PS4《真‧三國無雙8》首部宣傳影片公開!

 

1匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:11 編號:Y7.E.6jw0 ▼回覆此評論

它正在發展

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2匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:13 ID:eJjDODI00 ▼回覆此評論

是的,這是無與倫比的。隨著事情的發展,搬家變得越來越麻煩。

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3匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:13 ID:zp0Jibpj0 ▼回覆此評論

感覺很好!已經很久沒有買絕世級了。現在。

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4匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:13 編號:KcxN9K1M0 ▼回覆此評論

感覺還不錯。

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5匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:14 編號:8D1IBRUI0 ▼回覆此評論

至少有快速旅行,所以還好。

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6匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:18 編號:4.8qwpti0 ▼回覆此評論

最近的無雙衍生品有點令人失望,所以我希望他們能在主線故事上盡力而為。
我看了看推桿,看起來還不錯。

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7匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:19 編號:HrZcyet80 ▼回覆此評論

這是一個我不知道裡面是什麼的視頻,所以我最終幻想了各種各樣的事情。

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8匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:19 編號:NQ9ulBKT0 ▼回覆此評論

我很期待新角色
我們不再需要女軍閥了。

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9匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:21 編號:O7ZK38od0 ▼回覆此評論

我迷上了 2,對 4 感到厭倦,但我想知道遊戲玩法如何。
我確信這是開放世界
我很有興趣,因為我喜歡開放世界。

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10匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:22 ID:HIRlCBoB0 ▼回覆此評論

就尺寸而言,我想現在可以進入以前因被視為狹窄通道而難以通過的部分。

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11匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:22 ID:vFBOFj.o0 ▼回覆此評論

無論如何我都會推無雙,所以我還是買它。

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12匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:22 ID:p94.DmqA0 ▼回覆此評論

我很高興看到這款遊戲已經取得了多大的進展。

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13匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:23 ID:eIdDWF.u0 ▼回覆此評論

ωForce建造的建築充滿生硬感,毫無風格感。
我想之所以會有這種感覺,是因為它很乾淨,而且所有的建築物都是直角的。

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14匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:23 編號:GkIm7aP50 ▼回覆此評論

看起來很有趣
我想很久以後我會玩7。

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15匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:25 編號:Gjl5Ww.r0 ▼回覆此評論

◯◯人心比謊言更有害

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16匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:27 編號:48JtAj6c0 ▼回覆此評論

我很期待它,但另一方面,我認為這會是一張類似《刀鬼傳2》的地圖。
說實話,我有點擔心,但他卻很好地背叛了我。漫長的等待是值得的

《魔物獵人》也是如此,但我從 PS2 就開始想像它了。
[如果事情能變成這樣就好了]真的會實現。 PS4不是最好的嗎?

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17 號匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:31 ID:0Qp8HwSH0 ▼回覆此評論

大約21秒的時間裡,箭矢爆炸得厲害,讓我感到頭暈。

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18匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:31 編號:x1f6cKdw0 ▼回覆此評論

※2
我絕對擔心運動。
我希望騎馬穿越荒野的感覺很好。

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19 號匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:32 編號:HxJBpFou0 ▼回覆此評論

看起來不錯
不知道卡努的爆炸場景裡有多少敵人?

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20匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:34 編號:1GZ9v2zy0 ▼回覆此評論

什麼是無雙星?

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21匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:34 編號:pZglte4Y0 ▼回覆此評論

如果推出猛烈戰士,標題會像武士無雙 4-II 一樣是三國無雙 8-II 嗎?
與卡普空的戰鬥(訴訟)還沒結束。

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22 號匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:34 編號:iflKHgTS0 ▼回覆此評論

※15
我猜你無論如何也不會買無雙8。

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23匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:36 編號:XBX2I22a0 ▼回覆此評論

※20
繫繩

我原本擔心這場戰鬥會因為真實感而失去無與倫比的性格,但當看到敵人被弓箭炸飛的場景時,我鬆了一口氣。

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24匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:36 編號:4WfRH2Fk0 ▼回覆此評論

從1代到7代我都有,所以我一定會買。我希望它成為有史以來最好的傑作。

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25匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:37 編號:YqxM80910 ▼回覆此評論

唔...
是不是因為youtube上的所以看起來有點奇怪?
螢幕閃爍,我看不清楚。
剩下的唯一擔心是它不會變成一張稀疏地圖。
如果可以的話,我想要一款超快動作遊戲,但如果他們製作類似感覺的《武士無雙5》,三國可能就不需要它了。

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26匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:39 編號:PewI44d90 ▼回覆此評論

如果你想成為無與倫比的人,你最好兼職當蒲公英。

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27 號匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:43 ID:7nMsZwty0 ▼回覆此評論

我希望看到不僅在領域上而且在系統上的重大變化。
儘管開放了,畫風也有了很大的進步,但肉漫畫仍然是一個大問題。
漂浮在空中的感覺有點壓抑。

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28匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:51 編號:flsy9xIc0 ▼回覆此評論

我最終能做到狙擊和潛行而無人能及嗎?

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29匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:54 編號:3HY5igDP0 ▼回覆此評論

如果目前的 Kotech 處於這個水平,我不會感到驚訝。
我比較關心的是戰鬥系統的變化,沒有嘗試就無法理解,但看起來並沒有太大變化。

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30匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:55 編號:pa5q3oE50 ▼回覆此評論

刁蟬

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31匿名 PS4 新聞 2017年06月22日16:55 ID:.bRiOxGf0 ▼回覆此評論

不良反應

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32匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:05 編號:cgSJE43m0 ▼回覆此評論

我很期待,但我擔心它會像三國無雙5的第二部分一樣。

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33匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:05 編號:myc3ZC7y0 ▼回覆此評論

奇怪的是,如果只看PV,這看起來是一場非常艱難的比賽。

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34匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:07 編號:cgSJE43m0 ▼回覆此評論

這有點不穩定,不是嗎?

我猜 PRO 會以 60fps 運行?

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35匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:16 ID:5qXkRiVt0 ▼回覆此評論

你真的可以在這種比例的地圖上自由行走嗎?
那真是太棒了

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36匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:17 編號:flsy9xIc0 ▼回覆此評論

有沒有一款遊戲可以讓你在開放世界中與這麼多敵人戰鬥?
對於有很多小怪的遊戲來說確實如此。

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37匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:22 編號:u4vvZPcV0 ▼回覆此評論

※25
即使以高解析度觀看,鋸齒看起來也很糟糕,可能是因為它是真實的機器。
感覺就像我們終於讓著色器和地形資料在實際機器上運作一樣。
如果可以的話,我希望它能在 Pro 上以 60 幀的速度運行,並且我希望它有各種各樣的噱頭,而不僅僅是弓箭炸彈。讓我們確保它不會變成一個空蕩蕩的開放世界!

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38匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:22 編號:IWt0vePg0 ▼回覆此評論

平坦

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39匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:27 ID:dVrmMGJo0 ▼回覆此評論

光看這個我什麼也說不出來

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40匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:32 ID:k9DKNSyQ0 ▼回覆此評論

※8
最後一句話是多餘的哈哈
嗯,我也想看更多像陳宮這樣獨特的人物,像程破這樣的苦澀人物,而不是帥哥美女。

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41匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:38 ID:8B0dpbFn0 ▼回覆此評論

也請詢問 empa

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42匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:41 編號:BsnmA1SR0 ▼回覆此評論

在開放世界裡割草是什麼樣的懲罰遊戲呢?
有這麼多白痴期待這樣的事情,這讓我笑了哈哈

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43匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:47 編號:YqxM80910 ▼回覆此評論

※37
是的!這就是我想說的話!
賈吉太可怕了
再加上較低的 FPS,感覺會閃爍。
現在還是PV,所以希望他們能在此基礎上盡力改進。
我希望它至少能像無雙7一樣流暢。

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44匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:47 編號:Sc29Prmh0 ▼回覆此評論

我真的很期待
什麼時候發布?

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45匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:49 編號:HrZcyet80 ▼回覆此評論

※17
爆炸的是火藥,不是箭。

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46匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:56 ID:7FcMngzt0 ▼回覆此評論

《刀鬼傳2》對我個人來說還不錯。
我希望它像無雙真田丸的進化版。

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47匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:56 編號:7Twu.6Gq0 ▼回覆此評論

Pro可以選擇4K30fps或全高清60fps

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48匿名 PS4 新聞 2017年06月22日17:58 編號:G3o1Gq2F0 ▼回覆此評論

不知道如何在開放的世界裡表達三國近100年的歷史?
如果場景隨著時代的變化而變化,例如戰爭廢墟和建築物的建造,那麼擁有一個開放的世界將是創新的。

嗯,這是一款無論經過多少年,角色都不會變老的遊戲,所以這是不可能的,哈哈

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49匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:03 ID:0Hwaa7ja0 ▼回覆此評論

祝 jagi、撕裂和 fps 好運。
由於這款遊戲的性質,我可以想像它是一個非常開放的世界,但我很好奇他們會做什麼。

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50匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:04 編號:exR6984S0 ▼回覆此評論

既然她能和7個菸波生孩子,我希望8個菸波變老。那些歲月不老、青春永駐的人很快就會到達極限,例如二喬和孫日庫。

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51匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:13 編號:ZXjO4cUV0 ▼回覆此評論

我並不真正關心平滑度或其他因素。 10點左右。
隨著無雙類型成為開放世界,
我 90% 對遊戲區域、遊戲流程和戰鬥的變化感興趣。

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52匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:14 ID:1至LJH00 ▼回覆此評論

※5
「將軍遇難!救援!→(快速行進)→花了二十天的時間→劉備陣亡!」 !

敗 北

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53匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:14 編號:R09XdxWq0 ▼回覆此評論

如果是開放世界的話,我希望看到《太鼓立志傳》的擴展版。

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54匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:16 ID:1至LJH00 ▼回覆此評論

你會如何在開放世界中重建它?
《暗殺》、《蝙蝠俠》、《聲名狼藉》和《如龍》都發生在一座城市,而在 FF15 中,該國的領土比東京還要小。
在幅員遼闊的中國,從一個戰場轉移到另一個戰場需要幾個月的時間。

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55匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:21 編號:55TdVpF80 ▼回覆此評論

※52
去很遠的地方需要20天才能請求救濟的信差是無能的。

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56匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:36 編號:TuSgiF8M0 ▼回覆此評論

是不是不能再在法庭上出售武勝殿了?
如果是這樣的話,不知道他們是否會將其打包到無雙8中。

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57匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:38 ID:.d7vppwM0 ▼回覆此評論

首先,一個國家的軍隊的將軍,到處流浪,闖入與自己的國家無關的戰鬥是什麼感覺?

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58匿名 PS4 新聞 2017年06月22日18:50 編號:YCzKUV6l0 ▼回覆此評論

我們不應該玩遊戲嗎?

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59匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:00 編號:zDEBzI090 ▼回覆此評論

《魔物獵人》就像是日本的開放世界遊戲。
希望它最終不會出現我們經常聽到的那種評論,例如“當它開放時,這真的沒有意義。”

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60匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:05 編號:T89Rz3Kc0 ▼回覆此評論

Atsushi還在跳躍(攻擊)哈哈
地圖的深度令人驚嘆。如果整個螢幕都充滿了敵方士兵,那就太神奇了。
難道還有新的軍閥出現嗎?我很期待看看誰會來,哈哈

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61匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:07 ID:no.Nntxq0 ▼回覆此評論

因為這是一個開放世界,所以我創造了一個普通士兵,
如果我能住在那裡並參加戰鬥的話那就很有趣了。
我想要在帝國裡有類似的東西......

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62匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:38 編號:Fkr29A..0 ▼回覆此評論

FE無雙的發售日已確定。
我已經在關注這個了。

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63匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:47 編號:XdFSAoCx0 ▼回覆此評論

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64匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:50 ID:anbpOhDv0 ▼回覆此評論

它看起來不太像一張照片。
通常的無雙戰鬥鏡頭和
可能是因為背景影像被切碎了。
感覺還是一個開放世界
我感覺我沒有表現出來

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65匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:51 編號:m6tMUV7.0 ▼回覆此評論

我已經有一段時間沒有對它產生興趣了,但它仍然感覺像平常的無雙,光是看著它就讓我飽了。

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66匿名 PS4 新聞 2017年06月22日19:58 編號:J3N5Pt4k0 ▼回覆此評論

我可以看到他們征服中國市場。

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67匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:04 編號:uV1I8D.B0 ▼回覆此評論

這很好,因為它很寬敞。如果前線能像往常一樣出發就好了
看來有些事情主營被襲擊了,你就很難回去了,所以事情會發生很大的變化。

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68匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:08 編號:BERnO9dQ0 ▼回覆此評論

密度才是最重要的
我希望戰場能反映玩家的活動和策略。

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69匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:10 編號:HrZcyet80 ▼回覆此評論

我不知道是否有一次,我得意忘形,騎馬出去,當我回來時,馬已經倒下了。

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70匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:11 編號:c0KES23G0 ▼回覆此評論

我認為服裝與背景和風景不成比例。

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71匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:16 編號:uaPya0f20 ▼回覆此評論

戰場比以前更廣闊了嗎?

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72匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:18 ID:uhnsLyda0 ▼回覆此評論

※56
我還不知道,因為審判還沒結束。
我認為 Marzen Pass 對使用者和製造商來說都更好。

這是一個除非完成關鍵任務否則年齡不會前進的系統,所以即使快速旅行時間也不會過去,但它有多大?看來不太可能會有
Horizo​​n也是如此,但它似乎沒有日期的概念。

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73匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:20 ID:uhnsLyda0 ▼回覆此評論

※30
別擔心,不會裁員。

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74匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:29 編號:TpBCVV.n0 ▼回覆此評論

我希望相機的垂直方向不會自動回到正常位置,並且我希望能夠調整相機距離。

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75匿名 PS4 新聞 2017年06月22日20:57 編號:E9YNhm5g0 ▼回覆此評論

如果沒有激烈的戰鬥,我確信會像戰國無雙4-2一樣8-2。
嗯,這不是一個完整的版本,所以它很好,因為您可以將每個標題作為不同的標題來享受。
我對《極勝傳》這個標題消失了感到有點難過。

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76匿名 PS4 新聞 2017年06月22日21:03 ID:PqWSemyq0 ▼回覆此評論

又是同一個故事嗎?

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77匿名 PS4 新聞 2017年06月22日21:17 編號:tDlVH.WG0 ▼回覆此評論

※41
如果你能用 Jeans Pass 賣的話會很有幫助。

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78匿名 PS4 新聞 2017年06月22日21:18 ID:BmhlOmkD0 ▼回覆此評論

很久以前,我從香港到中國西南地區旅遊。
桂林、黃果樹、九寨溝固然風景如畫,但它們能還原到什麼程度呢?
從某些方面來說,在中國大陸創造一個真實存在的開放世界比創造一個虛擬世界更困難。

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79匿名 PS4 新聞 2017年06月22日21:20 編號:HxJBpFou0 ▼回覆此評論

據說無敵米諾魚在沒有發現敵人的情況下會靜止不動,但我記得我玩7的時候,敵人都在同一個地方徘徊。

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80匿名 PS4 新聞 2017年06月22日22:41 ID:w3sOcrjV0 ▼回覆此評論

平坦的

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81匿名 PS4 新聞 2017年06月22日23:34 編號:YCzKUV6l0 ▼回覆此評論

※64
我也有類似的想法。
我知道鏡頭從遠景移動到近景,但沒有描述在開放世界中要做什麼。只是戰鬥。在這種情況下,區域類型就可以了。

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82匿名 PS4 新聞 2017年06月22日23:36 編號:YCzKUV6l0 ▼回覆此評論

※62
不,這取決於工作人員...

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83匿名 PS4 新聞 2017年06月22日23:46 編號:1ani24cp0 ▼回覆此評論

這就像中國老電影中的鋼絲動作片和戰場更廣闊的無雙遊戲。

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84匿名 PS4 新聞 2017年06月23日03:06 編號:CMFCVjJM0 ▼回覆此評論

說實話,看起來像是一個開放世界,所以我想要一個 if 故事。

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85匿名 PS4 新聞 2017年06月23日04:10 編號:2VcznM.K0 ▼回覆此評論

沒有血了

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86匿名 PS4 新聞 2017年06月23日05:40 ID:9KnnDiaZ0 ▼回覆此評論

沒關係
我可能會在PS3上從Musou 7開始很長時間後購買它。

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87匿名 PS4 新聞 2017年06月23日07:09 編號:OFdxE9BS0 ▼回覆此評論

虎高關這麼大,把整個中華大地都畫在一張OW裡,是什麼感覺?
看看其他OW遊戲,我覺得荒唐也是有極限的。
從FF15和地平線的意義上來說,極限就在Shirei和Yongshu周圍。
如果你專攻Pro標準,可能無能為力,但載重會驚人。

在巫師3系統中,得分為中原、東北、揚州、荊州、益州。
我想這也是沒辦法的事

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88匿名 PS4 新聞 2017年06月23日07:47 編號:Bc6VjC.C0 ▼回覆此評論

有沒有什麼元素讓無雙變得更有趣,因為它變成了一個開放的世界?
《魔物獵人》很好,因為它給了我一種興奮感。

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89匿名 PS4 新聞 2017年06月23日09:00 編號:Vz2rvna.0 ▼回覆此評論

由於敵人很多,稀疏的地圖就可以了。
我認為將敵人出現的區域、事件發生的區域等分開是個好主意。
這是那些不出門的人的心態,他們不喜歡出去,除非他們去某個地方有什麼事情。
也許你可以欣賞那個世界的風景。

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90匿名 PS4 新聞 2017年06月23日10:44 ID:xxAuc5fI0 ▼回覆此評論

當你生氣時叫醒我

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91匿名 PS4 新聞 2017年06月23日10:45 編號:vuHwQK8r0 ▼回覆此評論

※88
我認為介入戰場的方式將會更加多元。
就像以前一樣,我們都做好了準備,並且度過了愉快的時光!它不是。

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92匿名 PS4 新聞 2017年06月23日11:43 編號:lel96M320 ▼回覆此評論

請提醒我上升模式

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93匿名 PS4 新聞 2017年06月23日16:45 編號:km9IwWf30 ▼回覆此評論

我只能感到憤怒,因為每當我表現出哪怕是最輕微的擔憂或懷疑時,我都會得到很多「不!」。
這有什麼問題嗎?
換句話說,讓字母變得更細的規格是很糟糕的。這樣的東西只能成為扭曲惡意的武器。

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94匿名 PS4 新聞 2017年06月23日20:50 編號:A2vJwcyz0 ▼回覆此評論

如此搖搖欲墜
我已經等不及行動了

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95匿名 PS4 新聞 2017年06月24日01:25 編號:l3X8ngnB0 ▼回覆此評論

雖然現在已經是開放世界了,但是你說的普通無雙式PV而不是給它開放世界的感覺是什麼意思,你這個白痴?

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96匿名 PS4 新聞 2017年06月24日21:36 編號:l3X8ngnB0 ▼回覆此評論

※93
不要在這樣的評論區如此絕望。如果您真的想談論遊戲,請將您的名字放在部落格或社交媒體上。

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