2。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日10:50 編號:JcmfXBli0 ▼回覆此評論
很久以前,當我第一次玩它時,我厭倦了它,因為 FF 角色以一種我不明白的方式殺死了我,所以我不再玩它。
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4。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日10:57 編號:M..ppY1u0 ▼回覆此評論
新角色一出場就被打是很正常的事,我根本無法同情她。
當尼根第一次出來時,他受到了很多批評,甚至連老角色阿馬金、默多克和朱莉婭也受到了很多批評。
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6。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:06 編號:ds504t8I0 ▼回覆此評論
畢竟,這是一種風靡全球的流行音樂類型。 《魔物獵人》在海外也賣得很好,所以從現在開始,光是日本就很難賣到任何地方了。
我希望其他廠商也能做到最好。
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8。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:10 編號:6ay7BPky0 ▼回覆此評論
恭喜你
我已經很久沒有對 3 的圖形感到驚訝了。
這個慶祝的插圖並不是現在華而不實的播放畫面。
我喜歡那時候的《Jimi Shibu》和稍微變態的《鐵拳》感覺。
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11。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:15 編號:n1a.L1tS0 ▼回覆此評論
我想很大的原因是它現在不僅可以在街機上玩,還可以在家用遊戲機和個人電腦上玩。
您不必排隊等候,最終可以減少開支,而且您可以隨時進行,甚至在晚上。
我認為如果我們只玩街機的話我們不會達到這些數字,所以我認為科技的發展是驚人的。
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13。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:26 編號:mnODC69L0 ▼回覆此評論
它已經被視為獎金。自 PS4 推出以來,情況一直如此。
大約在那時,SCE的公司名稱也發生了變化。總公司遷往海外。
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14。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:26 編號:eFMeYhLx0 ▼回覆此評論
在日本也不是不流行...
我希望它更受歡迎,但很多人覺得格鬥遊戲太難進入。
當你嘗試的時候,其實沒有那麼困難
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15。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:28 編號:HCwjMwKC0 ▼回覆此評論
我認為僅就CS而言,日本市場就是全球第二大市場。
如果將日本市場與包括美國在內的世界市場進行比較,日本會顯得有點小。
嗯,格鬥遊戲在日本確實賣得不好。
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16。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:31 編號:g2XqYgzn0 ▼回覆此評論
我想在VR中體驗被擊中的感覺,所以我盡力調整相機位置和我的位置。
現在,就讓平八來打敗吧!傳送離開的悲劇
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19。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:44 ID:q4EZSVh.0 ▼回覆此評論
>>9
我知道第三方硬體不會比 PS4 賣得更好。
是否會對有缺陷的控制器提起集體訴訟?
很難,硬體被主機銷售等各種謊言掩蓋了。
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20。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日11:51 ID:nJwlRkv60 ▼回覆此評論
SIE、MS、第三方軟體都有價格保護,所以從貨幣角度來看,國產比例往往較高。
我認為像Persona這樣的東西一半以上的利潤來自日本。
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24。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日12:18 編號:dctmm.IG0 ▼回覆此評論
我在發售日就買了,但三天後就因為搭配太差而停了。
輸給對手後,我想立刻彌補這個遺憾,但牽線搭橋只花了二十分鐘左右。
我想現在已經有所改善了,但我不知道這是否是它現在在海外賣得好的原因?
好吧,也沒辦法,畢竟是Bannam這種鄙視國內用戶的垃圾公司。
如果我這麼說,我相信人們會開始想:“只要能銷往海外就可以了。”
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27 號。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日12:43 編號:r4qLBm4Y0 ▼回覆此評論
>>15
公告就是銷量,市場規模就是銷量。
根據去年Koetek的財務業績,70%的銷售額來自海外,70%的銷售額來自國內。
也就是說,日本銷售10萬冊和海外銷售100萬冊並沒有太大差別。
重要的是你賣了多少錢。
即使在日本,低價出售也能賺更多錢。
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36。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日14:12 編號:NNsgPSF20 ▼回覆此評論
>>24
如果真是這樣,那豈不是更多的是廠商在詬病國內市場,或者說日本沒有《鐵拳7》的用戶?
格鬥遊戲(不只是《鐵拳》)的用戶數可能很低。
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37。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日14:17 編號:aPLmoJPZ0 ▼回覆此評論
它賣得這麼好,所以請對加載和取消匹配、普通 PS4 上模糊的分辨率以及 Pro 上增加的延遲進行一些處理。
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39。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日14:53 編號:LYu7Bt8l0 ▼回覆此評論
國光怎麼沒來?為什麼他們不釋放雷文大師作為國光?
另外,我希望《鐵拳》為每個角色都有一個高品質的CG結局電影,那為什麼他們要偷工減料呢?
但恭喜你。
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43。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日18:17 ID:6lzZVU.v0 ▼回覆此評論
>>2
如果你第一次玩它一段時間,你不會認識任何角色...
諾克提斯只是不理智,我不太明白,他不殺人。
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44。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日18:19 ID:6lzZVU.v0 ▼回覆此評論
>>11
在街機的鼎盛時期,光是日本,《鐵拳2》、《鐵拳3》就賣出了100萬份,甚至《鐵拳5》也賣了50萬份…
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45。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日18:20 ID:6lzZVU.v0 ▼回覆此評論
>>34
雷並不是特別弱。
Ray用戶以20分的優勢擊敗了據說是世界最強選手的巴基斯坦選手。
茱莉亞不堅強...
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46。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日19:39 編號:d25wQr6S0 ▼回覆此評論
減少角色數量,減少技能數量,讓新人更容易上手。
這是真的嗎?
首先,我想動我最喜歡的角色,如果可以的話,我想贏,所以我覺得還是更深層的學習,一點點變強會更好。
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47。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日19:51 編號:NNsgPSF20 ▼回覆此評論
>>46
對新人友善 → 教學重複改進 角色數量 → 太多或太少都很難調整平衡,所以這取決於製作者的感覺 技能數量 → 技能多總比少好,因為你可以用它們來達到你的目的各個場景的優勢
基於此,正如46所說,最好從移動你最喜歡的角色開始,如果可以的話,一點一點地學習並變得更強,因為你想贏,而且角色越深入越好。
這很無聊,因為你無法獲勝,因為這是一場 1v1 的戰鬥!就算你說,慢慢學習,變強,就能贏,如果太麻煩,我也只能說,放棄。
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48。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日20:17 ID:BWKZzUqb0 ▼回覆此評論
鐵拳現在很流行。
當他們開始引入像諾克提斯這樣的角色和其他奇怪的西方戲劇角色時,我以為《鐵拳》已經結束了。
如果以罷工換取...
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49。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日21:26 編號:nmIQzJW0 ▼回覆此評論
我希望很快就能看到新的 TAG 版本,但如果 7 表現良好,我認為目前還不可能。
我喜歡 TAG 嚴肅的 ED。
或者我想要 7 來獲得 Zunpas 3。
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55。匿名 PS4 新聞 2019年07月22日07:53 編號:50KCJcRF0 ▼回覆此評論
《鐵拳 7》的反擊傷害是其他編號中最差的
惡魔般強大的階級和憤怒藝術布帕出人意料地並不好笑。
在格鬥遊戲中,即使是初學者也能輕鬆應付的遊戲。
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56。匿名 PS4 新聞 2020年01月09日16:37 編號:U7diNyCY0 ▼回覆此評論
但我想知道這是否是由於甩賣而導致的出貨量誇大。實際銷量很低,日本的銷量也很糟糕。你們不都是被原田先生騙局的白痴嗎?
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59。匿名 PS4 新聞 2020年01月18日15:36 編號:CA2hwgRN0 ▼回覆此評論
>>57
你是那個感到沮喪的人嗎?你被原田的騙局騙了嗎?最終,400萬份的銷量是出貨量和下載量的結果,而之所以能得到重複銷售,是因為它無法以正價出售,所以是出售的結果以 12 美元的價格出售並隨機分發。這就是為什麼我們甚至沒有賺到巨額利潤並且虧損的原因。
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60。匿名 PS4 新聞 2020年01月18日15:38 編號:CA2hwgRN0 ▼回覆此評論
>>33
我無法以促銷或正常價格出售它,所以我決定以 12 美元的大幅折扣出售它,結果不知何故成功了。
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