1:匿名 PS 新聞:編號:5ZOZ
遊戲:“遊戲機的規格有所提高,圖形和體積也顯著增加(但國內僅售出約30萬份)。”
隨著你能做的事情的擴大,銷售額不是在下降嗎?
2:匿名 PS 新聞:ID:eT4X
不要將其與沒有太多娛樂活動的時代進行比較。
9:匿名 PS 新聞:ID:EsCV
孩子也少了。
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7:匿名 PS 新聞:ID:h62H
智慧型手機太強大了
10:匿名 PS 新聞:編號:5ZOZ
遊戲總是需要尖端的電腦規格和高昂的成本。
變成這樣是一種詛咒。
12:匿名 PS 新聞:ID:MDbA
我的印像是,那些被社交遊戲寵壞的公司製作的遊戲銷售正在下降。
我的印像是,遊戲公司製作的遊戲不依賴消費者,並且正在穩定成長。
13:匿名 PS 新聞:ID:EsCV
隨著遊戲數量的增加和人數的減少,每場遊戲的銷售額將會下降。
16:匿名 PS 新聞:ID:gxLJ
>>1
舊版紅白機太難了。
瑪凱村對一般人來說是不可能通關的。
18:匿名 PS 新聞:ID:bsfF
我只能說,時代不同了。
20:匿名 PS 新聞:ID:oLdL
這是因為買家要求的門檻正在上升。
23:匿名 PS 新聞:ID:RTB6
如果我們在一個只有 tag、Beigoma、Menko 和 Hanafuda 撲克牌的時代發布 Famicom,我們將是無與倫比的。
25:匿名 PS 新聞:ID:055m
Famicom世代在哪裡?
29:匿名 PS 新聞:ID:Etyy
>>25
即使在《Super Famicom》發布之後,新的《Famicom》軟體也發布了大約六年。
這是一個相當廣泛的世代。
26:匿名 PS 新聞:ID:LFp
就當個成年人吧
只是孩子比較少
玩遊戲基本上就是個孩子。
27:匿名 PS 新聞:ID:Aq72
以前的日子真好...
30:匿名 PS 新聞:ID:iI4Y
即使你有技術,你也沒有想法。
31:匿名 PS 新聞:ID:PdOv
市場正在擴大。
軟體的種類增加了,因此單一軟體不再像白痴一樣暢銷。
如果你稍微想一下,你就會明白。
32:匿名 PS 新聞:ID:iI4Y
>>31
實在太多了
36:匿名 PS 新聞:ID:D3kV
>>1
這是因為智慧型手機
33:匿名 PS 新聞:ID:txn7
PONG還是很好玩的
35:匿名 PS 新聞:ID:rAe3
>>33
PONG有點...
37:匿名 PS 新聞:ID:7My0
有了 menko 和撲克牌,Pong 肯定會更有趣...
43:匿名 PS 新聞:ID:錯誤
你玩的時間越多,競爭就越激烈,因為玩家只有 24 小時。
理想的風格是在短時間內通關遊戲並進入下一個遊戲,但實際上,感覺某些需要很長時間才能玩的遊戲壟斷了玩家。
47:匿名 PS 新聞:ID:uf5q
首先,遊戲產業已經沒有創意了。
每個人都厭倦了,因為這都是他們以前在哪裡見過的東西。
遊戲本身就是極限
53:匿名 PS 新聞:ID:uf5q
唯一剩下的成長點就是AR和VR感官鍛鍊遊戲的實際應用。
54:匿名 PS 新聞:ID:6kQz
內容消費增加
然而,製造商和產品比以往任何時候都多,產品生命週期也變得更短。
如果不能有一個大的開始,就很難做出大的銷售。
我別無選擇,只能像玩紅白機一樣玩它。
這樣的情況在現代不會發生。
56:匿名 PS 新聞:ID:GFFB
過去的日子只是黎明。
智慧型手機已經變得如此流行,因此有更多的選擇,因此您無需付費即可玩遊戲。
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