04:55:17.76 ID:boCMMh7l0
如果我給你看《洛克人》的話,我不知道你能不能演《洛克人》,我很期待看到什麼樣的頭目角色會出現。
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