6。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日11:24 ID:MHE2TGEI0 ▼回复此評論
Yakuza系列支持了過去的幾十年,已經結束了,沒有其他IPS可以依靠,所以我不禁可以
即使它是傑作,它僅來自Sega硬件,其存在本身是次要的。
0 0
13。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日11:39 id:hwn6vn.d0 ▼回复此評論
好吧,我不必花這個預算...
從Kickstarter中收集的3次遠低於Mighty No. 9,對嗎?
0 0
23。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日12:30 ID:USPVMWZX0 ▼回复此評論
這是我第一次與Remaster一起演奏Shenmue,但是當發布原始版本時,它是否受到好評?還是不好?
0 0
38。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日13:57 ID:81JXT7BO0 ▼回复此評論
最初,我打算以適合當前情況的翻拍進行翻新,但是花費的時間和預算要比計劃的要多,因此我決定將其作為重新製作版本清理起來而僅通過圖形來取消和發布?
0 0
42。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日14:18 id:daegqulh0 ▼回复此評論
當我閱讀與某個遊戲開發人員的採訪時,我給人的印像是重新製作付出了很大的努力,並且翻拍與創建新遊戲沒有什麼不同。
0 0
45。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日15:22 ID:Z4XKCE3I0 ▼回复此評論
我敢肯定,有些人不知道Shenmue的創新和忠實粉絲。這是直流,所以無法幫助嗎?
讓我很快在Pachinko客廳排隊
0 0
47。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日15:24 ID:81JXT7BO0 ▼回复此評論
※23
儘管它的售價為70億日元,但銷售卻是一個巨大的打擊(因此我們一開始就無法按計劃進行續集)。
我認為,Sega粉絲在內容方面受到了很大的歡迎(包括在遊戲中玩舊的Sega Arcade遊戲的能力和擁有Gachapon的能力),但在技術上也許在技術上很困難,而且我想他們沒有通過他們想做的事情。
最後,這個故事在一開始也切斷了...
0 0
51。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日17:11 ID:TOT7DTPD0 ▼回复此評論
每次我聽到有關Shenmue的消息時,我都會想知道是什麼讓人們如此熱情。
對我來說,這完全是奇怪的,不是一代人。
0 0
52。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日17:34 ID:D9SBG70H0 ▼回复此評論
我認為Shenmue真正期待的原因是由於記憶的校正,這對於從未玩過的人來說,這可能只是一個簡單的遊戲。
0 0
56。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日18:26 id:i.u9okrh0 ▼回复此評論
例如,關於RDR2的討論很多,NPC具有口頭解釋它們要去的函數,但是Shenmue II的功能可以自動走到您的目的地,從而自動跟隨您。
這是一個結合善良和沈浸式的功能,但是從這種意義上講,Shenmue已經過去了未來。
0 0
58。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日19:25 ID:2IO5PSGO0 ▼回复此評論
※51
只有這樣做的人才能理解
即使是現在,近20年後,也沒有遊戲能給您帶來像Shenmue一樣多的世界。
最新遊戲被妥協的部分以及未折衷的部分的部分都很有吸引力。
我認為Shenmue是一項教會我們浪費的重要性,但這是一種浪費。
最新遊戲是遊戲,無論您走多遠,但是Shenmue是一款遊戲,而不是遊戲
它給了我另一種現實的感覺。
0 0
60。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日20:38 ID:TS3EXMUB0 ▼回复此評論
※58
你是認真的嗎?
如果您認真的話,我嫉妒您,而不是諷刺。
當時,Shenmue給我們的印像是這是遊戲行業的最前沿,並對規模的規模感到驚訝。但是,確實,我對技術和遊戲的極限有一種瞥見的感覺,並感到失望。
此後,當我玩Yakuza時,我記得當時這是我的目標,但是那時已經有了GTA,所以我的動作較少。可悲的是,我不認為新的神學院可以創造一個超過GTA和巫師的世界,這是可悲的。
0 0
62。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日22:59 ID:SSMYB2R60 ▼回复此評論
直到多拉克斯倒塌的世嘉真的真是太神奇了。現在,它已成為Pachinko公司的保護下的Pachinko公司,並發出了許多問題,例如Pasona Room Issue,美國SEGA發起了一場反日本運動,而Ongame(Mainstay)和Ongame是Mainstay,“我們只是虧錢”……真是可悲的是,看到過去夢dream以求的人。
我希望他們可以以某種方式重建
0 0
64。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日23:19 ID:V93J9LA70 ▼回复此評論
※60
我很嫉妒,申菜也可以稱為遊戲哲學。
我也感到無聊,但是為什麼這麼有趣?
沒有一個通過答案的人無法理解他們是否通過了一點。
喜歡愚蠢事物或思想家的人可能會理解
0 0
65。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日23:31 ID:B2L1NLL80 ▼回复此評論
這已經是評論,但是我想知道為什麼重新製作也已取消! ?就是這樣
當我在Yahoo!大聲笑上看到它時,我有點緊張
那就是我通常會出去的,所以我很高興我突然失去了力量
0 0
66。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日23:36 ID:XWTJDRV80 ▼回复此評論
※23
在“ 1980年代在遊戲中繁殖橫洲”的概念中,1太清晰了。
遊戲時幾乎沒有有趣
除了一些完全迷上這個概念的同行外,這是低評分。
那些沉迷於穴位點的人被視為傑作。
2將成為一個故事驅動的冒險,將在廣泛的地區冒險。
這是一項均衡的作品,追求遊戲的樂趣,因此基本上是傑作。
但是,該1不受歡迎,並且將硬件靜修所結合在一起,因此賣得不好。
0 0
68。匿名PS4突發新聞 2018年10月16日23:44 ID:XWTJDRV80 ▼回复此評論
※64
“沒有任何奇怪的誇張或變形
您重現現實越現實,遊戲就越有趣。”
這是Shenmue的第一章,這是Suzuki Yutaka遊戲理念的高潮。
我經常有些人
這與Yakuza完全相反,您可以在那裡享受超級英雄Kiryu Kazuma的不可思議的成功
好吧,我不了解Shenmue的樂趣,我認為Yakuza更有趣...
0 0
70。匿名PS4突發新聞 2018年10月17日00:38 id:pienignx0 ▼回复此評論
艷舞時代將很快在兩年前。
如果是今天,那幾乎就像60年代的虛擬生活經歷
畢竟,1980年代是創造它的人經歷的時代,因此第1章是異常誠實的,與2相比,這種差異是謊言。
即使在恆星R的RDR和黑色中,也沒有一些部分也沒有繪製。
現代人仍然無法找到這一價值,有些外國人仍然理解它。
0 0
72。匿名PS4突發新聞 2018年10月17日08:39 id:ffftkdvv0 ▼回复此評論
※60
Yakuza是一個退化的Shenmue。
線仍然說“平坦”和“平坦”。
這個故事是V-Cinema。看起來便宜。
0 0
73。匿名PS4突發新聞 2018年10月17日08:57 id:ffftkdvv0 ▼回复此評論
另外,在整個系列中,Yakuza中的女主人公非常醜陋!
由於女人是如此殘酷,因此被稱為“女主人公是Mashima”。
不過,這不僅僅是外觀。
0 0
74。匿名PS4突發新聞 2018年10月17日09:17 ID:7T.RVQMN0 ▼回复此評論
Shenmue喜歡游戲的獨特,古怪的世界,她喜歡探索,例如在夜間在橫山跑來跑去,尋找在昏暗的暮光中糾纏的洋基和商店。
0 0
75。匿名PS4突發新聞 2018年10月17日11:22 id:goo0 ▼回复此評論
SEGA本來可以做更多的事情,但是能夠將自己沉浸在Pachinko Money中是令人恐懼的。 Pachinko遊戲越來越困難,利潤減少了94%。
我想知道是否已經意識到Sega Bandai而不是Sega Sammy會有所不同。
0 0
76。匿名PS4突發新聞 2018年10月17日13:33 ID:WKIU8PA50 ▼回复此評論
※75
曾經有一段時間,我以為微軟可能帶來了它,但是看看Siej的當前情況...是的...
無論哪種方式,我當時欽佩的Sega精神幾乎消失了。
0 0