「從你造成的傷害中恢復○%的生命值」←類似這樣的東西

1:2018/03/07(水) 15:07:09.62編號:VTjv6xr50

有這麼強的遊戲嗎?

4:2018/03/07(水) 15:08:36.21 ID:T84ZMqhk0

感謝您身體健康

7:2018/03/07(shuǐ) 15:09:08.23 ID:3B/hoSFS0

勇者鬥惡龍5中的軌跡劍相當強大。

9:2018/03/07(週三) 15:10:04.37 ID:BJAmsEKj0

血劍:“沒有理由。”


10:2018/03/07(水) 15:10:04.38 ID:XHrKg/1k0

當你玩煉金工房時,你通常會獲得傷害減免。

16:2018/03/07(週三) 15:11:30.13 ID:dHxRaG4y0

有時也會有很強的比賽。

43:2018/03/07(週三) 15:15:14.41 ID:h+5YimpFa

GE2就是垃圾。

26:2018/03/07(水) 15:12:08.83 ID:jZnOSVH5a

我不這樣做,但我認為他們在進行束縛遊戲時會使用它。

34:2018/03/07(水) 15:13:41.12 ID:XRt2HgDl0

SRPG裡似乎有很多強者。
我認為在接下來的工作中,由於調整,準確性會降低。

15:2018/03/07(週三) 15:11:28.51 ID:HPMcLNFRM

考慮到傷害是10000,如果最大值較低的話,還是相當有效的。

48:2018/03/07(週三) 15:16:03.95 ID:Jk/AcDAl0

恢復對方攻擊力的實際值,並進一步將對手攻擊力降低至2/3。

這是?

59:2018/03/07(水) 15:18:37.21 ID:VIPR1ExEp

>>48
我喜歡吸收力量
我已經用這個完成了

82:2018/03/07(週三) 15:22:09.86 ID:JsCv+2f90

我在《魔界戰記5》中嘗試過從Pokon-chan那裡吸收HP,但毫無意義。
pso2中,阿特拉的生命依然是最強的

24:2018/03/07(週三) 15:12:08.56 ID:ryOp3fQ20

PSO2 中太強,被削弱了。

206:2018/03/07(水) 15:56:08.02 ID:92rI/+s30

這種功法再強的話,治療師就出不來了。
大多數時候,表現平平。

197:2018/03/07(週三) 15:53:09.35 ID:pC/Zy/y70

如果你做得不好,它就會損壞,所以你別無選擇,只能削弱它。

36:2018/03/07(水) 15:13:59.20 ID:Cis9aubZ0

最終還是要看火力。

98:2018/03/07(週三) 15:24:58.37 ID:OuBBNHu60

有行動能力
如果是RPG的話,依比例是可以的。

56:2018/03/07(水) 15:18:02.81 ID:finitGU+0

Bravo的Regain是這個

137:2018/03/07(週三) 15:36:17.77 ID:a0aurUql0

它不像RPG那麼糟糕,但在恢復方法很少的ARPG中確實很有效。

113:2018/03/07(水) 15:27:57.31 ID:NVM/RZt1M

如果沒有這個,《暗黑破壞神 2》就不會是個故事。

135:2018/03/07(週三) 15:35:48.45 ID:TNKLihBj0

有時候,有些遊戲中你目前的HP越低,你的攻擊力就會越高,所以有時候會很困難。

153:2018/03/07(週三) 15:40:28.41 ID:c2lXquU30

因為這是一個強大的動作,可以同時造成傷害和恢復。
在大多數遊戲中,人們傾向於保持謹慎並保持低調。

171:2018/03/07(水) 15:45:29.78 ID:AOcjDEXV0

在殺傷人員第一人稱射擊遊戲中連接到霰彈槍時,它非常有用。

199:2018/03/07(週三) 15:54:29.81 ID:surTY+6X0

像這樣的武器是為了保持進攻節奏完整,對嗎?
如果你有治療師並且不失去節奏,你就不需要它。

175:2018/03/07(水) 15:46:33.27 ID:LIi6aTHGa

如果他恢復到足以在他腦死的時候繼續打他,他就會變得堅強。

177:2018/03/07(水) 15:47:19.30 ID:/kbhOGF30

・體力下降時攻擊力上升
・體力越低,攻擊力越高。

這種浪漫的感覺

189:2018/03/07(週三) 15:50:23.44 ID:UTh0z5Gh0

>>177
體力低時攻擊力增加(並不是說體力高就弱)

201:2018/03/07(水) 15:54:53.13 ID:0S60BzoY0

>>189
當 HP 減少時,Ultima 武器會變成糟糕的鼻涕蟲
即使滿HP也沒有那麼弱的勇刀

184:2018/03/07(水) 15:48:39.50 ID:K5QC7qD/0

一個名叫惡魔大使的作弊者

198:2018/03/07(水) 15:53:45.31 ID:ExrMTmsT0

這對於需要大量努力的 Roguelike 遊戲很有用。

93:2018/03/07(水) 15:24:11.28 ID:3wvbL77E0

這個版本的怪物獵人很強。
如果你疊加多個副本,並用技能增加恢復量,你可以達到除了立即死亡之外永遠不會死的水平。

209:2018/03/07(水) 15:56:37.04 ID:ZkFVXCV40

力量增加〇〇%,但MP消耗增加一倍
嗯這個

211:2018/03/07(週三) 15:57:29.68 ID:G3OotQvo0

>>209
消耗MP的攻擊有效。

178:2018/03/07(週三) 15:47:23.00 ID:5W8FOhiKr

如果是回合製遊戲,就是工業垃圾。
如果是可以隨意擊打的遊戲,就是這樣的印象。

資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1520402829/


相關文章↓
喜歡遊戲中傷害計算的人哈哈

當重複受到攻擊時,傷害量會逐漸減少。