63:匿名 PS4 突發新聞2019/10/03(週四) 20:34:15.42 ID:IN2/9f7RM
我們需要將內容增加10倍。
如果跟以前一樣我就不會買了
64:匿名 PS4 新聞2019/10/03(週四) 20:34:31.29 ID:+YsUIU+C0
這不是同一個價格
價格穩步上漲,即將達到證監會時代的水準。
62:匿名 PS4 突發新聞2019/10/03(週四) 20:34:14.44 ID:Jlas8iwo0
嗯,以前利潤太大了,賣一瓶就能蓋起建築物,但現在一切都正常了。
114:匿名 PS4 新聞2019/10/03(木) 20:56:28.70 ID:UFoQI0FHM
遊戲公司並沒有你說的那麼麻煩。
然而,中小型企業可能很難將蛋糕拱手讓給獨立開發商。
有一些像Falcom這樣的公司持續獲利,所以最終取決於管理層。
116:匿名 PS4 新聞2019/10/03(週四) 20:57:41.79 ID:hWaYyoj80
即使與零售業被推入市場的遊戲泡沫時期相比也是如此。
我別無選擇,只能賣掉我擅長的東西。
任何業務
343:匿名 PS4 新聞2019/10/03(星期四) 23:49:48.02 ID:DMFxkDMZ0
如今,關於十幾歲和二十多歲的職業遊戲玩家和遊戲評論員的年收入有很多討論。
我想讓他們向全世界宣傳,遊戲開發者的年收入很高,做遊戲更賺錢。
344:匿名 PS4 新聞2019/10/03(週四) 23:50:56.42編號:luyjo+qxp
>>343
發展是艱苦的工作和低薪。
378:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 01:41:33.52 ID:WtvfPP/6p
我認為這個
確實,開發成本和價格是不成比例的。
高階遊戲要1萬日圓以上才值得。
22:匿名 PS4 新聞2019/10/03(星期四) 20:22:14.23 ID:IkFLP+qd0
這就是DLC不斷增加的原因。
345:匿名 PS4 新聞2019/10/03(週四) 23:51:57.84 ID:SN300b/v0
如果這是一家製作我喜歡的遊戲的遊戲公司,我希望它能夠生存,所以我會買它作為投資。
我想 Fotona 的帳單也是這樣的。
我不在乎無關的遊戲公司是否破產。
如果遊戲產業崩潰,不再有遊戲,你就只能尋找其他娛樂方式了。
消費者就是這樣,所以在購買之前考慮行業是錯誤的。
即使你仔細想想,這也是一場不可能的遊戲,因為個人對此無能為力。
361:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 00:36:37.33 ID:bMWfQPSN0
遊戲公司大幅萎縮。
已經沒有地方可以讓我在業餘時間做遊戲了。
478:匿名 PS4 新聞2019/10/04(週五) 09:30:19.02 ID:aSw4FLvwa
基本上大家都沒有錢。
我再也無力支付那些需要花錢而且看起來不太可能的事情了。
稅收將會上漲
482:匿名 PS4 新聞2019/10/04(金) 09:35:38.55 ID:2axEtc360
>>478
現在是性價比時代,不只是遊戲。
你可以買這個!範圍更窄。
572:匿名 PS4 突發新聞2019/10/05(星期六) 16:30:27.98 ID:xn8hV5/u0
更重要的是,令人困惑的是為什麼他們一直試圖永遠延長遊戲時間。
這是自街機與 CS 時代以來,由於某種原因唯一沒有改變的事情。
而不是讓人在長期承受痛苦之後透過一種解脫的感覺來獲得愉悅。
透過移動它來獲得樂趣來增加滿足感。
574:匿名 PS4 突發新聞2019/10/05(土) 16:37:06.78 ID:t4e6H2/T0
>>572
在極端情況下,如果其他因素都相同,花1000日元能玩20小時比花1000日元只能玩10個小時好。
或者如果你想500日元玩10小時或1000日元玩10小時,前者比較好。
結果,製造商之間就包含了客戶的這種情緒的需求展開了競爭。
與僅僅通過移動它來使其變得有趣相比,它可能更容易製作,也更具成本效益。
398:匿名 PS4 新聞2019/10/04(週五) 03:22:41.51 ID:wmmw+02o0
20年前以來,遊戲市場規模擴大了10倍以上。
414:匿名 PS4 新聞2019/10/04(週五) 06:05:05.35 ID:Zc9qJ96r0
我個人的發展環境現在肯定比以前更好了。
這種環境是可能的,因為頂尖跑者投入資金來培養和分享他們的技術。
我們生活在一個可以免費學習的幸福時代,但自從15年前開發成本飛漲以來,時間似乎已經停止了。
427:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 06:48:44.95 ID:Y4MDquJH0
音樂也一樣,只是過去的銷售不正常。
當泡沫和經濟繁榮留下痕跡時,它就賣得很好。
451:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 07:37:38.71 ID:wIvoC4lA0
因為一家我根本不知道的公司,像是希曼,突然紅了。
我最近沒有發生過類似的事情。不過,有人說要試圖留住一個女孩。
452:匿名 PS4 新聞2019/10/04(週五) 07:48:23.10 ID:22jw+SBp0
那些想要種植 Chimachima 的人都使用了智慧型手機,對嗎?
如今,連手機遊戲機都無法相容。
430:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 06:51:47.09 ID:UQcDUeJs0
海外市場正在擴大,所以要盡力而為。
432:匿名 PS4 新聞2019/10/04(金) 06:55:07.04 ID:l0A916CxM
遊戲市場本身持續成長。
如果它無法生存,那麼它還是原來的公司。
435:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 07:01:22.32 ID:INzVa6W+0
即使我的預算很白痴
擁有完善系統的遊戲不多,所以很無聊。
有很多地方只提供相同的東西,所以會很無聊。
從某種意義上說,能夠基於想法並以低成本製作遊戲的獨立開發者是
它可能是目前最健康、最暢銷的土壤。
438:匿名 PS4 新聞2019/10/04(金) 07:06:00.98 ID:Ej1LAGNF0
無論您有多少預算,對圖形的追求永遠不會結束。
草適量就好
458:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 08:21:50.26 ID:Y4MDquJH0
現在連手機遊戲都像連環圖一樣,所以我就僥倖逃脫了。
隨著時間的推移,智慧型手機的效能不斷提高,對遊戲的需求也越來越高。
進化需要犧牲。
460:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 08:29:49.92 ID:FENza1nS0
市場規模正在擴大,所以這是沒有投資技術的人的錯。
474:匿名 PS4 新聞2019/10/04(金) 08:59:42.01 ID:WvA/SqWA0
事實上,我想知道是否可以用 10 倍來完成。
469:匿名 PS4 突發新聞10/04/2019 08:43:46.71 ID:RIUYHCnnd
這不是問題,因為製造技術正在不斷發展。
如果有問題,那隻是你在推動扭曲而不是糾正它。
善有善報惡有惡報
604:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 03:58:18.18 ID:GVqaHmoa0
即使圖形很糟糕,您仍然可以製作像《Ys 8》這樣令人驚嘆的遊戲。
只是降低開發成本。
605:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 08:35:16.40 ID:MuuGT6DGM
>>604
如果你沒有一定數量的粉絲,那就很難了。
473:匿名 PS4 新聞2019/10/04(金) 08:56:57.47 ID:2axEtc360
我知道現在經濟困難。
另一方面,你在紅白機時代賺了多少錢?
488:匿名 PS4 新聞2019/10/04(週五) 10:01:58.18 ID:ZauFUQ2H0
過去,有很多遊戲更像是騙局,或者說不像產品。
525:匿名 PS4 新聞2019/10/04(金) 17:13:30.69 ID:YipiPTfwM
可見十年前是多麼的瘋狂。
476:匿名 PS4 新聞2019/10/04(金) 09:07:46.24 ID:L8z2fErta
這實在是太不符合經濟永遠繁榮時期的形象了。
545:匿名 PS4 新聞2019/10/05(星期六) 00:24:54.07 ID:WfP/CRzR0
您對於降低開發成本有什麼想法嗎?
546:匿名 PS4 新聞2019/10/05(星期六) 00:33:33.08 ID:Ulc4uMRn0
>>545
圖片! !同樣的價格,精美的圖形! ?
560:匿名 PS4 新聞2019/10/05(土) 08:08:18.89 ID:NzXTWPova
別擔心,做一些老式的東西就行了。
我確信西方遊戲會吸引相當多的顧客。
245:匿名 PS4 新聞2019/10/03(週四) 22:34:44.30 ID:5wwA+Qcy0
只要做出一款即使玩的時間很短也能令人滿意的遊戲。
不花費開發成本的創意競賽
讓他們長時間玩更新可能不是一個好主意。
416:匿名 PS4 新聞2019/10/04(星期五) 06:06:55.84 ID:BzQ/tpuB0
製作遊戲也很難。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1570101271/
公司大了,就有壓力去花開發成本,做出好東西,這看起來真的很難…
考慮到這一點,我很感激我期待的遊戲已經安全發布並且我可以玩它...推薦文章