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[好消息] Capcom連續第二學期獲得了記錄最高點!生物和DMC表現良好! Monster Hunter繼續賣得很好

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2019年《怪物獵人世界特別節目》將於5月10日上午8點播出!會有有關冰播的信息嗎?

1:2019/05/07(週二)16:13:02.71 ID:MZ+R0WXEP

1)在這項業務中,大規模的標題“ Resident Evil Re:2”(對於PlayStation 4,Xbox One,PC)是一個巨大的打擊,超越了期望,導致了績效的提高,並且有針對性的海外。 (對於PlayStation 4,Xbox One和PC),在穩定需求的支持下也可以很好地工作。
此外,簽名標題“ Monster Hunter:World”(對於PlayStation 4和Xbox One),這在上一個時期引起了重大轟動,由於用戶群的擴展而繼續流行,PC的Steam版本也繼續要強大,可以提高利潤
Monster Hunter系列為提高收入做出了重大貢獻,而Monster Hunter Double Cross(對於Nintendo Switch)也被推出,該交叉也在海外推出,從而穩步增加了其增長。

2)此外,“巨型男子11:命運齒輪!”好吧。
此外,由於其持續的受歡迎程度,重複的具有高利潤率(例如《生化危機》 7:生化危機4,Xbox One和PC)之類的危機危機的標題繼續增長。

3)結果,銷售額為829.82億日元(比上一財政年度增長11.9%),營業利潤為233.15億日元(比上一個財政年度增長22.0%)。

https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190507b.html



2:2019/05/07(火)16:13:49.01 ID:KBOEMK9RD

4:2019/05/07(D)16:14:32.61 ID:JK3XK。

一切都很好

10:2019/05/07(週二)16:16:47.54 ID:E0NI6SBP0

該建築物正在建造,員工的增加正在賺錢,但我認為我們需要在當前情況下提前投資。

11:2019/05/07(週二)16:16:47.57 ID:XI3EGPUU0

我只是把它推開了,但是接下來我會帶來什麼?

23:2019/05/07(週二)16:22:39.83 ID:PHBF7RD70

開發成本上漲,商業模式尚未被證明破產。

27:2019/05/07(週二)16:23:57.34 ID:WXA4JHOW0

>> 23
相反,我只是想成為

(4)未來前景
未來的前景是表達家庭遊戲中角色的自然動作和現實描述。
除了引入AI(人工智能)和VR(虛擬現實)之外,還可以預期高科技會進行,包括使用高清圖形。

在這種情況下,我們公司將通過流行遊戲創造協同效果,例如在海外越來越受歡迎和提高品牌價值。
“街頭戰鬥機”和“生化危機”已改編成好萊塢的電影。
我們還製作了世界一流的內容,怪物獵人和巨型男子被計劃製作到真人電影中。

近年來,為了在國內市場實現可持續增長,必須擴大海外銷售的頂峰,這是大型市場規模。
因此,我們開發和出售滿足各種客戶需求的遊戲,包括在海外流行的遊戲。
我們將確保客戶更加滿意和競爭優勢。

30:2019/05/07(週二)16:24:46.69 ID:vffkysz3m

我很高興Capcom在社交遊戲中去世
恢復了發展能力

33:2019/05/07(火)16:25.47.47 ID:Q521 DY8M

Mega Man也將成為一部現場動作電影。

35:2019/05/07(火) 16:26:49.17 ID:61coeqgBp

我覺得我從未聽說過巨型人的真人版。

41:2019/05/07(週二)16:29:05.09 ID:G0TQTLXW0

Capcom遊戲部

銷售營業利潤
2014/3 658億日元 *45億日元
2015/3 453億日元102億日元
2016/3 526億日元122億日元
2017/3 587億日元111億日元
2018/3 742億日元190億日元
2019/3 830億日元233億日元

它繼續做得很好

42:2019/05/07(火)16:29:06.38 ID:9TZXPBE0

我很高興Monster Hunter仍然處於良好狀態

44:2019/05/07(週二)16:29:24.25 ID:MIECK72S0

怪物獵人太強壯了
有冰播,所以安全

46:2019/05/07(火)16:30:02.14 ID:NA1DU/LF0

RE2真的很有趣
自4歲起的傑作

73:2019/05/07(週二)16:47:24.07 ID:WH3WE7QT0

CAPCOM營業收入趨勢

1Q 51億(前年同期比+43億)
2Q 54億(前年同期比+11億)
3Q 29億(前年同期比+ 9億)
4Q 46億(前年同期比-43億)

這個財政年度的預測:200億

他從第一和第二季度獲得了最高利潤,節省了儲蓄。
我想知道這個財政年度是否有任何主要頭銜可以增加利潤。

81:2019/05/07(火)16:52:3

Capcom最初製作的高質量遊戲將在全球範圍內銷售,但奇怪的是,他們對家庭用途特別。

90:2019/05/07(週二)16:59:43.27 ID:P8DIWY4BD

無論如何,都可以正確使用我們自己的遊戲引擎。
在許多地方可以正確地實現利潤

像Koe Tech和Capcom

138:2019/05/07(火)17:27:23.83 ID:PRHRFNSGP

我想知道他們是否會做一個新的rosplat

162:2019/05/07(週二)17:37:17.88 ID:PIOW8FVP0

這個季節,將沒有子彈,去年發布的頭銜將表現良好。
他們為社交遊戲建造了建築物,但根本沒有賺錢。

166:07/05/2019(火)17:42:14.45 ID:IYSNQFBV0

Capcom很快使用,因此,下一代遊戲機的遊戲將在今年的E3上宣布,這並不奇怪。

168:2019/05/07(週二)17:43:37.78 ID:LXWWWZJS0

我的預測比去年更高的MHWPC版本,Bio RE2和DMCV發行。
E3將宣布某些內容

資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557213182/

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