212:2019/02/26(火) 16:43:37.58 ID:qSRX/CbQ0
在普通難度下,傑作只有武器,沒有裝備或模組?
是不是可以正常收集傑作MOD,打造防禦增加的配置去GM?
215:2019/02/26(星期二) 16:44:50.93 ID:LIBnMbuw0
>>212
除了武器之外的任何東西都只能來自格拉瑪斯。
227:2019/02/26(火) 16:48:13.50 ID:qSRX/CbQ0
>>215
嚴重地?那麼,大家就只能先用武器以外的史詩裝備來挑戰GM了?
即使是困難版也相當困難,那麼GM真的很難嗎?我認為我做不到
264:2019/02/26(火) 17:01:33.01 ID:NhdyZyKeM
>>227
翻轉相對容易,所以獲得MW或更高的武器。
265:2019/02/26(火) 17:01:37.23 ID:5TzgRLUy0
>>227
也許我可以寄生在自由發揮中並打開寶箱。
當你到了400後半段的時候,就算是GM1也能在一定程度上抵擋攻擊了。
29:2019/02/26(火) 15:38:23.62 ID:x3IaBUiJ0
最大的問題是,難度等級設定得如此之高,以至於你知道如果你正常玩的話你不會注意到的事情將會出現在像 GM2 這樣的遊戲中...
並不是因為盟友弱而無法通關,而是因為開發的失誤,導致盟友妨礙而無法通關。
38:2019/02/26(火) 15:41:58.42 ID:b1fouFyvM
>>29
現在GM2沒有什麼好的獎勵,所以沒有必要去那裡。
就和朋友一起做吧
40:2019/02/26(火) 15:42:11.26 ID:Igqenn/k0
>>29
各地都說目前GM2以上的難度和獎勵不平衡。
這樣做沒有任何意義...
65:2019/02/26(火) 15:50:14.62 ID:x3IaBUiJ0
>>38
>>40
如果你冷靜地想一想,當2個回應都說同樣的事情時,當然沒有必要堅持GM2......
出於某種原因,我想把這樣的遊戲瞄準最高難度,但目前很難仔細選擇,平衡性也很混亂。
我覺得現在不是那種遊戲了...謝謝
69:2019/02/26(火) 15:52:12.36 ID:Igqenn/k0
>>65
照這樣下去,看來GM2和3的掉落會有所調整。
如果發生這種情況,我希望能盡最大努力克服它。
84:2019/02/26(火) 15:57:44.27 ID:gHhetYiga
>>69
看來GM1及以下的獎勵會降低。
95:2019/02/26(火) 16:01:54.46 ID:x3IaBUiJ0
>>69
我希望這會發生。
現在如果沒有萊格就很難了,萊格的傷害機率很低,超過200%,而萊格的機率更低。
我希望他們能得到更好的獎勵,提高整體的失敗率,讓選擇性工作變得更容易,讓他們更主動…
116:2019/02/26(火) 16:10:27.32 ID:R6Bd4zl10
>>69
我寧願降低難度,也不願提高獎勵。
146:2019/02/26(火) 16:23:09.22 ID:26NbUDQy0
我想要 GM1 和 GM2 之間的東西。
難度太高了,MW 和 Leger 都沒有出現。
231:2019/02/26(火) 16:49:26.49 ID:hp76qHRa0
這就是為什麼突然嘗試加入通用汽車的Stoho會顯得很奇怪。
只需在困難或以下獲得MW武器,從GM1的翻轉或請求中獲取一些MWmod,然後執行GM的Stoho即可,不要跳過這些步驟。
235:2019/02/26(火) 16:51:44.42 ID:o74R+syga
>>231
因為除了武器你什麼都得不到,對吧?那你就沒有跳過任何步驟。
244:2019/02/26(火) 16:53:09.55 ID:vkAij/wIa
>>235
如果你把難度設定為GM,至少你會得到黃色任務的裝備ME。
還有武器,我只是用Yarrow的黃色獲得了MW的風暴魔法。
252:2019/02/26(火) 16:56:37.27 ID:vkAij/wIa
目前是30級。
如果你設定為30,做任何活動,難度設定為GM,如果你有耐心,你的裝備的力量會增加到430左右。
到那時,GM難度要塞就可以了。
289:2019/02/26(火) 17:08:09.28 ID:R6Bd4zl10
去翻轉
314:2019/02/26(星期二) 17:19:50.65 ID:PcK5AoHi0
我終於可以做GM1的任務了,但看起來很難,所以我做不到。
324:2019/02/26(火) 17:22:06.38 ID:vkAij/wIa
>>314
對於 Colossus,有些情況下你無法做到這一點,但對於 Storm,它通常會下降很多。
我沒接觸過遊俠和權杖,所以我不知道,但我覺得只要430前戲不讓你感覺良好就沒那麼累。
另外,如果你身邊沒有所有的設備,顯然會需要一段時間。
就我個人而言,我喜歡這種難度。
521:2019/02/26(火) 18:22:35.62 ID:YXaY8UEw0
我知道這是一款砍殺遊戲,因此敵人會根據難度等級而變得更強,但我覺得這種差異有點太突然了。
我的印像是它應該變得更溫和一點。
但如果你這樣做的話,人們就會分散,你就無法匹配,那麼這是正確的答案嗎?
529:2019/02/26(火) 18:25:30.95 ID:Y2NMvPpEa
>>521
普通故事和困難故事之間存在巨大差異,普通故事太簡單,困難故事則與典型動作遊戲的難度差不多,所以我認為他們只是沒有考慮到這一點。
即使在困難中,我認為與途中的難度相比,老闆的耐用性也是不正常的。
35:2019/02/27(水) 02:13:42.88 ID:e5R35Vtq0
自GM2以來,難度等級已經躍升太多了。
即使使用完整的 MWmod Korosuke,它也會立即融化。
20:2019/02/27(週三) 02:05:38.32 ID:/1yjKt/Ma
應萊傑的要求,我很驚訝地在 GM1 中看到了兩台萊傑。
402:2019/02/27(週三) 07:16:02.13 ID:8VQyfMJB0
MW MOD 在硬碟上會崩潰嗎?
GM1很緊
451:2019/02/27(水) 07:53:40.91 ID:A4ulp06L0
如果您要使用 Stoho GM1,請按照以下步驟操作。
1. 396件全身史詩級(盾牌/防具/武器強化優先)硬裝
2. 414配備MW武器挖掘(閃電等)設備,執行Leger任務
3. 432~Leger任務GM1中裝備MOD2或更高版本
4.使用Stoho Spider GM1挖掘武器/MOD
一旦你擁有了MW設備,就可以做你喜歡做的事。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/155116743/
我覺得透過翻轉完成世界事件的同時擊敗傀儡很容易。推薦文章