過去的廠商說:“遊戲銷量100萬份是理所當然的!”現在的製造商則說:“如果能賣出10萬份,那就是大熱門!”

  • 184

精選文章
「銷售=正義」←這個想法正確嗎?

遊戲:“過去,與現在相比,圖形和體積都更少,而且沒什麼可做的(但它在日本賣出了超過 100 萬份)”

我列了一份銷售超過1000萬份的日本遊戲清單。

1:匿名 PS 新聞編號:N7Gm1NeOd

這是怎麼發生的?

3:匿名 PS 新聞:ID:NEWWHgr40

我不認為這是常態,但與過去相比已經明顯減少。
可能是因為有更多的選擇

4:匿名 PS 新聞:ID:EfP3HQEE0

只是一片紅海




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

6:匿名 PS 新聞:ID:our4ENkk0

相反,我們現在正處於一個小規模同人遊戲和獨立遊戲可以賣到10萬日圓的時代。

21:匿名 PS 新聞:ID:1o6bHoKR0

>>6
它很便宜而且很快結束。

82:匿名 PS 新聞:ID:yvNHFobp0

>>21
結束得很快,但並不匆忙。

36:匿名 PS 新聞:ID:lhoqxz/R0

>>6
在 Steam 上它比那些糟糕的第三方賣得更好。
我們現在所處的時代,您可以出售有趣的東西,而無需在圖形上花錢。

7:匿名 PS 新聞:ID:rHd9900Jd

10萬銷量需要3億日圓左右的開發成本才能回本吧?

39:匿名 PS 新聞:ID:TgCRHyeOM

>>7
它的預算是Bushiroad的三倍嗎?

57:匿名 PS 新聞:ID:rHd9900Jd

>>39
我查了一下,他們正在製作一款全獎消費遊戲,開發成本為1億日元,是典型社交遊戲開發成本的1/10。
銷量是7700萬台,所以還是很大的赤字(赤字線大概是銷量5萬台?)

8:匿名 PS 新聞:ID:C1HPkCai0

此外,1000萬到2000萬級的軟體數量似乎還在增加。

11:匿名 PS 新聞:ID:博士/1cxoOM

發展規模較之前擴大,但銷售真的有回報嗎?
當然,我們談論的是硬體製造商的壟斷,沒有補貼。

16:匿名 PS 新聞:ID:C1HPkCai0

>>11
比以前更賺錢的地方都在正常成長。
我覺得贏家和輸家都有明確的選擇。

12:匿名 PS 新聞:ID:86EzVUmla

銷售額是1/10,開發成本高100倍

13:匿名 PS 新聞:ID:NDwZH0zzd

沒想到當年爆銷10萬張的《弗洛姆》銷量竟然突破了1000萬張。

38:匿名 PS 新聞:ID:oqAmFCI90

>>13
你連續射擊嗎?

77:匿名 PS 新聞:ID:fwnF8F36d

>>38
達梭3
斧頭
艾爾登戒指

15:匿名 PS 新聞:ID:NDwZH0zzd

以前,再爛的遊戲只要打廣告也能暢銷。

22:匿名 PS 新聞:ID:B4YKFe9E0

如今,一切都取決於您可以從免費遊戲中獲得多少錢。

28:匿名 PS 新聞:ID:m2o6IB/I0

長期以來,10萬份一直是中小型遊戲的暢銷標準。

29:匿名 PS 新聞:ID:P93aHpOx0

儘管有很多獨立開發者,但在嘗試了一定數量後我很快就厭倦了。
當我買了大約 10 個眼球時,情況已經好轉了。

31:匿名 PS 新聞:ID:P93aHpOx0

沒有十萬的點擊率。
20萬日元,我已經處於幾乎不考慮進退的水平了。
我想知道在發行 24 萬張後我是否應該用《重裝機警》或類似的作品來結束這個系列。

60:匿名 PS 新聞:ID:d12Ly10C0

當時策略書的銷售量也很大。

73:匿名 PS 新聞:ID:nOandawF0

我想它更容易生存,因為它在海外銷售廣泛且淺薄。
然而,即使它在全球銷售一百萬份,在一個國家仍然不到十萬份,所以這只是空氣品質的問題。
我認為只有當一個國家的人口超過一半時,這種事情才會變得引人注目。

76:匿名 PS 新聞:ID:JuqzavRu0

我認為事實恰恰相反
現在500萬本書的圖像是過去的100萬本書左右。

85:匿名 PS 新聞:ID:ECMLA1或0

不久前的音樂CD也是如此。
分銷已成為當前的主要焦點。

86:匿名 PS 新聞:ID:wbAEp5d3d

首先,音樂比遊戲便宜。
開發起來又不會花費一億日圓。

78:匿名 PS 新聞:ID:6ADPhORB0

只是時代的洪流

118:匿名 PS 新聞:ID:e60N3Cfbd

以前我都是透過玩中級遊戲和新遊戲來消磨時間,直到大作出來,但現在我可以透過看影片和玩基本的免費遊戲來消磨時間,所以對於中級玩家來說這是一段艱難的時期及以下。

相關文章
有一種觀點認為,在海外受歡迎的東西在日本人中並不受歡迎。

最近遊戲軟體的銷售量膨脹得太厲害了。

萬代南夢宮娛樂

(2024-08-29T00:00:01Z)

萬代南夢宮娛樂

(2024-08-29T00:00:01Z)



一般遊戲主題 遊戲 聊天 銷售量