▶關於《Elden Ring》
「《Elden Ring》是一款奇幻風格的第三人稱動作角色扮演遊戲,很像《黑暗靈魂》。
然而,遊戲玩法卻完全不同,在更大、更開放的環境中進行戰鬥與《黑暗靈魂》根本不同。 」
談到《Elden Ring》時,宮崎駿表示,《Elden Ring》的世界在戰鬥方面與之前的作品相比有很大的不同,並且也提供了探索和故事發展的機會。
《DARK SOULS》系列和《血源》等遊戲可以說是開放世界,但它們是結合了幾張地圖的探索動作遊戲。《Elden Ring》的環境更加廣闊開放。宮崎解釋。
在這個遊戲中,你可以控制一個可自訂的角色,騎在馬背上環遊世界。
騎馬旅行時你將能夠發現敵人。
來源:伊恩
宮崎駿還透露,他從許多其他開放世界遊戲中學到了東西,儘管他沒有透露確切的標題。
這就是為什麼他得出的結論是,他想要創造一些其他開放世界無法提供的東西,一些只有 From Software 才能創造的東西。
此外,根據宮崎駿的說法,在《Elden Ring》中,沒有與 NPC 互動的城鎮或城市街區。不過,在宮崎駿其他作品中可以看到的村莊廢墟還是可以看到的。
對此,宮崎先生說。
「創建一種新型遊戲對我們來說是一個很大的挑戰。如果我們要在這樣一個(開放世界)世界中創建一個城鎮,那就有點太大了。我們專注於我們擅長的事情。我決定製作一個有很多想法的開放世界遊戲。
看來地圖很大,可以騎馬走動。
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