源自遊戲中已經司空見慣的詞彙:「經驗值」與「討厭」← 你還能想到什麼?

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遊戲「招架」←我說的是正常的事情,但這是什麼?

1:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:30:05.62編號:3KoeKHl+0

說到經驗值,直接稱之為“經驗”還好,但是徒勞地稱為“經驗值”,卻有很多神秘之處。

2:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:30:50.77編號:3KoeKHl+0

“他有作為捕手的經驗。”
→不,經驗是有好處的,對吧?


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來源:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1704767405/

3:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 11:32:13.65 ID:kyg/TJhA0

遊戲中的仇恨最初從何而來?

6:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:35:44.36編號:3KoeKHl+0

>>3
Hate的本義是仇恨或不喜歡。
在網路遊戲中,被選為敵方角色的攻擊目標據說會帶走仇恨或吸引仇恨。
即使在日常生活中也令人討厭的事情現在被認為會招致仇恨。

4:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 11:35:09.86 ID:XK04dMdD0

玩具人

5:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 11:35:28.89 ID:gVuBj+Uv0

削弱愛好者正在慢慢地在元遊戲中蔓延。
另一件事是女孩遊戲越來越受歡迎。

9:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:36:28.52編號:3KoeKHl+0

>>5
我覺得nerf仍然只是一個遊戲術語。
我不知道可愛來自於作為一個女孩。

7:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:36:11.73 ID:KvMLPQ4S0

“人權”

12:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:38:11.53編號:3KoeKHl+0

>>7
人權似乎在遊戲中被濫用,並被帶入日常生活。
塔努卡納之所以受到批評,是因為很少人理解這一點。

8:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:36:27.51 ID:rtlVgsbN0

你就是這樣升級的嗎?

10:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:37:07.60編號:3KoeKHl+0

>>8
啊,那是最好的事。

14:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:39:19.35 ID:cJrxPAgj0

>>8
為什麼不告訴我現在就升級?
聽說要練等了

37:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:33:14.02 ID:Oo81YyJX0

>>14
意義將會改變

11:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:37:56.33 ID:QGepgEMcM

還有等級之分

31:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:17:48.29 ID:h8D7McrE0

>>11
Tier只是外國人用來表示日本排名之類的意思,所以我不確定它是否來自遊戲。

13:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:38:32.36 ID:84+tfMyP0

批判的

15:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 11:46:56.44 ID:pPq2XHWh0

全面展開

17:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 11:48:04.81 ID:19/9KQD10

>>15
可能有

16:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:47:59.74 ID:m08tVGIU0

嘎查

18:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:50:16.38編號:3KoeKHl+0

>>16
嘎查原本是一台機器。
在現實生活中,透過線上社交遊戲,任何隨機的東西都可以被稱為“扭蛋”,但我認為這種情況還沒有變得那麼普遍。

19:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:56:13.10 ID:corfGhd/0

性價比

20:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 11:57:16.34編號:3KoeKHl+0

查閱文獻後,似乎「可愛度」本身就是一個從一開始就被使用的字。
似乎在行銷等領域中它的意思是“被很多人喜歡”,而不是“被特定的人喜歡”。

21:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 11:57:49.62 ID:CTfjwYuV0

有相當多的作弊和錯誤。

23:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:01:09.34編號:3KoeKHl+0

>>21
Seyana Buguru 之所以蔓延到第五節之後,是因為遊戲出現故障。
我不明白為什麼作弊有如此強烈的細微差別,以至於它在​​某種程度上失去了作弊的意義並且令人驚奇。

27:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:15:47.38 ID:vzgGXRy/0

>>23
僅僅因為有人無法區分作弊和作弊類別並不意味著它是作弊。

24:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:02:54.62 ID:f3QFrlhQ0

最終頭目

30:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:17:10.83 ID:pSI/FLkL0

不可能的遊戲和無效遊戲◯◯遊戲

32:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:18:31.13 ID:KCKHeigfa

地雷

33:匿名 PS5 新聞12:21:11.62 下午 ID:+mBBMbsX0

遇到

35:匿名 PS5 新聞2024/01/09(火) 12:28:09.42 ID:xnMxI2KP0

旗幟是不是有點不一樣?

36:匿名 PS5 新聞2024/01/09(星期二) 12:29:39.72 ID:iiS43rGw0

今天的新聞中出現了「不可能的遊戲」這個詞。

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萬代南夢宮娛樂

(2024-01-26T00:00:01Z)

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