[SEKIRO] 發布已經一週了,請告訴我你目前的評價 [SEKIRO]

211:匿名 PS4 新聞2019/03/28(週四) 11:12:17.92ID:AlWQnFovd

最後,您的評價是說這個遊戲好玩嗎?
老實說,我認為我離 Bravo 還差得很遠。

219:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:13:36.77 ID:nHdrqzD50

>>211
那很有意思
我想玩單人遊戲


502:匿名 PS4 新聞2019/03/28(週四) 12:04:12.41 ID:6lwe0DG/p

>>211
認真的神遊戲

221:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:13:40.72 ID:cX/AmGJy0

>>211
這很有趣,但需要做很多工作才能變得有趣。
這對一般人來說很難
有多個 Bravos,也有 NPC 來幫助你。

224:匿名 PS4 突發新聞2019/03/28(週四) 11:14:06.90 ID:BwOlr/670

>>211
比屎3還差

231:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:14:46.27 ID:XgL045D6a

>>211
我喜歡boss系統,因為它是魂系列中最繁忙的。
動感世界觀文字區不如Bravo和無印良品的腳。

255:匿名 PS4 突發新聞2019/03/28(星期四) 11:19:41.65 ID:1yoWDK5fa

>>211
很有趣
當你放棄並獲勝時的成就感是驚人的。
還不錯的是,您可以重試,而不必擔心自己是否沒有足夠的等級或設備,因為沒有等級或設備。
好像載入時間比較長
儘管我很掙扎,但當我戰勝它時,我感到很滿足。

510:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 12:05:02.12 ID:5s5gnjpwM

>>211
達梭 1 85 分
布拉沃80分
隻狼 80 分
我現在的印像是

532:匿名 PS4 突發新聞2019/03/28(週四) 12:07:34.65 ID:BwOlr/670

>>211
狗屎系列 → 100
布拉沃 → 90
隻狼→75
我猜是關於
不過,Senrou的DLC還沒出來。

235:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:16:14.56 ID:vTBA5Say0

嗯,如果因為《Bravo》來比較的話,《隻狼》的體積就有點欠缺了。
那時的味道是從Dakso完全煥然一新的新鮮味道。

244:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:18:08.07 ID:XQTEgkEs0

Bravo沒有聖杯,所以我覺得隻狼的主線故事量更大。
還好源之宮做得很好,下半場我沒有感覺到平常的氣短。

249:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:18:57.92 ID:bQHbLJSb0

就體積而言,我真的想要類似於最終地下城的東西。
哦,看來這是最後一篇了,有一股陰森森的氣息。

242:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:17:42.79 ID:v3bEaetn0

我瞬間就不看小菲的《Bravo》了,不過《隻狼》太有趣了。
我個人不太喜歡黑暗奇幻。
它是基於戰國時代和忍者類型的,所以它真的很有趣。

246:匿名 PS4 新聞2019/03/28(木) 11:18:19.96 ID:hw4DrkDyM

我覺得boss戰是最有趣的。
尤其是玄一郎,是《Bravo Soul》系列的佼佼者。

261:匿名 PS4 新聞2019/03/28(木) 11:20:20.32 ID:AWNf3Nwwp

在這部作品中,你可以感受到所有花在角色創作和裝備設計上的時間都花在了動作上。
然而,我不能否認,感覺世界觀和故事設計都被剝奪了。

271:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:21:39.53 ID:iznlPVj30

>>261
我覺得世界觀很奇妙。
一切都非常密集
金剛山或源宮山

431:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:53:40.57 ID:7x1fOsKR0

>>271
一定
我喜歡與小敵人交談。

286:匿名 PS4 突發新聞2019/03/28(木) 11:24:30.37 ID:hw4DrkDyM

>>271
感覺沒有太多想像的空間。
Bravo 是關於每個派系的目標、過去發生的事情等等。

328:匿名 PS4 突發新聞2019/03/28(週四) 11:36:37.85 ID:ZhZlgNC20

>>286
沒有太多的謎團或故事是無法解釋的。

273:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:21:53.30 ID:iNxVQtbc0

作為一款動作遊戲,能夠快速玩轉並與boss互相殘殺是一個很好的點。
然而,我就是無法忘記《Souls》和《Bravo》的RPG部分的魅力。
不禁感覺缺少了探索和收集的元素。
老實說,敵人的位置似乎在兩圈之間沒有變化,這真是遺憾。
通常在動作遊戲中,當難度增加時,敵人的位置至少會更新一次,但我不得不說這是一個草率的舉動。

281:匿名 PS4 突發新聞2019/03/28(木) 11:23:42.18 ID:9LHqONty0

>>273
敵人的位置不是稍微改變了嗎?
我只知道有毒沼澤部分。

305:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:30:17.54 ID:HPty/p8k0

>>273
敵人的位置或移動發生了變化。

285:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:24:25.15 ID:7JFPZ9SI0

無論好壞,它都是為遊戲玩家準備的。
一開始我覺得這很糟糕,但後來我開始享受它,直到我到達Genichiro,但我確信有很多人對此感到失望。

579:匿名 PS4 新聞2019/03/27(水) 15:51:36.39 ID:PTXw+6s90

《Senro》是迄今為止我遊戲生涯中玩過的最好的遊戲。
由於是0:00班,所以沒有什麼攻略,經過幾個小時的奮鬥,最終擊敗boss的時候,我感受到了真正的成就感。
我想刪除我的記憶並重試

265:匿名 PS4 新聞2019/03/28(星期四) 11:21:01.58 ID:vTBA5Say0

好吧,等《隻狼》的 DLC 出來之後我才會將它與 Bravo 進行比較。

280:匿名 PS4 突發新聞2019/03/28(木) 11:23:16.08 ID:ifCTAHYs0

期待DLC

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553731753/


我超級超級超級蹩腳,但我喜歡角色世界觀系統和一切🐺🐺🐺
我真的很想要DLC! ! ! ! ! ! !

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