PS5突發新聞!

[悲傷的消息]死亡或活著的6消除了像以前的作品一樣顫抖的!減少性別歧視!

  • 303

1:2018/06/09(SAT)01:35:25.33 ID:FHNDFGMH0



2:2018/06/09(SAT)01:35:51.43 ID:Z/DHYGJEA

AAAAA

4:2018/06/09(SAT)01:36:37.96 ID:IQ3FV3NF0

這是該系列的致命傷害

13:2018/06/09(SAT)01:39:04.48 ID:V6LGUAUW0

你要和蕩婦怎麼辦?

20:2018/06/09(SAT)01:40:40.54 ID:UTFSZOHP0

他最終會被伊塔加基成員的詛咒釋放嗎?

118:2018/06/09(SAT)02:25:17.02 ID:Z3JLFOBT0

>> 20
是的

26:2018/06/09(土)01:42:01.64 ID:gkubg8ic0

而不是減少乳房搖動並使其看起來像戰鬥機,從而減少了性別歧視
似乎女性角色也被添加到了被毆打的角色的新功能中。
我想知道會發生什麼

32:2018/06/09(SAT)01:44:52.18 ID:Z/DHYGJEA

不必再做

34:2018/06/09(S)01:45:45:10.46 ID:更多

DOA的價值是什麼不會搖動您的乳房?

39:2018/06/09(土)01:47:20.77 ID:gkubg8ic0

我想知道Itagaki的情況
我要你發表評論大聲笑

40:2018/06/09(SAT)01:47:43.41 ID:9CO5O1AP0

您會說什麼樣的決定沒有軟引擎?

57:2018/06/09(SAT)01:54:35.81 ID:QXF/RY1T0

現在不可能更改課程

63:2018/06/09(SAT)01:55:52.56 ID:M4RKGZQU0

如果doax搖晃,那就...

74:2018/06/09(SAT)02:02:21.81 ID:G0XGVGM6D

如果這是一個現實世界的故事,那很好,但即使是虛構的政治正確性,所以這確實是垃圾。

76:2018/06/09(土)02:03:02.99 ID:HCPDJIME0

這個線程是一個

如果他們與Kasumi或Marie一起完成,只有一些精神病患者會很高興

117:2018/06/09(土)02:24:56.14

球迷到目前為止切斷
可以背叛這個嗎

128:2018/06/09(SAT)02:34:49.03 ID:NLRDULKT0

太愚蠢了

136:2018/06/09(SAT)02:41:14.41 ID:6QZCUBOG0

這是什麼霧化的正裝?
有像Mai這樣的東西,所以很好

141:2018/06/09(SAT)02:44:35.01 ID:9QS+ESJN0

我猜裙子服裝都不在了
現實的工匠失去了工作

152:2018/06/09(SAT)02:50:40.33 ID:GOXMMFP+0

我支持這個方向

168:06/06/2018(土)03:03:10.28 ID:ORXPVMDM0

實際上,男女之間的歧視
這是對男人的歧視嗎?

179:2018/06/09(SAT)03:15:57.64 ID:7/5JV8UY0

為了使其流行成為電子競技,是否不可避免地要處理政治正確性?

181:2018/06/09(土)03:20:23.08 ID:gkubg8ic0

>> 1日本文章
與英語文章不同,這是一個相當溫和的表達,或者有點明智的表達
但是我說的是一樣的

https://jp.ign.com/dead-or-alive-6/25489/preview/dead-or-or-alive-6
“我想描繪的是“戰鬥機”,而不是“偶像”。透明

辛伯里說:“這次我想創建一個很酷的DOA,所以我想確保它不太性感。”

不用說,這可能與時代的變化有關。
但是,與其簡單地將其提供給它,不如說忍者隊有明確描繪的東西。
我想在“ doa6”中刻畫的是“戰鬥機”,而不是“偶像”。當您查看Kasumi在概念藝術中的表達時,更容易理解。
她的外表可以看作一眼模糊。
但是,從他的眼中,他可以感覺到他從未見過的真正武術家的決心。

齋藤說:“當你可愛時,它很可愛,但是當你打架時,這是認真的。他們是戰士。”

doa6不再使用表達極端搖動的軟引擎,並且角色服裝的揭示較少,並給人以更適度的印象。
但是,傳達自己對戰鬥感覺的角色是酷而迷人的,他們從未見過。

角色設計不僅改變了,而且戰鬥的描述也變得更加現實。如果角色猛烈攻擊,角色會出汗,如果他們的臉收集力量,他們的臉不僅會彎腰,而且如果受到攻擊,他們也會受到傷害。
女性角色臉上被傷疤覆蓋的方向表達了忍者隊一直是禁忌的表達。但是,他們是武術家,不是精緻的。
在這種情況下,榮耀他們的鬥爭對他們來說更為無禮。隨著時代的變化,感覺就像忍者隊已經得到了這個答案。

但是,doa6對性感表情並不過於敏感。而不是使用誇張的表達方式,而只是意味著他們正在採用更自然的方法。

至於照明,雖然以前繪製紋理以使角色看起來很漂亮,但在這項工作中,使用物理計算繪製會產生自然照明。
富裕的面部動畫使能夠清楚地看到角色的喜悅,憤怒,悲傷和幸福。
同時,您可能會看到到目前為止刻畫的角色的一面,直到現在您都不想看到。
如果您玩重播並仔細觀察,您會看到自己喜歡的角色和奇怪的面孔的痛苦外觀。

“圖形自然會通過環境變化創造現實。”

“我想繪製更接近真正人類的角色,而不是娃娃。
Saito說,我們的目的不是讓我們的意圖“使它變得涼爽和可愛”,而是旨在創造一種自然會通過環境的變化等創造現實的東西。

這種“現實”似乎使該系列的“科幻幻想”更具說服力。

“它看起來很現實,但是我無意改變具有忍者和克隆的世界觀。首先,沒有人能陷入爆炸和死亡(笑)。
本文的主題是保護這些謊言並使表達現實,” Shinbori說。

187:2018/06/09(SAT)03:43:19.27 ID:QU5FNRPSA

>> 181
我讀了它,但是可以將其出售給外國人嗎?那就是感覺

191:2018/06/09(SAT)03:50:00.64 ID:LOYOAAZXF0

那軟引擎呢?

201:2018/06/09(SAT)04:03:58.58 ID:CLCHR4AP0

如果您知道運動,這是一個問題。
對於那些對它們不認真的人來說,Calibre和DOA可能是非常愉快的路線。

235:2018/06/09(SAT)05:30:26.60 ID:8294ZQNFP

如果您要認真對待,您將使用鐵拳而不是DOA進行。
如果您不願摧毀擊敗鐵拳的部分,該怎麼辦?

315:06/06/09(土)07:35:53.26 ID:+TWFIL+0M

誰會快樂的
在整個遊戲中,沒有人將DOA作為格鬥遊戲。

323:2018/06/09(土) 07:43:37.49 ID:m8ixn21W0

我覺得我已經否認了該系列的80%。

325:2018/06/09(SAT)07:46:24.34 ID:D9DI6OSA0

就像doa一樣,乳房無法搖擺,沒有鬍鬚的馬里奧

434:2018/06/09(SAT)09:35:57.50 ID:OF8J8ZIX0

虛擬戰鬥就足夠了,但是它已經消失了
但是DOA應該專注於表演業務等格鬥遊戲

390:2018/06/09(SAT)08:45:51.89 ID:4/KKQJBX0

如果它變得現實,您的乳房會搖擺太多
瞄準天然手工藝品是很自然的。

353:2018/06/09(SAT)08:04:58.20 ID:QUDCK8D30

無論如何,這將是一個搖搖欲墜的版本
每個人都說安全

資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528475725/


相關文章
大約七年來首次宣布了新版本《死亡還是活著的6號》!計劃於2019年初發布!有關更多詳細信息,請訪問E3!

死亡或活著是一個艱難的格鬥遊戲



格鬥遊戲的彙編有關遊戲的所有主題 doa6 死亡或活著6 PS4 遊戲新聞